Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook

Nordisk mytologi i God of War?

Text: Love Bolin

Ett alternativt slut som aldrig realiserades

Nu är fortfarande God of War 3 rätt fräscht. Att börja skriva om slutet känns därför lite känsligt. Men hur spelet inte slutade kan väl inte räknas som spoiler?

Varje spel i serien har haft olika regissörer. Hur Stig Asmussen (som regisserade trean) ville att sagan skulle sluta vet ni som spelat spelet redan. Men om David Jaffe (spelseriens pappa) gjort den avslutande delen så hade det sett helt annorlunda ut. I alla fall enligt Asmussen.

Enligt Asmussen hade Jaffe planer på att låta Kratos gå loss på den nordiska mytologin så fort han slaktat ned nyckelpersonerna i den grekiska.

Jaffe håller inte riktigt med om Asmussens påstående och försöker nyansera. Han påstår att han gärna velat ha med nordisk mytologi i spelserien, men att Asmussen fått det att låta som att han velat mjölka serien genom att låta Kratos slå sig igenom mytologi efter mytologi.

Mjölkning eller inte, det hade onekligen varit kul med en showdown mot Oden.

God of War III
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Bustercall94
    2010-05-06 20:26
    Aja nu har sony iaf utannonserat
    God of War: Ghost of Sparta till psp
     
  • Skrivet av: Zxfire
    2010-05-06 09:14
    En fråga: kan man ändra svårighets grad utan att börja om från början ?
     
  • Skrivet av: onkel_ludvig
    2010-05-02 22:05
    Kratos VS. Thor

    DET vore något!
     
  • Skrivet av: Satsuki
    2010-05-02 17:45
    Hah. Kratos hade åkt på däng utav Tors hammare direkt. Ingen grekisk gud kan kan ta ner en nordisk vikinga gud

    Kratos ägde just sönder varenda onordiska gud som existerade i serien o.o
     
  • Skrivet av: Lotus
    2010-05-02 12:44
    Spel token: Hört talas om Viking: Battle for Asgard?
     
  • Skrivet av: roobie
    2010-05-02 01:08
    Ge mig!
     
  • Skrivet av: DonutDuDe
    2010-05-01 22:46
    Finns alldeles för få vikingspel.
     
  • Skrivet av: Retrysak
    2010-05-01 19:01
    Rune någon?
     
  • Skrivet av: Spel token
    2010-05-01 18:17
    Någon borde göra ett GoW liknande spel med Nordisk Mytologi.
     
  • Skrivet av: Egget91
    2010-05-01 16:14
    Hmm..mjölkning vet jag inte.
    Det vore awesome iallafall.
     
  • Skrivet av: zibbz95
    2010-05-01 14:40
    Hah. Kratos hade åkt på däng utav Tors hammare direkt. Ingen grekisk gud kan kan ta ner en nordisk vikinga gud
     
  • Skrivet av: Toncerboy
    2010-05-01 09:51
    intressant ,kan hade nog funkat om dom gått på det ,
     
  • Skrivet av: Perluck
    2010-04-30 20:16
    Jag ser det inte som mjölkning sålänge spelet levererar
     
  • Skrivet av: Helikoptermamma
    2010-04-30 18:14
    Mjölkning eller inte, det hade onekligen varit kul med en showdown mot Oden.

    Jag bävar inför möjligheterna.
     
  • Skrivet av: Hubbabubb
    2010-04-30 17:47
    Själv hade jag knappast sett det som mjölkning sålänge de fortsatta att göra spelen lika välgjorda, och jag hade gärna snott mjölnir från Tor för att döda Oden och haft intimt umgänge med freja, och sedan köra över anubis med sleipner (?) och till slut ha en showdown med Ra. Och det är bara uppvärmningen innan ganesha med pack ska få (eller klassas det som hets mot folkgrupp om det är en modern religion?), för att till sist gå emot roten till allt ont i världen: Xenu, mot vem den mest episkaste striden någonsin utspelar sig.
     
  • Skrivet av: Furyanov
    2010-04-30 17:33
    Vadå skulle Kratos segla till Norden för att döda gudar?

    Det skulle dock vara fräckt om någon gjorde ett spel med samma kvalité som GoW fast med Nordisk mytologi och om man hade fått springa runt som en svensk, dansk, norrman, eller finländare.
     
  • Skrivet av: Jedi
    2010-04-30 17:16
    "Mjölkning eller inte, det hade onekligen varit kul med en showdown mot Oden."

    Kanke det får vi aldrig reda på nu.
     
  • Skrivet av: T-Boy
    2010-04-30 17:14
    Bra att han tänker på att inte mjölka serien men att slåss mot Nordiska gudar skulle vara något man inte vill missa.
     
  • Skrivet av: Hansel
    2010-04-30 17:11
    Ja gillade ju inte ens treans slut så.. Jag hade nog inte bangat.
     
  • Skrivet av: Lundapojken
    2010-04-30 17:02
    Episk idé, synd att det inte blev så.
     
  • Skrivet av: Ric
    2010-04-30 16:57
    Spikez för helvete!
     
  • Skrivet av: froztyman
    2010-04-30 16:49
    Det hade varit ASAbra
     
  • Skrivet av: MrSnowball
    2010-04-30 16:41
    Tacka gudarna (inte Kratos, det låter farligt) för att folk varnade för spoiler <3

    Det skulle ju alltid kunna bli en God of War spinoff i nordisk mytologi, lite samma stil fast man brottas med midgårdsormen och stryper jättar istället.
     
  • Skrivet av: eldhand
    2010-04-30 16:33
     
  • Skrivet av: Kling
    2010-04-30 16:27
    Najs... Spikez din jävla tomte.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Spelinfo
God of War III
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +