Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook

God of War III når miljonen

Text: Jonas Mäki

Kratos köttar envetet vidare

Sony låter meddela att God of War III nu seglat förbi en miljon sålda exemplar. Originalet till Playstation 2 nådde som jämförelse fyra miljoner under sin livstid. God of War III kostade för övrigt $44 miljoner att utveckla, vilket gör det till den överlägset största satsningen i serien hittills.

God of War III

Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Costae Cavea
    2010-04-07 11:59
    Citerer DominoGuy94:
    dom me xbox kan ju inte spela det


    Jodå, så länge de har PS3 också.
     
  • Skrivet av: DominoGuy94
    2010-04-07 11:54
    detta spelet är så jävla grymmt asså, dom me xbox kan ju inte spela det, men SYND FÖR DOM! (NOT)
     
  • Skrivet av: Costae Cavea
    2010-04-07 00:09
    Citerer ChrizZz:
    Finns en tendens att 360 ägarna köper allt som är exklusivt, oavsett om det är bra eller inte (som den ganska lata uppföljaren till Left for Dead).


    Det snittar 9/10 så jag skulle väl inte kalla det dåligt eller "inte bra" som du gör. Fast du menar att de köper spel som du tycker är dåliga ibland? Jo, det är nog så.

    Citerer ChrizZz:
    Lite orättvist att jämföra.


    Nä.


    Citerer Pentiboy:
    Jag reagerade först, sen visade jag artikeln för hela min familj och ett antal vänner


    Wow, du måste ta detta oerhört personligt.
     
  • Skrivet av: ChrizZz
    2010-04-06 23:48
    "Ps3an har en förmåga att få blygsamma försäljningssiffror till sina stortitlar"

    Snarare att det är så att många av de exklusiva 360 spelen som säljer sjukt bra. Lite orättvist att jämföra. Finns en tendens att 360 ägarna köper allt som är exklusivt, oavsett om det är bra eller inte (som den ganska lata uppföljaren till Left for Dead).
     
  • Skrivet av: Pentiboy
    2010-04-06 21:43
    Mäki: "Den information vi fått är över en miljon sålda spel. Inte ett ord om snabbast säljande eller något annat."

    Så deras jämförelse var att de tidigare spelen sålt 4 miljoner under sin livstid? Om man ska göra en jämförelse, borde det inte vara bättre att ta fram siffror med samma förutsättningar?

    Jag reagerade först, sen visade jag artikeln för hela min familj och ett antal vänner och bad dem tolka nyheten och ALLA kände att det hade sålt dåligt. Sen om det var meningen eller inte ska jag inte spekulera i.
     
  • Skrivet av: Jonas / GR®
    2010-04-06 16:06
    >matlen - Du kan nog lugnt lägga på en miljon till där, jag tror God of War III stannar på kanske fyra miljoner.
     
  • Skrivet av: matlen
    2010-04-06 14:25
    Klockren försäljning av ett klockrent spel.

    Har svårt att se varför det (ett hack 'n' slash-spel) skulle sälja mer än över en miljon på en vecka. Tycker det ser ut som stabila och förväntade siffror.

    Når det 3 miljoner om något år så är det som JAG har förväntat mig i alla fall. Då är jag dessutom en obotlig optimist som har PS3 som huvudsaklig plattform.

    Hur mycket sålde God of War 1 eller 2 efter en vecka om man nu skall jämföra?
     
  • Skrivet av: XxavelinhoxX
    2010-04-06 14:21
    kommer nog öka när trilogin släpps. Det är då jag slår till
     
  • Skrivet av: Mattemaniac
    2010-04-06 14:04
    Citerer Chainblade:
    Ps3an har en förmåga att få blygsamma försäljningssiffror till sina stortitlar


    Nu är jag egentligen ett fan av Microsoft, men jag måste ändå fråga. Du syftar väl inte på detta spel? För 1,1 miljoner på en vecka är allt annat än en blygsam försäljningssiffra
     
  • Skrivet av: Costae Cavea
    2010-04-06 13:34
    Citerer mmmaarcus:
    Man har ju läst högre siffror på andra ställen.


    Då handlar det nog om andra spel.

    Citerer Chainblade:
    Ps3an har en förmåga att få blygsamma försäljningssiffror till sina stortitlar


    Jepp.
     
  • Skrivet av: X-factor
    2010-04-06 13:24
    1,1 miljoner första veckan. Vart är källan?
     
  • Skrivet av: Sakeboots
    2010-04-06 13:03
    Må spelgudarna skydda oss från ps3 fanboys.

    Att ni inte kan va glad att GOW3 sålt bra.Många ps3 spel brukar inte sälja bra alls ink. exklusiva spel.GOW3 har redan nått 1 miljon, borde firas ffs

    GOW3 är enda spelet som kunde få mig att köpa en ps3 igen, näääh-lånar polarns ps3 så slipper jag köpa en
     
  • Skrivet av: Chainblade
    2010-04-06 12:47
    Ps3an har en förmåga att få blygsamma försäljningssiffror till sina stortitlar
     
  • Skrivet av: mmmaarcus
    2010-04-06 12:34
    1 miljon bara?
    Kanske årets spel, och bara 1 miljon? Låter för lite...
    Man har ju läst högre siffror på andra ställen.

    Hur går det ihop när GOW3 ( alla 3 versionerna) låg på topplistorna på de stora sidorna?

    Tror inte 1 miljon stämmer, om det gör det är det synd att så många inte får njuta av spelet.
     
  • Skrivet av: Costae Cavea
    2010-04-06 12:04
    Enligt VGchartz(jag vet, dålig källa) har det nu sålts 1,47 miljoner exemplar på 21 dagar. Om det är bra eller dåligt beror ju på vad man jämför med.
     
  • Skrivet av: ahkin
    2010-04-06 11:29
    Första veckan..... 1,1 mijloner
    måste vara osynlig text. Aja rätt så coolt nyhet Mäki
     
  • Skrivet av: Jonas / GR®
    2010-04-06 11:18
    >Pentiboy - Skärp dig om du ska vara kvar på Gamereactor. Den information vi fått är över en miljon sålda spel. Inte ett ord om snabbast säljande eller något annat.
     
  • Skrivet av: Rasmus Foltmar
    2010-04-06 11:10
    Väldigt bra nyhet. Nådde alltså miljonen mycket snabbare än spel som Uncharted 2 och Killzone 2 om jag inte missminner mig.
     
  • Skrivet av: Jacob_2
    2010-04-06 10:34
    Man tycker det borde ha nått 2 miljoner nu, men det är väl ett spel som kanske kommer sälja en del under hela året.
     
  • Skrivet av: ChrizZz
    2010-04-06 10:22
    Knappast förvånande. Och tveklöst välförtjänt.
     
  • Skrivet av: HeinzHarald
    2010-04-06 09:40
    Jisses, att de satsat så mycket stålar på God of War 3... det är ju i princip i klass med den mängden stålar man endast satsar på garanterade mångmångmiljonsäljare eller ofrivilliga evighetsprojekt.

    Lite synd kan jag tycka det är att de knappt spenderade en krona på att utveckla genren utan la det mesta på grafik. Fast å andra sidan är en del scener så hysteriskt imponerande att de kanske kan vara förlåtna trots allt.
     
  • Skrivet av: Grumbledock
    2010-04-06 09:37
    @ Pentiboy
    Löjligt
    På vilket sätt är jämförelsen inte relevant?
    På vilket sätt är det negativt att säga att Sony satsat mer på denna del, snarast tycker jag tvärt om. Positivt att de satsat mycket och att spelet sålt bra. Om det sålt en miljon nu så borde det utan problem hinna sälja några till. Men det är ju fritt fram att tolka allt som man vill
     
  • Skrivet av: psIII
    2010-04-06 09:22
    oväntat
     
  • Skrivet av: Pentiboy
    2010-04-06 08:52
    För att jämförelsen är icke relevant och att han sedan tar upp att det är det dyraste spelet i serien. Det låter som att God of War 3 har sålt sämre än det tidigare delarna och dessutom kostat mer.
     
  • Skrivet av: Siegfried
    2010-04-06 08:35
    Skrivet av: Pentiboy
    2010-04-06 07:39

    Tycker det är så härligt att du lyckas ge detta en negativ klang Mäki. Det ska inte nämnas att det var under första veckan som det såldes 1.1 miljoner och att det är mer en vad föregångarna sålt på första veckan?


    Och det är sorgligt att du försöker göra detta till en negativ nyhet? Och vad fan är det som är negativt i nyheten?
     
  Fler läsarkommentarer>>
Spelinfo
God of War III
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 21% Känns ganska lovande
  • 25% Hade hoppats på mer
  • 44% En besvikelse
  • 6% Va, har den visats?
Resultat
BETA +