I en intervju med Gamezone.de berättar Dice-producenten Patrick Bach om hur några av förändringarna i Battlefield 3:s multiplayer blir på konsol. Till skillnad från i PC-utgåvan kommer det (som vi redan vet) till exempel inte finnas stöd för lika många spelare. En annan kompromiss är att banorna ska bli mer kompakta på konsol.
Bach berättar dock att de inte "delat banorna på mitten" utan snarare gjort dem aningen mindre för att hålla actionnivån tillräckligt hög. Idag ska Gamereactor ta en testrunda med Battlefield 3 hos Dice, och i en kommande förtitt ska vi berätta precis hur banorna känns.