2,5 miljoner Halo 3: ODST

Microsoft berättar om sin sexårsplan

Publicerad 2009-10-09
Text: Jonas Mäki

I en artikel i USA Today låter Bungie avslöja att man sålt 2,5 miljoner av Halo 3: ODST på bara två veckor, trots att många betraktat spelet som en expansion och det faktum att seriens maskot, Master Chief, saknas.

I artikeln nämns också lite av allt det som är på gång inom Halo den närmsta tiden, vilket inkluderar allt från serietidningar om två Helljumpers från Halo 3: ODST, en ny boktrilogi, ett gäng animé-avsnitt, leksaker och såklart Halo: Reach samt den omtalade långfilmen.

Frank O'Connor på Microsofts Halo-avdelning 343 Industries säger att det kan se mycket ut, men att allt hänger ihop och att man har en plan som sträcker sig sex år in i framtiden. Då ska man kunna blicka tillbaka och inget ska kännas konstigt eller hamna utanför storyn, avslutar han.

Halo 3: ODST

Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: arbiter1949
    2009-10-15 17:05

    Jahopp, det blir mycket att köpa, Men köpas ska det!

    Har man varit med sedan starten, blir man fast. Hela historien är jus riktigt EPISK. Men som sagt, det borde släppas ett antal mappacks att köpa.

     
  • Skrivet av: cookie lover
    2009-10-13 19:12

    Kul

     
  • Skrivet av: WarLock_93
    2009-10-10 13:54

    ODST blev ändå bara EpicFail tröttna efter en vecka och recon är inte coolt längre

     
  • Skrivet av: Zimton
    2009-10-09 21:30

    Trevligt xD

     
  • Skrivet av: KillroyWasHere
    2009-10-09 21:21

     
  • Skrivet av: Jack of all trades
    2009-10-09 18:57

    Citerer simspace:
    Ja. För det har ju sålt i stora volymer.

    Sen är ju ODST ett fullprisspel, så vart vill du komma?


    Halo 3 : ODST säljs för under 400 kr och det är inte ett normal pris för ett nytt spel. Volymer spelar ingen roll om tillverkningskostnaden för att göra spelet fortfarande överstiger pengarna som utgivarna får tillbaks när folk köper det. En film som kostar en miljard att göra är knappast en framgång om filmen "bara" ger några miljoner tillbaks. Priset spelar en avgörande roll för hur bra något säljer, en cpu för 10.000 kr lär knappast sälja speciellt bra (bara oftast "fanatiker" som köper för det priset) däremot säljer samma cpu betydligt bättre om den kostar 3.000 kr men å andra sidan förlorar även tillverkarna mer pengar om de säljer den för det priset såvida de inte lyckats sänka tillverkningskostnaderna.

    Tillagt 2009-10-09 18:59:
    Citerer Siegfried:
    Det handlar inte om att sälja mest, spelmarknaden handlar om att tjäna mest.


    Precis.

     
  • Skrivet av: Sabatonrules
    2009-10-09 18:37

    Välförtjänat spelet är riktigt bra

    Sen var det ju inte ett riktigt fullprisspel kostade överallt där jag kolla 549 v(spel brukar kosta hundralappen mer när de är nya)

     
  • Skrivet av: antonfusk
    2009-10-09 16:58

    Jag blir bara gladare och gladare för varje bra spel som komemr till 360, men tyvärr har jag inga pengar till det här, kläder är viktigare, och så ksa jag köpa MW2, 360 FTW!!

     
  • Skrivet av: Siegfried
    2009-10-09 16:01

    Skrivet av: Digital Jackal
    2009-10-09 15:48

    "Gör det verkligen det? Säg att Killzone 2 kostat 50 kr och sålt i betydligt fler exemplar än säg Halo 3, är det då verkligen vad man kan kalla en storsäljare?"

    Ja. Säljer något mycket säljer det bra = det är en storsäljare. Du tänker ju mer utvecklarna tjänar på spelet = ju bättre är spelet, vilket är idiotiskt. Gör jag ett spel och säljer 100 ex för 10 kr styck tjänar jag 1000 kr, gör du ett spel för 599 och bara säljer två ex (>1000 kr) har jag fortfarande sålt mer än dig


    Det handlar inte om att sälja mest, spelmarknaden handlar om att tjäna mest.

     
  • Skrivet av: Digital Jackal
    2009-10-09 15:48

    "Gör det verkligen det? Säg att Killzone 2 kostat 50 kr och sålt i betydligt fler exemplar än säg Halo 3, är det då verkligen vad man kan kalla en storsäljare?"

    Ja. Säljer något mycket säljer det bra = det är en storsäljare. Du tänker ju mer utvecklarna tjänar på spelet = ju bättre är spelet, vilket är idiotiskt. Gör jag ett spel och säljer 100 ex för 10 kr styck tjänar jag 1000 kr, gör du ett spel för 599 och bara säljer två ex (>1000 kr) har jag fortfarande sålt mer än dig.

     
  • Skrivet av: simspace
    2009-10-09 14:28

    "Gör det verkligen det? Säg att Killzone 2 kostat 50 kr och sålt i betydligt fler exemplar än säg Halo 3, är det då verkligen vad man kan kalla en storsäljare?"

    Ja. För det har ju sålt i stora volymer.

    Sen är ju ODST ett fullprisspel, så vart vill du komma?

    En annan sak är ju att Halo 3 sålt MYCKET bättre än ODST gjort hitttills. Det har väl sålt bortåt 10 miljoner? Även gears of Warspelen har sålt betydligt mer än ODST. Allt är ju relativt, och 2,5 miljoner är rätt mycket det med.

    Tillagt 2009-10-09 14:30:
    Jag undrar just vad som händer i spelväg efter Halo: Reach.

    Halo 4 kommer till nästa Xbox, men ett Halo Wars 2 till Xbox 360 kanske kan vara möjligt? Undrar just om vi nånsin får se ett Halo till DS, om Microsoft gör det där inställda MMORPG:t nån gång och om Peter Jacksons projekt blir av...

    Och nu när Metroid Prime och God of War släppts på nytt i nya versioner...ja, kanske kommer då Halo 1+2 ut en gång till?

     
  • Skrivet av: JOHN-117
    2009-10-09 14:20

    2,5 miljoner?! Redan? Känns som om det skulle halvfloppa, men det får man ju se som riktigt bra.


    Halo floppar inte. Varken kvailtéts eller försäljningsmässigt.

     
  • Skrivet av: Gazimaluke
    2009-10-09 13:39

    Första delen serietidningen Halo: Helljumpers kom innan Halo 3: ODST släpptes. Men just nu är det väl Halo: Reach och de tre nya böckerna som är mest intressant. Om det är den trilogi av böcker som ska handla om Forerunners det rör sig om.

     
  • Skrivet av: Jack of all trades
    2009-10-09 13:11

    "2,5 miljoner Halo 3: ODST .Fakta talar sitt tydliga språk."

    Gör det verkligen det? Säg att Killzone 2 kostat 50 kr och sålt i betydligt fler exemplar än säg Halo 3, är det då verkligen vad man kan kalla en storsäljare? Nej det som har en avgörande roll för hur bra ett spel säljer är hur mycket pengar utvecklarna/utgivarna tjänat på det. Man kan tillverka ett spel för 1 kr och om det då generar några miljoner i inkomst så är det en bra försäljning medan samma inkomst för ett spel som kostat säg 1.000.000 att göra inte är det.

     
  • Skrivet av: GoBlack4
    2009-10-09 13:06

    2,5 miljoner Halo 3: ODST .Fakta talar sitt tydliga språk.

     
  • Skrivet av: Jack of all trades
    2009-10-09 13:04

    RandomHero: Frågan är dock om spelet sålt lika bra om priset varit samma som för ett "fullpris" spel. LBP sålde ju inte så bra i början men tack vare att det numera är rätt så billigt så har det ökat i försäljning, jag tror att just priset kan ha varit en bidragande faktor för den snabba försäljningen men med detta säger jag inte att spelet inte förtjänar att sälja så bra som det gjort. Faktiskt så verkar det vara det bästa i serien och en återgång till det gamla Halo (även om man inte styr M.Chief).

     
  • Skrivet av: minimorot
    2009-10-09 12:48

    Halo 3 sålde 3,3 miljoner exemplar på 3 dagar enbart i USA. ODST säljer ändå grymt bra tycker jag

     
  • Skrivet av: Helikoptermamma
    2009-10-09 11:46

    Icke alls oväntat.

     
  • Skrivet av: RandomHero
    2009-10-09 11:09

    Martineske: Halo ODST har hittills inte dragit in lika mycket pengar som Halo 3 gjorde under de 24 första timmarna så rimligtvis sålde Halo 3 en bra bit över 2.5 miljoner exemplar det dygnet.

     
  • Skrivet av: Bender
    2009-10-09 10:31

    Var är alla obligatoriska kommentarer om mjölkning och hur mycket halo suger?

     
  • Skrivet av: Baxter
    2009-10-09 09:58

    Riktigt bra spel!

    Ser verkligen iframimot de nya böckerna, jag vill ha mer!

     
  • Skrivet av: Martineske
    2009-10-09 09:52

    Halo e ett starkt namn, var inte Halo wars bäst säljande RTS på konsoll. Och Halo3 sålde väl 2,5 milj ex första 24 timmarna. Tror det iaf. Go Go halo

     
  • Skrivet av: ZogeZ
    2009-10-09 09:44

    Darthinator: Ogst är ju redan billigt.. 333 kr på elgiganten redan från början..

     
  • Skrivet av: RandomHero
    2009-10-09 09:31

    För övrigt det tredje snabbast säljaden X360-spelet. Före Gears 2 och efter GTA4

     
  • Skrivet av: Darthinator
    2009-10-09 09:27

    Ska köpa ODST när det har sänkts i pris.

     
  Fler läsarkommentarer>>
Spelinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Bungie
  • Utgivare:
    Microsoft
  • Antal spelare:
    1-4
  • Antal spelare online:
    1-16
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    22 September 2009
Halo 3: ODST
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 41% Dedikerade spelbutiker
  • 14% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark