Vi har skrivit om det i omgångar och utvecklarna CD Project har erkänt och förklarat vad som hände. 2013-demot som visades upp av The Witcher 3: Wild Hunt är betydligt snyggare rent grafiskt än spelet som släpptes förra veckan. Betydligt snyggare. Orsaken till varför grafiken bantades ned var som CD Project redan pratat om att de utvecklade en grafikmotor innan de visste hur pass kraftfulla våra nya konsoler skulle komma att bli. Nu har grafiknördarna på Digital Foundry ställt 20134-demosnutten mot retailspelet (PC) och smiskat ihop en ultrasmarrig 1080p-video som visar exakt hur stor skillnaden är... Klicka här
Digital Foundry skriver också följande:
"So what actually happened? What's clear is that early on in development, The Witcher 3 underwent a massive overhaul to its core rendering technology in order to deliver on the developer's vision for a dynamic open world. The first mistake was showcasing its vision for the game before it was actually functioning - the studio simply didn't know if what it was showing was even possible."