2,5 miljoner Halo 3: ODST
Microsoft berättar om sin sexårsplan
I en artikel i USA Today låter Bungie avslöja att man sålt 2,5 miljoner av Halo 3: ODST på bara två veckor, trots att många betraktat spelet som en expansion och det faktum att seriens maskot, Master Chief, saknas.
I artikeln nämns också lite av allt det som är på gång inom Halo den närmsta tiden, vilket inkluderar allt från serietidningar om två Helljumpers från Halo 3: ODST, en ny boktrilogi, ett gäng animé-avsnitt, leksaker och såklart Halo: Reach samt den omtalade långfilmen.
Frank O'Connor på Microsofts Halo-avdelning 343 Industries säger att det kan se mycket ut, men att allt hänger ihop och att man har en plan som sträcker sig sex år in i framtiden. Då ska man kunna blicka tillbaka och inget ska kännas konstigt eller hamna utanför storyn, avslutar han.
- Format:Xbox 360
- Genre:Action
- Utvecklare:Bungie
- Utgivare:Microsoft
- Antal spelare:1-4
- Antal spelare online:1-16
- Åldersgräns:Från 16 år
- Premiär:22 September 2009
| Ert betyg: | 8/10 |
- 9/10 izze_97
När jag först såg Halo 3: ODST trailern så var... - 7/10 Browser
Detta spelet införskaffade jag för ett tag sedan... - 8/10 Captian Price
Halo, Halo, Halo... Halo har alltid varit bäst i... - 9/10 Destroyah18
Ett uppdrag. Ett simpelt uppdrag, som gått... - 8/10 race
Den här gången satsar Bungie på ett nytt koncept.... - 6/10 buzzbest
Det är dags, Halo, Halo dags, Halo är tillbaka,... - 8/10 Tecrom
Efter en lång tids väntan har Bungies...
- Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 Multi
- Halo 3 Xbox 360
- Halo: Reach Xbox 360
- MAG PS3





























Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Jahopp, det blir mycket att köpa, Men köpas ska det!

Har man varit med sedan starten, blir man fast. Hela historien är jus riktigt EPISK. Men som sagt, det borde släppas ett antal mappacks att köpa.
Kul
ODST blev ändå bara EpicFail
tröttna efter en vecka och recon är inte coolt längre 
Trevligt xD
Halo 3 : ODST säljs för under 400 kr och det är inte ett normal pris för ett nytt spel. Volymer spelar ingen roll om tillverkningskostnaden för att göra spelet fortfarande överstiger pengarna som utgivarna får tillbaks när folk köper det. En film som kostar en miljard att göra är knappast en framgång om filmen "bara" ger några miljoner tillbaks. Priset spelar en avgörande roll för hur bra något säljer, en cpu för 10.000 kr lär knappast sälja speciellt bra (bara oftast "fanatiker" som köper för det priset) däremot säljer samma cpu betydligt bättre om den kostar 3.000 kr men å andra sidan förlorar även tillverkarna mer pengar om de säljer den för det priset såvida de inte lyckats sänka tillverkningskostnaderna.
Tillagt 2009-10-09 18:59:
Precis.
Välförtjänat spelet är riktigt bra

Sen var det ju inte ett riktigt fullprisspel kostade överallt där jag kolla 549 v(spel brukar kosta hundralappen mer när de är nya)
Jag blir bara gladare och gladare för varje bra spel som komemr till 360, men tyvärr har jag inga pengar till det här, kläder är viktigare, och så ksa jag köpa MW2, 360 FTW!!
Skrivet av: Digital Jackal
2009-10-09 15:48
"Gör det verkligen det? Säg att Killzone 2 kostat 50 kr och sålt i betydligt fler exemplar än säg Halo 3, är det då verkligen vad man kan kalla en storsäljare?"
Ja. Säljer något mycket säljer det bra = det är en storsäljare. Du tänker ju mer utvecklarna tjänar på spelet = ju bättre är spelet, vilket är idiotiskt. Gör jag ett spel och säljer 100 ex för 10 kr styck tjänar jag 1000 kr, gör du ett spel för 599 och bara säljer två ex (>1000 kr) har jag fortfarande sålt mer än dig
Det handlar inte om att sälja mest, spelmarknaden handlar om att tjäna mest.
"Gör det verkligen det? Säg att Killzone 2 kostat 50 kr och sålt i betydligt fler exemplar än säg Halo 3, är det då verkligen vad man kan kalla en storsäljare?"
Ja. Säljer något mycket säljer det bra = det är en storsäljare. Du tänker ju mer utvecklarna tjänar på spelet = ju bättre är spelet, vilket är idiotiskt. Gör jag ett spel och säljer 100 ex för 10 kr styck tjänar jag 1000 kr, gör du ett spel för 599 och bara säljer två ex (>1000 kr) har jag fortfarande sålt mer än dig.
"Gör det verkligen det? Säg att Killzone 2 kostat 50 kr och sålt i betydligt fler exemplar än säg Halo 3, är det då verkligen vad man kan kalla en storsäljare?"
Ja. För det har ju sålt i stora volymer.
Sen är ju ODST ett fullprisspel, så vart vill du komma?
En annan sak är ju att Halo 3 sålt MYCKET bättre än ODST gjort hitttills. Det har väl sålt bortåt 10 miljoner? Även gears of Warspelen har sålt betydligt mer än ODST. Allt är ju relativt, och 2,5 miljoner är rätt mycket det med.
Tillagt 2009-10-09 14:30:
Jag undrar just vad som händer i spelväg efter Halo: Reach.
Halo 4 kommer till nästa Xbox, men ett Halo Wars 2 till Xbox 360 kanske kan vara möjligt? Undrar just om vi nånsin får se ett Halo till DS, om Microsoft gör det där inställda MMORPG:t nån gång och om Peter Jacksons projekt blir av...
Och nu när Metroid Prime och God of War släppts på nytt i nya versioner...ja, kanske kommer då Halo 1+2 ut en gång till?
2,5 miljoner?! Redan? Känns som om det skulle halvfloppa, men det får man ju se som riktigt bra.

Halo floppar inte. Varken kvailtéts eller försäljningsmässigt.
Första delen serietidningen Halo: Helljumpers kom innan Halo 3: ODST släpptes. Men just nu är det väl Halo: Reach och de tre nya böckerna som är mest intressant. Om det är den trilogi av böcker som ska handla om Forerunners det rör sig om.
"2,5 miljoner Halo 3: ODST .Fakta talar sitt tydliga språk."
Gör det verkligen det? Säg att Killzone 2 kostat 50 kr och sålt i betydligt fler exemplar än säg Halo 3, är det då verkligen vad man kan kalla en storsäljare? Nej det som har en avgörande roll för hur bra ett spel säljer är hur mycket pengar utvecklarna/utgivarna tjänat på det. Man kan tillverka ett spel för 1 kr och om det då generar några miljoner i inkomst så är det en bra försäljning medan samma inkomst för ett spel som kostat säg 1.000.000 att göra inte är det.
2,5 miljoner Halo 3: ODST
.Fakta talar sitt tydliga språk.
RandomHero: Frågan är dock om spelet sålt lika bra om priset varit samma som för ett "fullpris" spel. LBP sålde ju inte så bra i början men tack vare att det numera är rätt så billigt så har det ökat i försäljning, jag tror att just priset kan ha varit en bidragande faktor för den snabba försäljningen men med detta säger jag inte att spelet inte förtjänar att sälja så bra som det gjort. Faktiskt så verkar det vara det bästa i serien och en återgång till det gamla Halo (även om man inte styr M.Chief).
Halo 3 sålde 3,3 miljoner exemplar på 3 dagar enbart i USA. ODST säljer ändå grymt bra tycker jag
Icke alls oväntat.
Martineske: Halo ODST har hittills inte dragit in lika mycket pengar som Halo 3 gjorde under de 24 första timmarna så rimligtvis sålde Halo 3 en bra bit över 2.5 miljoner exemplar det dygnet.
Var är alla obligatoriska kommentarer om mjölkning och hur mycket halo suger?
Riktigt bra spel!
Ser verkligen iframimot de nya böckerna, jag vill ha mer!
Halo e ett starkt namn, var inte Halo wars bäst säljande RTS på konsoll. Och Halo3 sålde väl 2,5 milj ex första 24 timmarna. Tror det iaf. Go Go halo
Darthinator: Ogst är ju redan billigt.. 333 kr på elgiganten redan från början..
För övrigt det tredje snabbast säljaden X360-spelet. Före Gears 2 och efter GTA4
Ska köpa ODST när det har sänkts i pris.