Förra veckan lät Ubisoft utannonsera att Zombi, en remake av Wii U-exklusiva skräckäventyret Zombi U, ska släppas till Playstation 4 och Xbox One den 18 augusti. Med tanke på att hela spelet var skräddarsytt från början för att spelas med Wii U Gamepad, har det snabbt väckts frågor om vad som gjorts i spelet för att komma runt detta. Nu har producenten Hélène Henry kommenterat saken på Ubisofts officiella blogg:
"We knew from the beginning that maintaining the tension and feel of the original was one of the main challenges, as the way Zombi U was presented on Wii U cannot be reproduced. We maintain a minimal HUD as much as possible. It disappears when not required, giving the game a very lonely feeling. If you have surround sound, the awesome sound mix from the original still stands and greatly helps immersion. As much as possible, we've tried to keep those key elements."
Henry kommenterade även de mer tekniska aspekterna i detta nya version:
"Also, there has been a slight increase in the field of view and players can increase and decrease it a little if they want to, but not so much that it takes away that claustrophobic feeling. Some work was also undertaken on the control mapping and response to improve the look and feel of the first-person movement."
Det verkar alltså vara mer än bokstaven U i titeln som förändrats sedan originalet. Med tanke på att det släpps redan om två veckor, får vi alltså snart chansen att ta reda på och det gjort spelet bättre.