Det har förekommit en hel del klagomål mot Dragon Age II på Biowares hemsida och även bland er läsare. Nu medger lead designer Mike Laidlaw från Bioware själv i ett inlägg på sitt forum att spelet inte var helt perfekt och nämner bland annat brister som "level re-use, the implementation of wave combat, concerns about the narrative and significance of choice".
Och eftersom han är medveten om de problem tvåan hade, skriver han även "I'm not only aware of the concerns, but I agree that there are aspects of DA II that not only can but must be improved in future installments. And that is precisely our intent."