Den efterlängtade Final Fantasy VII k-remaken är som bekant i full färd med att bli verklighet, vilket såklart ställer från hur Square Enix kommer göra med stridssystemet som ju baseras på något de sedan länge lämnat?
Director Tetsuya Nomura har svar på den frågan i en intervju med Official PlayStation Magazine, och det lär nog göra alla de som älskar det gamla Active Time Battle-systemet besvikna:
We're not going to be changing it into a shooter or something like that. We are going to be bringing dramatic changes, but we want to make sure it's still recognizable."
Nomura avslutade med att nämna den Final Fantasy VII-film han gjorde 2005, vilken han anser vara bra inspirationskälla för remaken.
Tack Gamesradar