Dan Houser på Rockstar har gjort en utförlig intervju med Times of London där han bland annat snuddar lite vid Grand Theft Auto V. Enligt Houser bestämmer man först hur spelvärlden och staden ska se ut och fungera, först därefter formar man karaktärerna.
Dan Houser är själv med och skriver Grand Theft Auto V-manuset säger han, och tillägger att det är runt 1000, ungefär tio gånger så mycket som för en stor spelfilm.
Gamereactor har tidigare berättat om att Rockstar i manualen till GTA: Episodes from Liberty City lovar att berätta något spännande i mars. Och med tanke på att Dan Houser nu själv faktiskt pratar om Grand Theft Auto V kanske det är ett tecken på att man börjar bli redo att visa spelet, och då är mars såklart lågoddsaren.