Team Kojima-anställd gör Halo
Går över till 343 Industries
På den officiella Halo Waypoint-Twittern låter man meddela att före detta Team Kojima-anställda Sotaro Tojima nu går över till 343 Industries. Det vill säga den nystartade grupp hos Microsoft som ska jobba med Halo sedan Bungie går vidare med egna grejer efter Halo: Reach.
Sotaro Tojima är kanske mest känd för att ha jobbat med musik och ljud till Metal Gear Solid 4, och han var även listad i det äventyrets eftertexter. Han är därmed den andra från Team Kojima som gått över till 343 Industries, sedan Ryan Payton (assistant producer på Metal Gear Solid 4) hoppade över sent förra året.
- Format:Xbox 360
- Genre:Action
- Utvecklare:Bungie
- Utgivare:Microsoft
- Antal spelare:1-4
- Antal spelare online:1-16
- Åldersgräns:Från 16 år
- Premiär:26 September 2007
| Ert betyg: | 10/10 |
- 10/10 william92
Gears of war and Call of duty are fun... but Halo... - 10/10 evilhalal
story det är uppföljaren till halo 2 master chief... - 10/10 Bors
Handling / story / vad man gör i spelet Vad är... - 10/10 Mr-Gamer
Himlen är bäckmörk och kransas av otaliga... - 10/10 Åke Jävel
Jag börjar helt ofrälst, har aldrig spelat något... - 10/10 Captian Price
Ett av världens bästa spel med världens bästa... - 10/10 Spiridon
Vad är det första folk tänker på när de hör ordet...
- Metroid Prime Trilogy Wii
- N.O.V.A. - Near Orbit Vanguard Alliance Iphone
- Halo 2 Multi
- Prey PC/Xbox 360
- Battlefield 1943 Multi
- Halo: Combat Evolved PC/Xbox
- Pariah Multi
- The Conduit 2
- They Multi
- Vanquish PS3/Xbox 360
- Far Cry 3 Multi
- Turok Multi
- Resistance 3 PS3
- The Orange Box Multi
- Warhawk PS3

























Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark









Fan vilken grym bild.


Det är allt jag tänker på
Tillagt 2010-02-24 15:59:
Fan vilken grym bild.
Det är allt jag tänker på
>Jakkal - Jo, så är det ju. Teamen de kommer ifrån är helt klart större än namnen på personerna ännu så länge. Det är inte ett lag av AAA-spelare man bygger.
Sjävklart. Sen om de respektive individerna är några enorma visionärer går väl spekulera i. Hade exempelvis Norihiko Hibino lämnat så hade Konami tappat ett stort namn som komponerar en hel del.
Ryan Payton, vad han egentligen tillförde team-MGS4 kan man ju undra. Han kändes spontant bara som en manlig booth-babe som kåserade om spelet på varje mässa, ett via Konami inbitet engelskt namn utåt. Tanken var väl att MGS4 via Payton skulle få en mer 'västerländsk touch', sen vad det innebar vet jag inte. Tyckte inte MGS4 kändes speciellt nytänt, det lunkade mest på i typisk MGS-gång, jag blev smått besviken på spelet.
En genomspelning har det fått, men jag borde ge det en ny chans med tanke på att jag investerat i både HD och surround sedan dess.
Absolut, att få jobba ihop med team-Halo är ju detsamma som att se veckans lottorad i en dröm.
>Jakkal - Absolut, man vill skapa känslan av ett dream team, vilket ju är anledningen till att man berättar om alla storförvärv. Samtidigt som du har helt i ditt resonemang, tror jag Microsoft ändå har väldigt lätt att varva stora namn till ett nytt Halo-spel.
Kort sagt tar nog många kändisar inom branschen chansen att vara med om de får, även om det som i Ryans fall säkerligen fanns fler orsaker till att han ville byta arbetsgivare. Att haka på 343 Industries är verkligen ingenting man gör i brist på bättre, helt enkelt
Nu behövs det bara någon som kan göra ett stort spel helst stor campaign som håller som halo 3:s som var bra men liten.
Det var min poäng också, men skam den som ifrågasätter något.
Det blir ju lite extra PR-krydda inför nästa Halo, 'folk som varit involverade i MGS4', känslan av dreamteam.
Att Ryan Payton skiftade vill jag minnas berodde på att han ville arbeta närmare USA.
Hur mycket säger detta egentligen? Två personer liksom. Folk inom spelbranchen byter arbetsgivare stup i kvarten.
Audio Director för ett spel som prisats för just ljudet. Det här kan ju bli riktigt bra!
Det här var ju ganska viktigt
Om det ändå vore så lätt att få jobb...
Ljudet i MGS4 var helt fenomenalt minst sagt så det är förståeligt att han blir tagen med öppna armar hos 343 Industries.
Jag för min del kommer definitivt sakna Bungie inom Halo. Det var ju trots allt de som gav oss glädjen från Combat Evolved och de som gjorde ett av de bästa soundtracken i världen?
@torbli79
Det var precis din typ av kommentar jag såg framför mig efter nyheten ovan.
Satoro Tojima står inte för soundtracket till MGS4, det är främst ljudteknik och överblick det handlar om, högst osannolikt att han ska stå för musiken i kommande Halo. Tror det är en för tung mantel att bära.
RandomHero, att du ser alla kommentarer som fanboy-warfare är föga förvånande.
Förhoppningsvis kommer han kanske göra något åt alla mesiga ljudeffekter som bla vapnen i Halo ger ifrån sig.
Hmm, hoppas han inte tar över musikdelen bara. Skulle helst se att O'Donnell fortsätter, han har ju komponerat något av det bästa spelmusik har att erbjuda.
Enter the fanboys!
343 Industries ser ut att rekrytera väldigt rutinerat folk i alla fall.
Om jag inte minns helt fel så var hans titel Audio Director på Kojima Productions och det är samma titel han får på 343. Han är även crediterad som kompositör i spel som Super Castlevania 4 och Castlevania : Circle of the Moon. Så det är en väldigt rutinerad herre vi snackar om.
med andra ord kan alltså halo bli bra! kanske man kan njuta av kommande halo spel som man gjorde med 1an, de andra var inte alls samma upplevelse. hoppas den nya studion som börjar med halo serien är bättre än bungie
Ja, det blir säkert bra.

Nice bild med Master Chief i allafall!
Varför inte?
Ganska intetsägande
Mest känd för sitt jobb i MGS4, det är väl det tyngsta projektet han har på sitt CV ja, även om han inte stod för något av det mer framstående inom ljud/musik.