Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook

Kaos snackar Homefront 2

Text: Mathias Holmberg

Utlovar längre kampanj om folk klagar

Homefront släpptes igår men det har inte stoppat THQ från att prata om en uppföljare till spelet. Redan 2009 sade man att man hade seriens framtid planerad, och under förra året sa THQ-chefen Danny Bilson följande:

"The sequel has new features and doesn't even deal with the same characters. It takes place on the other side of the Mississippi - nobody knows what's going on over there because the North Koreans have irradiated the Mississippi with radioactive iodine and nobody can cross it without a hazmat suit. It's very interesting stuff."

Nu har utvecklarna Kaos Studios själva kommit mer information kring Homefront 2. De menar att man kommer att erbjuda en längre kampanj i uppföljaren, men endast om fansen klagar på den 5 timmar långa kampanjen som finns i det första spelet.

"It's a balance really. So if we were doing a single-player only game - and there are some of those out there of course - then you're talking maybe a 20-hour single-player campaign."

"I think going forward we'd certainly work on extending it a few hours, but going past the 10-hour mark and doing a category-leader multiplayer game... you just have to balance your development resources there."

"We also want to focus on a large-scale multiplayer game and that you get a lot of hours play out of that as well - because that's infinitely more replayable than single-player anyway and you're going to spend the bulk of your time there," he said. "So we really want to make sure that's robust and deep."

Källa

Homefront 2Homefront 2

Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Gamble1221
    2011-05-15 14:47
    Eftersom spelet sålde 2.6 miljoner kopior så är jag inte förvånad.
     
  • Skrivet av: SkynetRules
    2011-03-20 16:29
    @Kray
    Menar du att jag är lättlurad om jag köper ett spel som jag tycker är roligt men att grafiken är kass?
    Du har ju problem...
     
  • Skrivet av: Kray
    2011-03-20 15:20
    SkynetRules
    fortsätt köp spel som du gör nu gubben, du e lätt lurad
     
  • Skrivet av: SkynetRules
    2011-03-20 09:55
    @Kray
    Om grafiken i ett spel va jättebra men själva spelet är tråkigt, är det ett bra spel då eller?
    Dessutom, det där med att det inte är 2005, du vet inte hur spel såg ut 2005 för du va nog inte ens påtänkt då.
     
  • Skrivet av: Kray
    2011-03-19 22:54
    SkynetRules

    grafiken gör inte ett spel? pojken du e vilse
     
  • Skrivet av: SkynetRules
    2011-03-19 21:12
    @Kray Vafan? Grafiken gör inte ett spel för helvete, är du efterbliven på nåt sätt??
     
  • Skrivet av: Kray
    2011-03-19 15:26
    hardcore_gamerz
    vem vill köpa/spela spel där bilden rör sig hela jävla tiden?? FIXA GRAFIKEN DET ÄR ÅR 2011 INTE 2005. Det förvånar mig inte eftersom THQ ÄR SÅ JÄVLA DÅLIGA
     
  • Skrivet av: eagerbeaver
    2011-03-18 01:28
    glo på tuben så kan man hitta ganska bra playthroughs i 720p, spelet är väl ganska snyggt men inget vidare på story samt livslängd
     
  • Skrivet av: ChrillZor
    2011-03-17 13:30
    "Glad att du ogillade det i så fall, så kan vi som köpt det och som bryr oss om spel fortsätta lira"

    Jag bryr mig om spel som förtjänar att köpas.
     
  • Skrivet av: Samba_p
    2011-03-17 11:14
    Det finns redan bra multiplayer FPS spel, så lägg ner mer på storyn istället, det är där dom kan vinna mark.
     
  • Skrivet av: Fat_K
    2011-03-17 11:00
    Hamusta:
    Men det är ju helt tagit ur din egen röv eftersom det flesta recensioner har gett spelet bra till bättre betyg. Sen släpptes spelet i tisdags i USA, Idag i Australien, imorgon i Sverige och 29 april i japan.
    Så du tror helt seriöst på att THQ skulle gå ut med att spelet är en flopp NÄR DET INTE ENS ÄR SLÄPPT EN?
    Smart kille du, jävligt smart.

    Så my final thoughts. Sluta ljuga för folk du inte känner på internet. Sluta hitta på saker.

    Till nyheten. Kul för dom.
     
  • Skrivet av: Hamusta
    2011-03-17 03:19
    har fått höra rykten om att det inte ens kommer att släppa en tvåa eftersom ettan floppade ganska rejält tackvare låga betyg.
     
  • Skrivet av: hardcore_gamerz
    2011-03-17 02:54
    @ Kray
    Precis, och Crysis 1 är världens bästa spel då det har snyggast grafik?
    Dagens ungdom gör en ju rent lite förskräckt...
     
  • Skrivet av: smartjag33
    2011-03-16 23:01
    pslll: ...

    1. Studion har funnits mycket längre än laserturkens 4 månaders kännedom.

    2. Laserturken är en gammal grej nu, inte kul längre.

    3. Laserturken är inte internationell superkändis.
     
  • Skrivet av: Kray
    2011-03-16 22:42
    misslyckad spel, värsta grafiken någonsinnej till 2an
     
  • Skrivet av: hardcore_gamerz
    2011-03-16 22:25
    @ EatMyShorts
    Aktien sjönk för att IGN gav spelet 7/10, och amerikanerna tror på den löjliga sidan. Ser man vila betyg de gett CoD och MoH så säger det ju allt. Större spelföretag = högre betyg, löjligt.
    Däremot lär aktien stiga rejält när försäljningssiffrorna visas, servrarna krasade ju pga den stora mängden spelare

    @ ChrillZor
    Glad att du ogillade det i så fall, så kan vi som köpt det och som bryr oss om spel fortsätta lira
    32 spelare, fordon, inget lagg, saker som inget annat spel på marknaden erbjuder idag.
    Då har vi inte ens nämnt att PC fick en dedikerad version och inte en port, som Crysis 2 (port = skit imo).
     
  • Skrivet av: ChrillZor
    2011-03-16 21:03
    Det här spelet suger, testade just. Hade höga förväntningar och dom sprack totalt.

    Glad att jag inte köpte det.
     
  • Skrivet av: coffegalen
    2011-03-16 18:43
    Kritiker klagar redan på längden så lär bli en längre uppföljare OM de väljer att göra en det vill säga...
     
  • Skrivet av: psIII
    2011-03-16 17:35
    Kaoz? Jag ska göra kaoz med han? Lol vilket företag namn nu när laserturken har bästa citatet.
     
  • Skrivet av: cawialm
    2011-03-16 17:19
    ChrizZz:
    Correction: Död åt CoD:s moderna militärskjutare.
    Jag skulle uppskatta om något nytänkande som detta kunde konkurrera med Battlefield och CoD.
     
  • Skrivet av: ChrizZz
    2011-03-16 17:09
    Hoppas verkligen att detta floppar. Död åt moderna militärskjutare.
     
  • Skrivet av: EatMyShorts
    2011-03-16 17:01
    Har svårt att tro att THQ går med på ett spel till med tanke på att deras aktie sjönk 25% efter att spelet släppts.

    http://www.fz.se/artiklar/nyheter/20110316/homefront-sanker-thq
     
  • Skrivet av: gurage
    2011-03-16 17:01
    Snacka inte innan ni får se försäljningssiffrorna..
     
 
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Crytek
  • Premiär:
    Okänt
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +