Svenska
Gamereactor
nyheter
Driveclub

Amerikanska Playstation-bossen försvarar Driveclub

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Sonys amerikanska Playstation-boss Shawn Layden sade nyligen i en intervju att Driveclub inte kunde testas effektivt innan det släpptes i trasigt skick. Detta i ett försök att förklara varför spelets kärna, social multiplayer, överhuvudtaget inte ens fungerade.

"In the development cycle, we try to do all things. In the development cycle, we try to test against every possibility. But now, in a connected world, you can't effectively test in your house or in your beta group what it means to have 50,000, 100,000, 200,000 users hit your service."

Han sade även att utvecklarna blev förvånade över alla problem och tillade att detta inte kunde förutses, men att Evolution Studios fortsätter förbättra och lappa ihop spelet.

"I get reports from them every day on the progress that they're making, and it is going forward. It is going slowly, but, you know, they tried to do the best, newest, greatest thing ever to happen in the driving genre and they hit a hiccup. I prefer people to have the ambition to try that, though. It's no fun being safe all the time."

Driveclub

Relaterade texter

DriveclubScore

Driveclub

RECENSION. Skrivet av Petter Hegevall

Motorstorm-studions hett efterlängtade Need for Speed-utmanare är här och redaktionens eget racingäss har delat ut betyg...



Loading next content