Gamereactor hade förmånen att få prata med Bungies community manager David Dague i Köln förra veckan för att få höra mer om deras planer kring lanseringen av Destiny om några veckor. I den mastiga intervjun berättade Dague bland annat om svårighetsgraderna och vad Bungie lärt sig av betan:
"We're humbled and inspired. We're educated as to how this living, social world that we've created for Destiny behaves under the load of a large population."
Vi fick också veta mer om raider och det faktum att det blev en liten kontrovers kring detta tidigare i somras. Dague sade till exempel:
"The raid is the most challenging thing we've ever created. It is not going to be for everyone, we freely admit that. You will need team mates that are willing to communicate with you. You will need to solve problems together."
Dague berättar även om checkpoints, kommande DLC och mycket annat i denna intervju som du verkligen inte bör missa.