Svenska
Gamereactor
nyheter
Gears of War

Gears of War var ursprungligen mer Battlefield-inspirerat

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Gears of War som släpptes i butik 2006 skiljer sig väldigt mycket från visionen som Epic Games hade om spelet fem år tidigare. Då hette det Unreal Warfare och var en Battlefield-inspirerad shooter med fokus på storskaliga multiplayermatcher.

Lead programmer James Golding berättar i en intervju med GamesTM om hur spelet såg ut:

"Gears started as a class-based Battlefield kind-of game. It had classes, mechs and it was going to be multiplayer focussed... that was until [Cliff Belszinski] played Medal of Honor and he was like 'no, single-player campaign is where it's at!'"

"The team at Unreal was working on the first draft of the game in 2001, as a multiplayer game, and Gears shipped in 2006 - so it took five years for the whole project to become this very different, whole other thing."

Gears of War

Relaterade texter

Gears of WarScore

Gears of War

RECENSION. Skrivet av Martin Forsslund

Ett av förra årets bästa spel var Xbox 360-släppet Gears of War. Nu är det dags för alla med Windows på datorn att få chansen att smaka på lite äkta övervåld...

Gears of WarScore

Gears of War

RECENSION. Skrivet av Petter Hegevall

Epics extremt efterlängtade actionepos är ett genialt spel proppat med kvaliteter. Ett spel som ingen Xbox 360-ägare får missa...

Gamereactors tior: Gears of War

Gamereactors tior: Gears of War

ARTIKEL. Skrivet av Petter Hegevall

I den femte artikeln om Gamereactors tior tittar Petter tillbaka på Marcus Fenix första holmgång och maxbetyget som vi delade ut till det...



Loading next content