Eiji Aonuma om Ocarina of Time
Äventyrsklassikern "inte så bra längre"
Vi är många som har fina minnen av The Legend of Zelda: Ocarina of Time. I en intervju av Revogamers.net översatt av Neogaf har dock Zelda-producenten Eiji Aonuma berättat, och håll i er nu, att spelet "inte är så bra". Det ska dock sägas att Aonuma ställer spelet i jämförelse med de Zelda-titlar som släppts efteråt, och då har Ocarina of Time förstås vissa brister:
"If you play Ocarina of Time nowadays, you notice that it's not that good. Sometimes it doesn't move as fast as it should, graphics aren't as beautiful as they should be; there are some confusing parts... Any present Zelda is technically superior. Everything goes faster, more fluid..."
Aonuma passar också på att tala sig varm om The Legend of Zelda: Spirit Tracks som släpps den 11 december. Vi får se hur långt förfiningen av Zelda-formulan har kommit då.
- Format:Nintendo DS
- Genre:Äventyr
- Utvecklare:Nintendo
- Utgivare:Nintendo
- Antal spelare:1
- Åldersgräns:Från 6 år
- Premiär:11 December 2009
| Ert betyg: | 6/10 |
- 6/10 NuYu
The Legend of Zelda: Spirit Tracks är en sorglig...
- The Legend of Zelda: The Wind Waker Gamecube
- Legends of Exidia DSiware
- Okamiden Nintendo DS
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Nintendo DS
- Okami PS2/Wii
- Beyond Good & Evil Multi





























Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Det fattar väl vilken idiot som helst att ur ett tekniskt perspektiv så är spelet inte bra längre

Det är nostalgin som gör spelet så otroligt, det var mitt första riktiga spelminne och jag kan fortfarande spela igenom det och njuta till fullo.
@matte_90: Asså... Nej? I det här fallet är det inte så extremt, och enligt rätt så många så är Ocarina of Time också fortfarande världens bästa spel , även efter en lång tid men många spel som alla tyckte var bra på sin tid är verkligen inte förtjänta sin titel längre, i varje fall verkligen inte som världens bästa spel. Många Beat 'em ups (som fan inte ska blandas ihop med fighting!
) är en död genre av en anledning - genren tilltalar verkligen inte dagens gamers, äldre som yngre, i de flesta fall.

Hela genren är bland de flesta grupper av gamers dödsdömd i dagens spelklimat, helt enkelt för att genren som helhet är extremt förlegad och medioker med dagens mått. Let's face it - det finns oftast sju, åtta attacker - slag, spark, kast, en attack där man griper tag i motståndaren för att antingen kunna slå motståndaren flera gånger för att sen kunna kasta iväg motståndaren och typ tre eller fyra special-attacker.
Nej, just beat 'em ups är en genre som i sin traditionella (helt annorlunda dagens version av genren som har formen av exempelvis Devil May Cry, "Ninja Gaiden 3D" och Bayonetta - och dessa är VÄLDIGT VÄLDIGT mycket friare än de föråldrade spelen i den gamla versionen av genren) form är extremt förlegad och, ja, hur jag nu ska säga det, rakt ut dålig.
Fan också, det var ju Zelda vi skulle prata om... Typ i alla fall. Men ovanstående finns i alla fall för att bryta din åsikt att bra spel, då, alltid är bra spel. För det är de helt enkelt inte, om du är villig att visa motsatsen med exempelvis Goldeneye (single player), Tekken 1 och originalversionen av Resident Evil, så avråder jag er från detta. Bevara era goda minnen; det tänker jag göra inför min barndom i Pokémon.
Heh, fan, nu lägger jag upp den här i bloggform i stället.
Men no shit Barbro?!
...
Det var över 10 år sedan
Men fan i hur många spel får man resa 100mil på en häst, spela låtar i en flöjt eller vad det är, fiska och en massa annat
Seriöst, fan vad meningslöst.
Dragonball_fan> Ja, det var det intressantaste citatet i intervjun. Ha sa att om de ska kunna göra ett Zelda som är bättre än OoT var på sin tid måste en stor förändring jämfört med det som OoT kom med introduceras.
Det här citatet tillsammans med Nintendos nyligen uttryckta förhoppningar om att Zelda Wii ska visas upp på nästa E3 och överraska många låter mycket lovande. Vi vet ju redan att spelet kommer använda sig av Motion+ (förmodligen exklusivt) och få spelaren att "känna" sig mer som Link. Men mer rörelsekontroller räcker knappast som den stora förändring Aonuma syftar på. Förhoppningsvis kommer Zelda Wii omdefiniera den struktur som alla stationära Zelda-spel sen A Link to the Past varit uppbyggda kring. Det skulle vara otroligt uppfriskande om Nintendo vågade förkasta den beprövade formeln och prova något helt nytt.
Jag tror att anledningen till att folk korar spel som ocarina of time som världens bästa spel någonsin är att det är ett nostalgiskt spel som många spelade när de var yngre och därför satte sig spelet i huvudet på dom som rent underbart och kommer alltid framvisas så när de spelar om spelet. Mitt personliga favoritspel någonsin är final fantasy X, ett spel som trots allt säkerligen bräcks på många sätt och vis av nyare spel såsom final fantasy XII och XIII. Ändå sitter FFX i min hjärna som det bästa spelet någonsin just pga att jag praktiskt tagit uppfostrades av det ;P.
Så det jag försöker få fram är att ni som gnäller över Eijis kommentar om att OoT egentligen inte är så bra måste också kunna visa lite förståelse för att nyare spel kommer att (och har redan lyckats) bräcka de gamla. Sen säger jag inte att det är fel att hålla sitt favoritspel kärt, jag gör likadant och har full förståelse för hur det är för er som nu växte upp med OoT.
Sen kanske han bara sa sådär för att göra reklam för det dumma tågzelda, den pengakåte fan.
Men men, vad vet jag
Han sa väl även att inget annat Zelda kan mäta sig med OOT när det gäller hur mycket nytt som kom? Något som han tydligen tänker ändra på med Wii-spelet.
TP är dubbelt så bra som OOT. Så självklart...
Wtf, Ocarina Of Time är världens bästa spel, det är visst så bra!
Är snubben dum i huvudet?
Ser man på det tekniska så är det klart att OoT inte är så starkt jämfört med senare spel men det är inte precis grafiken som är det som gör spelet så bra.
Tekniskt sett håller jag med om att OoT inte är bra längre...men känslan, känslan, känslan....
@mehzk
Fattar inte varför alla klämmer sig fast vid gamla spel. De nya spelen är och kommer alltid att bli bättre, än de med några år på nacken. Ocarina of Time är ju riktigt skit idag. Visst, bra när det kom. Men idag finns det spel som innehåller samma saker, samt bättre saker med dimensioner av klass. Varför komma ihåg det då. Spela bättre, nyare och roligare spel istället, vilket du antagligen redan gör.
Är du helt körd i huvudet eller?
ah, nya generationens "gamers" förvånar mig aldrig...
Gamla hederliga Super Mario World till SNES > Halo 3, flera gånger om. Eller varför inte Megaman.
Bra spel ÄR bra spel oavsett hur många år på nacken de har.
Men vad konstigt att ett 12 år gammalt spel inte är så snyggt längre. Pfft! -.- Det roliga är att varken Phantom Hourglass eller kommande Spirit Tracks kommer i närheten av OoT visuellt, trots att DS prestandamässigt är starkare än N64.
Dessutom är det kul att han säger att spelet föråldrats även på andra punkter, då serien i min min mening inte förnyats särskilt de senaste 12 åren.
Det är svårt att sitta tyst i stunder som denna.
"If you play Ocarina of Time nowadays, you notice that it's not that good. Sometimes it doesn't move as fast as it should, graphics aren't as beautiful as they should be; there are some confusing parts... Any present Zelda is technically superior. Everything goes faster, more fluid..."
but den i lol'd
first i was liek
Haha, skönt att snubben jämför dåtidens spel med nutidens och klagar över brister.
Ocarina of Time är ett bra spel, men jag håller med Aunoma. Det är inte tidslöst, och medan det kanske har vissa saker TWW och TP inte har så är uppföljarna en större fröjd att spela.
Och det är inte grafiken jag menar då. Spelkänslan och kontrollen är bättre med hästlängder.
Fast jag har alltid tyckt OoT är överskattat... : P
Spelade visserligen TWW före OoT, men ändå.
Zelda spelen förändras mycket vart femte år. Men det finns några Zelda som inte åldras och det är de som är i 2D.
Mitt favorit Zelda är nämligen "a link to the past". Underbart spel, Ocarina of Time, Majoras Mask, Twilight Princess, alla kommer åldras snabbare än 2D spelen som Minish Cap eller a link to the past.
Spelade igenom stora delar av Ocarina för ett litet tag sedan med en inställning att det skulle vara föråldrande och inte speciellt underhållande i förhållande till de nyare 3D-Zelda och till en början var det faktiskt så men när man kom in i flytet och klarade några tempel så var det riktigt skoj precis som de andra Zelda-spelen. Det ända negativa må vara grafiken men jag har vant mig vid den nu. Riktigt klassiker och ett av de bästa spelen i serien helt klart.
Förövrigt är väl inte grafiken i Zelda: TP "as beautiful as it should be" heller då det är ett GC-spel som släpptes som release-spel till Wii'n.
spelade just igen både ocarina of time och majoras mask, båda var lika bra som jag kommer ihåg dem, om än inte bättre då jag inte måste fråga brorsan om hur man gör allt längre
Ocarina of time är fortfarande världens bästa spel.
Tycker OoT snarare är det sista riktigt bra zelda. Det sista Zelda som faktiskt var lite utmanande på sina håll. Zelda: TP var skoj, men barnsligt enkelt, likaså Wind Waker.
"Graphics aren't as beautiful as they should be" No shit...