Destiny släpptes för en vecka sedan efter sju års utveckling och närmare två miljarder kronor i ren utvecklingskostnad. Bungie och utgivaren Activision hade givetvis förväntat sig superhöga rekordbetyg. Men spelpressen har hållit nere betygen, klagat på innehållsbrist och klen variation. Gamerankings-snittet ligger på 76/100 och Metacritic-snittet ligger just nu på 77/100 vilket är en bra bit under vad Activision hade hoppats på. I kontraktet mellan förläggaren och Bungie finns det utskrivet att studion kommer att belönas med 18 miljoner kronor i bonusar om Destiny når ett betygssnitt på 90/100, vilket verkar omöjligt just nu.
Activision shall pay to Licensor a quality bonus in the amount of Two Million Five Hundred Thousand Dollars ($2,500,000) should Destiny Game #1 achieve a rating of at least 90 as determined by gamerankings.com (or equivalent reputable services if gamerankings.com is no longer in sen/ice) as of thirty (30) days following the commercial release of Destiny.