Actionäventyret I Am Alive utannonserades redan 2008 och har sedan dess haft en komplicerad utvecklingsprocess. För ett år sedan bytte spelet utvecklare från Darkworks till Ubisoft Shanghai, som byggde upp spelet på nytt med hjälp av samma teknologi som använts i Splinter Cell: Conviction.
Nu säger Jade Raymond, managing director på Ubisoft, att utgivaren planerar att släppa spelet redan i år, och att det lär ske digitalt över Playstation Network och Xbox Live. Anledningen är för att Ubisoft helt enkelt inte har så höga förhoppningar på spelet, som en gång i tiden var väldigt efterlängtat.