Bungie räknade lite blygsamt innan Halo: Reach-betan med att det skulle bli den största betan någonsin och att tre miljoner spelare skulle testa. Och av allt att döma blir det inga stora problem att nå det uppsatta målet, redan under det första dygnet kopplade dryga miljonen (1 170 112 stycken, för att vara exakt) upp sig för att kriga multiplayer på Xbox Live.
Bungie bifogar även lite siffror för att illustrera framgången. Det inträffade 157 972 986 dödsfall under det första dygnet, fördelat på 14 205 611 matcher. Totalt spelades 260 240 timmar, vilket motsvarar drygt 29 år.
Så hur står sig Halo: Reach mot Halo 3 då? Jo, Halo: Reach-betan hade fler spelare under den första dagen än Halo 3 hade under hela de tre veckor den betan pågick. Succé, någon?