Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook

Alan Wake: The Writer får datum

Text: Jonas Mäki

Nu vet vi när mardrömmen avslutas

Remedy har gått ut med ett datum på kommande Alan Wake-expansionen The Writer. Tanken är att Alans mardrömmar och hans till synes märkliga värld i och med expansionen ska få ett värdigt avslut som förklarar allt och ställer saker till rätta.

The Writer-datumet är satt till den 12:e oktober, och enligt Remedy är det också den sista expansionen till Alan Wake. Risken är även att det är det sista vi någonsin ser av den finske författaren då de kommersiella framgångarna för spelet tycks ha uteblivit.

Alan Wake

Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: emilshallperish
    2010-09-27 21:58
    Synd som attans, hade sett fram emot massa mer Alan wake. Håller det som ett av de bästa på riktigt länge, imo
     
  • Skrivet av: PastorStrömberg
    2010-09-27 20:30
    Ett riktigt bra berättat spel. Svårt att sluta för att storyn är stark. Jag förstår inte varför folk bangade...
     
  • Skrivet av: The Driver
    2010-09-27 12:09
    En faktor som kan bero på att den komersiella framgången uteblev var att spelet försenades med så lång tid att många potentiella köpare också uteblev. Känns dock bra att avsluta med The Writer.
     
  • Skrivet av: HeinzHarald
    2010-09-27 11:18
    RödMicra skrev: Som sagt, tråkigt att Remedy delar spelet i flera delar och sedan tar fullt pris för spelet. Förmodligen Microsofts idé.

    Fast så är det ju inte.

    The Signal hade definitivt inte passat in i huvudspelet och Remedy hade aldrig några planer på att berätta allt i Alan Wake. Tanken var att det skulle vara som en full säsong av en TV-serie och det levererade spelet definitivt.
     
  • Skrivet av: Battsey
    2010-09-27 11:03
    zaacki3: Jag gillar det skarpt, och med tanke på att det ligger på ca 349kr tycker jag du ska plocka upp ett ex och prova.
    Säger som alltid: spela på Hard från början till slut. Det blir alldeles för lätt med Medium/Easy.

    Jag har inget emot de två extra DLC paketen då historian i retail-spelet handlar om att rädda Alice.

    The Signal tyckte jag inte tillförde så mycket storymässigt, men jag ser fram emot att spela The Writer bara för att se om Alan Wake klarar sig eller inte.
     
  • Skrivet av: RödMicra
    2010-09-27 10:41
    Som sagt, tråkigt att Remedy delar spelet i flera delar och sedan tar fullt pris för spelet. Förmodligen Microsofts idé.

    För mig personligen svalnar ett spel ganska kraftigt efter man klarat det och lagt det på hyllan. Så att plocka upp spelet igen och damma av xboxen och pynta mer för att få reda på slutet på spelet jag redan köpt händer aldrig.

    Remedy som jag en gång i tiden tyckte om har nu kärleken svalnat för. Tråkigt.
     
  • Skrivet av: HeinzHarald
    2010-09-27 09:30
    Hoppas det inte är riktigt lika svårt som The Signal, striderna var helt okej men inte tillräckligt för att jag skulle gilla den högre svårighetsgraden.

    Fast den stora frågan är vad som händer med Remedy nu. Även om de såklart fick en del cash när de sålde rättigheterna till Max Payne så lär de behöva få till en ny publisherdeal inom några månader (om de inte ska behöva säga upp folk vill säga) vilket sannolikt innebär att de behöver ha någon form av prototyp framme. Och stålar att utveckla ett nytt spel över ~5 år lär de knappast få.

    Med tanke på timingen, vore det inte lattjo att föreställa sig att Rockstar/Take Two lagt ut delar av utvecklingen av Max Payne 3 till Remedy?

    Inte för att jag haft något emot MP3s inriktning, men en Remedy-touch på dialog, pang-pang och humor vore inte fel.

    Tillagt 2010-09-27 09:37:
    zaacki3:

    Och där har du ditt svar. Folk har väldigt blandade åsikter om spelet beroende på vad de lägger tonvikt vid.

    Spelet har både starka och mindre starka sidor. Tycker man de svagare sidorna är viktiga så sjunker omdömet.

    Dåligt är det dock hur som helst inte och borde vara värt minst reapris för alla som är intresserade av konceptet.
     
  • Skrivet av: Delokrat
    2010-09-27 09:25
    Synd, ett riktigt bra spel. Dags att köpa MS points för första gången, antar jag.
     
  • Skrivet av: zaacki3
    2010-09-27 09:24
    Är Alan Wake ett bra spel eller inte? Jag har hört så mycket blandade åsikter om det, och kan inte bestämma mig om jag ska skaffa det eller inte...
     
  • Skrivet av: Jokez
    2010-09-27 09:08
    Sjukt synd bara att det inte blivit sådan framgång som det faktiskt förtjänar ...
     
  • Skrivet av: AtYourFuneral
    2010-09-27 06:12
    Trevligt!
     
 
Spelinfo
Alan Wake
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 21% Känns ganska lovande
  • 26% Hade hoppats på mer
  • 42% En besvikelse
  • 5% Va, har den visats?
Resultat
BETA +