Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook

Spelarna räddade Frictional Games

Text: Jonas Mäki

Amnesia: Dark Descent blev en succé

Svenska utvecklarna Frictional Games har laggt upp ett rejält inlägg på sin officiella bloggsida där man förklarar att spelare världen över genom att köpa Amnesia: The Dark Descent räddat dem från undergång.

Skräckspelet Amnesia: The Dark Descent har blivit en stor favorit även här på redaktionen och vår egen Daniel Steinhültzenmann belönade det halvt skräckslagen med ett högt betyg. Totalt är försäljningen nu uppe i över 400 000 och det betyder att Frictional Games kommer att kunna fortsätta att satsa.

Amnesia: The Dark Descent

Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: HotNFreshOutTheKitchen
    2011-01-19 01:46
    Det här gillas! Hoppas verkligen att de släpper ett nytt spel inom kort, Detta spel gav mig ett av mina bästa skräckupplevelser någonsin och det är inte ofta ett spel kan pull it off så att säga! Grattis till dem!
     
  • Skrivet av: Sony boj
    2011-01-13 21:11
    Underbart spel!
     
  • Skrivet av: unknown
    2011-01-13 08:01
    Fan va skoj för dom
     
  • Skrivet av: SprängasakerärKUL12
    2011-01-12 21:12
    den där youtubeklippet var fan skitkul så jävla rädd han blev
     
  • Skrivet av: Fatzo
    2011-01-12 18:37
    Trevligt, det förtjänar de verkligen. Amnesia är ett av de läskigaste spelen jag någonsin spelat, positivt menat.
     
  • Skrivet av: BostonGurkan75
    2011-01-12 17:51
    Välförtjänt.
     
  • Skrivet av: polartoad
    2011-01-12 17:31
    Pra krejjer rapparn och sejjer.
    Har själv inte köpt det än tyvärr. Men nu borde vi se till att rädda folket bakom City of Metronome så att dom kan släppa spelet nån gång. Alternativt bilda ett gäng och kidnappa dom, sedan tvinga dom att göra klart spelet.
     
  • Skrivet av: Masked monk
    2011-01-12 15:33
    Så jävla kul att höra.
     
  • Skrivet av: Moose
    2011-01-12 12:26
    En del ligger nog i uppmärksamheten som spelet fick efter den här videon. Den är ändå nästan uppe i en miljon visningar.
     
  • Skrivet av: McRaoul
    2011-01-12 11:44
    mer amnesia!!!
     
  • Skrivet av: MetalChef
    2011-01-12 11:42
    Värda varenda krona, om inte mer
     
  • Skrivet av: ChrizZz
    2011-01-12 11:12
    Totalt är försäljningen nu uppe i över 400 000 och det betyder att Frictional Games kommer att kunna fortsätta att satsa.

    I bloggen står det att de nästan är uppe i 200 000.
     
  • Skrivet av: nighthawk
    2011-01-12 10:49
    "Spelarna räddade Frictional Games"
     
  • Skrivet av: Kingz
    2011-01-12 08:49
    Yey c: Go swedish pepl, go!
     
  • Skrivet av: Baxter
    2011-01-12 08:35
    Trevligt! Välförtjänt!

    Men så har ju spelet reats ut ungefär 4 gånger på steam för ca 70kr också.
     
  • Skrivet av: Människa
    2011-01-12 08:34
     
  • Skrivet av: Sensuella Sven
    2011-01-12 08:32
    Riktigt jäkla välförtjänt. Bästa skräckspelet någonsin, utan tvekan...
     
  • Skrivet av: Danne89
    2011-01-12 08:29
    Härligt för dom! Dom förtjänar verkligen att överleva!!
     
  • Skrivet av: Colabaronen
    2011-01-12 07:59
    Klarade det för några dagar sedan, riktigt bra spel.
     
  • Skrivet av: zibbz95
    2011-01-12 07:56
    Spelet är ju rentav äckligt läskigt! Rentav bara äckligt..
     
  • Skrivet av: cocacola3696
    2011-01-12 07:48
    jag panikade å började gråta sist jag spelade
     
  • Skrivet av: hp smart
    2011-01-12 07:40
    Köpte det under steam-rean. Har bara kört det i 50 minuter
     
  • Skrivet av: aejt
    2011-01-12 07:21
    Jag köpte det för att 30 minuter senare inte spela vidare, har inte gjort det sedan dess, för läskigt spelar ingen roll dock, supportar gärna studion.
     
  • Skrivet av: de KING 91
    2011-01-12 06:27
    Köpte det under steam rean, inte spelat än...
     
  • Skrivet av: Acheron
    2011-01-12 06:19
    Verkar alldeles för läskigt för egen del men kul för en svensk utvecklare. Jag får hålla mig till Dead Space för skräckbehoven.
     
 
Spelinfo
Amnesia: The Dark Descent
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 4% Grymt imponerad
  • 19% Känns ganska lovande
  • 23% Hade hoppats på mer
  • 48% En besvikelse
  • 6% Va, har den visats?
Resultat
BETA +