Arma-serien har med sina roll som militärsimulator onekligen lockat till sig sin skara fans. Till Arma 3 kommer Bohemia Interactive gör en del förändringar som de berättat om i en intervju med italienska Everyeye. Med samma motor och verktyg de har sedan tidigare har de lyckats skapa en spelvärld med lite öppnare struktur.
Designern Ivan Buchta ger som exempel att man kan få i uppdrag att förstöra en fiendebas för att hjälpa en allierad. Ifall du inte vill går rakt på sak kan du möjligtvis lyckas övertala den lokala gerillan att hjälpa dig. Det kan även vara så att du hittar underrättelseinformation som får dina allierade att byta strategi och du därmed inte behöver hjälpa dem genom att attackera fiendebasen.
Spelet släpps nästa år till PC. Har vi några fans av Arma-serien bland vår läsare kanske?