Du kanske märkt att den senaste tidens storsläpp kantats av vissa problem. Nätverksbaserade sådana, för att vara exakt, som ofta uppstår när en oväntad mängd spelare försöker koppla upp sig på spelets servrar samtidigt. Detta har lett till att recensenter som fått ta del av exempelvis Driveclub och Halo: The Master Chief Collection innan allmänheten - och det oerhörda servertrycket de medför - fått en helt annan upplevelse än slutkonsumenten.
Ubisoft har därmed meddelat att deras kommande massiva online-racer, The Crew, inte kommer att göras tillgängligt i förtid för recensenter. Istället siktar de in sig på att leverera det lagom till dess släpp, vilket innebär att Gamereactors betyg dyker upp några dagar efteråt. Du gör självfallet precis som du vill, men vi vill tipsa dig om att inte vara alltför het på gröten. Vänta istället med att köpa spelet tills recensionerna börjat trilla ut på nätet, och säkerställ på så sätt att dina pengar inte kastas på en skräpprodukt.
The Crew släpps till Xbox One, Playstation 4, Xbox 360 och PC den 2 december, och vår recension några dagar senare.