Svenska
Gamereactor
nyheter
Final Fantasy VII: Remake

Dramatiska förändringar i Final Fantasy 7 Remake-striderna

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Den efterlängtade Final Fantasy VII k-remaken är som bekant i full färd med att bli verklighet, vilket såklart ställer från hur Square Enix kommer göra med stridssystemet som ju baseras på något de sedan länge lämnat?

Director Tetsuya Nomura har svar på den frågan i en intervju med Official PlayStation Magazine, och det lär nog göra alla de som älskar det gamla Active Time Battle-systemet besvikna:

We're not going to be changing it into a shooter or something like that. We are going to be bringing dramatic changes, but we want to make sure it's still recognizable."

Nomura avslutade med att nämna den Final Fantasy VII-film han gjorde 2005, vilken han anser vara bra inspirationskälla för remaken.

Final Fantasy VII: Remake

Tack Gamesradar

Relaterade texter

Final Fantasy VII: RemakeScore

Final Fantasy VII: Remake

RECENSION. Skrivet av Henric Pettersson

Efter 23 år har vi tagit tåget till Midgar igen i en omarbetad utgåva av det fantastiska Final Fantasy VII och Henric är lyrisk...



Loading next content