Svenska
Gamereactor
nyheter
Assassin's Creed: Rogue

GRTV: Isberg och blöta krig i Assassin's Creed: Rogue

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Assassin's Creed: Rogue har beskrivits som slutet på den nordamerikanska Assassin's Creed-trilogin och det släpps som bekant till Playstation 3 och Xbox 360 under hösten. Vi haffade associate producer Karl Luhe för att få veta mer om den tempelriddare som hamnar mitt i smeten i spelets story:

"We're really telling the story of why were there so few assassins in North America in Assassin's Creed III. And the reason is because of this man Shay Patrick Cormack our hero of Assassin's Creed: Rogue."

Luhe berättade även om hur de använt sig av flera studios under utvecklingen av Rogue, där Ubisoft Sofia (Assassin's Creed III: Liberation) stått för merparten medan hans egen studio (Singapore) gjort krigen till havs:

"We want to be true to our fantasy in whatever we do in Assassin's Creed. We look at the setting and whether naval is relevant or not. So Unity don't have naval cause it's set during the French revolution in Paris it doesn't really fit. For us we're set during the French-Indian War, the 7 Year War it's often called, in the 1750's. And we're choosing the North American theatre to look at that battle and there was a lot of fighting around the Gulf of St. Lawrence just off the eastcoast of Canada and it obviously involved naval."

Vi pratade också mer om isbergen i spelet, vilka tydligen har en större funktion än många nog trott, samt frågade om chanserna för en HD-version av Assassin's Creed: Rogue till de nya konsolerna. Men allt sådant (och mycket mer) får ni svaren på i nedanstående intervju.

HQ

Relaterade texter

2
Assassin's Creed: RogueScore

Assassin's Creed: Rogue

RECENSION. Skrivet av Oliver Thulin

Assassin's Creed: Rogue visar den uråldriga konflikten mellan lönnmördarna och tempelriddarna ur ett nytt perspektiv. Oliver har testat och betygsatt...



Loading next content