Rykte om Pandemic-nedstängning
200 jobb kan ryka idag
Enligt uppgifter från källor nära Kotaku kommmer EA att stänga ned Pandemic Studios, skaparna av bland annat Star Wars: Battlefront och Mercenaries. Enligt uppgifterna ska nedstängningen ske klockan 19.00 i kväll (svensk tid) och 200 anställda kommer att beröras. Inget av detta har bekräftats av EA.
EA har tidigare berättat att man av ekonomiska skäl kommer att tvingas säga upp runt 1500 anställda från olika studios, men det har inte varit helt bekräftat vilka utvecklare som skulle beröras.
Pandemic grundades 1998 och gjorde sig kända genom spel som Full Spectrum Warrior och Mercenaries. Just nu har man nyligen slutfört The Saboteur, som ska släppas nästa månad. Kolla in GRTV-klippet och vår intervju med Pandemic nedan.
- Format:PC, PS2, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Utvecklare:Pandemic Studios
- Utgivare:EA
- Antal spelare:1
- Antal spelare online:1-2
- Åldersgräns:Från 18 år
- Premiär:04 September 2008
| Ert betyg: | 8/10 |
- 10/10 Crysis20
bästa spelet jag har testat och jag kör bara den... - 10/10 commandos200
Mercenaries 2: World in Flames utspelar sig under... - 6/10 thomas_pef
Boom crash burn and a mad swed. Lite så kanske... - 7/10 G-zoN
Börjar med ett "warmup" uppdrag för den... - 7/10 GinTonic
-From this day, everybody pays! -Thats right.... - 8/10 knoe1
Bomba, skjut, spräng, kör, spräng, skjut. Så går... - 9/10 Thomas
Efter att ha genomlidigt den långa...
- Just Cause Multi
- Grand Theft Auto IV Multi
- Mercenaries PS2/Xbox
- Multi
- Mercenaries Incorporated PS3/Xbox 360
- Just Cause 2 Multi





























Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Det är ju Lucas arts som har SWBF licensen, Pendemic är bara utvecklarna
EA kommer väl inte stängas ner??
Det är tråkigt när spelutvecklare ska behöva lägga ner
Vilka det nu än blir. 1500 jobb ärfan inte lite det...
@Grumbledock
De har säkert massor med duktiga utvecklare men att skylla på EA är ju knappast rättvis heller. Mercenaries 2 tog betydligt mycket mer tid att utveckla än vad man räknat med och vid nån punkt måste man säga stopp.
Anledningen att det blev som det blev är säkert att de utvecklade en ny spelmotor för 360 och PS3. Det är förbaskat osäker mark och kräver en extremt duktig projektorganisation (som är duktig på att prioritera om) för att kunna hantera problem utan större förseningar.
Men vad händer då med star wars: battlefront 3?
Mercenaries 2 var visserligen buggigt, men det skyller jag helt på EA och deras förmåga att stressa ut spel. Det var ruskigt kul att spela, hade skönt gameplay och det enda negativa var att det var lite för svårt i början. Förhoppningsvis så får nyckelkompetenserna flytta till andra studios inom EA, för mycket skickligt folk har de iaf
Efter Merc2 och LotR: Conquest så är jag ine förvånad.
Alla som gråter floder pga "SWBF3". Oroa er inte, om det kommer så kommer det.
Sist jag kollade hade inte ens Pandemic/EA den licensen, så ryck upp er.
Bilden: Pyro i TF2
Det är inte pandemic som gör SWBF3.
Jag tror inte pandemic kommer stängas eftersom dom just blev köpta.
@Dusse
Många skulle gå från Research & Development vilket väl i praktiken är utvecklare även om de inte nödvändigtvis arbetar på specifika spel.
Neeeeeeeeeeeeeeej!!!! Älskar Mercenaries!
Så det är bara att gömma star wars battelfront 3?
Neeej, inte Pandemic. Jag som ville ha ett Swbf3
"EA har tidigare berättat att man av ekonomiska skäl kommer att tvingas säga upp runt 1500 anställda från olika studios, men det har inte varit helt bekräftat vilka utvecklare som skulle beröras."
Mig veterligen ska det till stor del handla om PR-folk och liknande runt om i världen och inte inte utvecklare?
via mobil
jag som ville ha ett nytt star wars battlefront...
Ja när ett spel blir så kraftigt försenat som Mercenaries 2 och sedan visar sig vara småruttet ändå och man följer upp det med ett spel som knappt en själ lär bry sig om ens om det är hyggligt så befinner man ju inte sig i en vidare skoj situation. Gearbox satt i samma sits efter Hell's Highway men lyckades väl nå ut hyggligt med Borderlands som tur är.
Man hade en ganska rejäl gameplay preview av Saboteur på Gamespot för nån vecka sedan och stämningen kändes faktiskt hyggligt charmig tyckte jag, fast samtidigt verkade själva gameplaybiten väldigt billig tyvärr. Inte mycket till AI och en hjälte som inte kan göra mycket annat än att stå still och skjuta fienderna snabbare än vad han själv hinner bli skjuten (eller så var personen som spelade en sopa på att visa upp spelet...).
Dom var mycket bättre när dom jobbade för lucas arts. EA har smutskastat pandemic och nu så stänger dom ned den
Alltid tråkigt när sånt här händer.
Stänga ner de som gjorde Star Wars Battlefront? Spelet sålde ju flera miljoner
Inte så konstigt kanske om nu Saboteur luktar så mycket härsken ost som GR säger. Då Mercenaries 2 var ett skämt också så antar jag att man i dessa tider inte får en 3e chans.
Synd bara för det första Mercenaries var ju riktigt bra.