GTA V endast nedladdningsbart?

Kommer säljas utan skiva i butik

Text: Jonas Mäki

Imorgon kommer den första trailern på Grand Theft Auto V, men redan nu rapporterar Industry Gamers att det kan komma att bli det första stora spelet som inte kommer att släppas på skiva. Man citerar branschanalytikerföretaget Newzoo som säger att spelet kommer att säljas i butik med fodral och eventuella samlarutgåvor, men att man bara kommer få en kod att ladda ned spelet och inte en faktiskt skiva.

"There are a lot of reasons why publishers are pushing towards digital distribution of triple-A games. Speaking out loud might harm the relationship with retail partners, but the benefits have become too large to remain silent about the desire to go completely digital. The ultimate objective being to launch games faster, create continuous revenues on a title and simply to make more money.", säger CEO Peter Warman.

Warman fortsätter: "Will retail disappear from the picture? Of course not. Retail will always remain an important channel to promote and distribute games. Retail has a strong hand to play when it comes to eyeballs and... boxes make a nice gift."

"Boxed games will not disappear, but what is in the box will. That is why the boxed GTA V version will contain a collectible piece of merchandise and a download code. No disc.", avslutar han sitt resonemang.

Vad tycker Gamereactors läsare. Är detta en bra lösning?

Grand Theft Auto V

Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Temlan357
    2012-01-13 02:46

    Snarare kommer säljningen minskas, bara 40% av alla t.ex xbox spelare har tillgång till ett schysst internet att ladda ned med, jag slog näven riktigt hårt i bordet av detta, mitt bredband är verkligen riktigt segt, och vad gör man t.ex ifall konsollen crashar? ska man behöva köpa om ett spel då för 800 kr?! Jag tror de gör en tabbe genom att inte låta spelet komma ut på skiva. Jag blir faktiskt besviken ordentligt första gången på rockstar nu, vad näst ska Gta 6 bara finnas som online spel?! Har dock listat ut att man kan:
    1: jaga (som i RDR)
    2: Ha Familjeliv till vis mån
    3: Välja ifall man ska vara goodguy eller badguy
    4: modifiera fordon
    5: Vildare polisjakter
    6: Bruka Nikotin (som i RDR, Tuggtobak/cigarett)
    7: Detta är en gissning, men antar att Gta V kommer ha samma eagleye funktion som RDR (Märka ut över offrets kropp vart skotten ska hamna) jag tror man faktiskt ska titta mer på Reddead Redemptions sandlåda än Gta IV's

     
  • Skrivet av: Yoghurt9
    2011-11-05 23:47

    Jag hoppas man fortfarande får den trevliga guiden och kartan som man alltid får i GTA-spel.

     
  • Skrivet av: viktorgamer89
    2011-11-05 20:43

    The Esper: Ja, ett Xbox och Playstation spel kostar kring 500-600 kr vid release, medan PC-spel är något billigare. Jag brukar köpa merparten av mina spel på Webhallen, som jag tycker har en rimlig prisnivå och ett stort utbud och betalar aldrig mer än 500 kr för mina nyinköpta spel.

     
  • Skrivet av: yaay4games66
    2011-11-04 21:39

    har lite ont om minne, men sog trailern, så ja vet att ja inte missar något

     
  • Skrivet av: Zior
    2011-11-03 23:27

    Detta kan jämföras med en flickvän som är ett hologram. Tro mig att i längden, så blir det inte lika kul som en fysisk en.

     
  • Skrivet av: Elesir
    2011-11-02 20:03

    Om vi skulle nöja oss med något som funkar så hade vi lika väl kunnat stannat kvar med Pong!
    Eller vrf inte bo i grottor o lekt med kottar? Det funkade ju för några hundra tusen år sedan...

    Gamla Infinityward ville göra nya grejer... men activision var bara ute efter pengar och körde på gammalt när Infinityward hade kunnat göra något bra ist.

     
  • Skrivet av: Galna Slusken
    2011-11-02 18:53

    Dock måste ju utvecklarna skrota ett koncept som inte håller längre ellerhur? sen om de lyssnar på sina konsumenter eller inte är ju en annan femma, men som sagt så köper ju folk spelen, det är ju det som är problemet. Folk stödjer skit

     
  • Skrivet av: Elesir
    2011-11-02 18:46

    @ Galna slusken

    wow, vilket argument. Så du menar på fullaste allvar att ett spel förändras(eller inte) beroende på hur många som köper skiten? Oj, jag trodde det hade med programmerarna att göra och de bossiga utgivarna som ger order till programmerarna. Silly me
    Att det släpptes en Aerosmith version av guitar hero måste ju oxå ha med konsumenterna att göra för vi vet ju att det spelar Aerosmith i allas lurar på stan, eller hur?;) Finns inget mer populärt band än Aerosmith

    Jag vet inte om du läste vad jag skrev innan? Activision förstörde en hel genre för att de ville suga ut pengar. Välkommen till den verkligheten!

     
  • Skrivet av: Galna Slusken
    2011-11-02 18:20

    Elesir:

    Att COD och Guitar hero spelen inte förändras ett skit beror inte på att Utvecklarna är onda människor som lurar folk, utan det är konsumenterna som är korkade och köper skiten.

    Why fix it if it aint broken?
    Säg att du producerar en bil, miljontals människor köper den, sen lägger du till en ny färg/lite små funktioner på samma bil nästa år och säljer lika många av den igen, om inte fler. Varför ska du då slösa både tid och resurser på att skapa en helt ny bil när du vet att du kommer tjäna fläskigt med stålar genom att bara lägga till nya små funktioner till en redan existerande vara? Välkommen till verkligheten.

     
  • Skrivet av: Skrufnyckeln
    2011-11-02 16:35

    Jag tycker att det är en bra lösning. Han har helt rätt i sitt resonemang, för hur "juligt" känns det egentligen att få höra att man får någonting, men ingen låda. Dessutom slipper både plånboken och miljön stå för alla skivor!

     
  • Skrivet av: Elesir
    2011-11-02 16:19

    @ rullstubbe
    "Dåligt argument!"

    Du är medveten om att jag snackade inget om försäljning? Kvalitétsmässigt så suger CoDspelen! och jag är inte ensam om att tycka att efter 2:an så har de inte varit inovativa på nån punkt. De har gjort om samma skit i en ny miljö med moderna vapen. Som att säga att ett hus är nytt bara för att man har tapetserat om.

    När det gäller spelsamlingar så får man ju anpassa sig efter verkligheten idag och inte igår som tex skivindustrin har misslyckats med. Själv har jag gjort om min samling till digital, främst i Steam där jag till och med har köpt titlar som jag redan hade. Problemet är väl att man i så fall inte skulle kunna sälja enstaka exemplar ur samlingen men... vore det då en samling?;)

     
  • Skrivet av: TiipX
    2011-11-02 15:17

    ...

     
  • Skrivet av: mark71
    2011-11-02 14:39

    Skulle funka bättre till ev Nästa generations Xbox.

    Med myyyyyycket mera lagringsutrymme

     
  • Skrivet av: TeamBubblegum
    2011-11-02 13:18

    Citerer menschenfeind:
    Det är ju bara spekulationer, förstår inte varför ni skriver om det.
    Ja det är ju verkligen helt obegripligt varför en spelsajt skriver om sånt man hört gällande spelindustrin och enskilda spel.

     
  • Skrivet av: _niklas
    2011-11-02 12:21

    mm, åh "kul" att man ska få ladda ner typ 50gig spel till en hårddisk som redan är typ full ogillas skarpt Ser bara 3 faktorer här.
    1. För att stoppa piratkopieringen
    2. För att 360 bara har DVD och det kan vara lite svårt att klämma in en öppen värld på 2 skivor.
    3. "Miljövänligt"

     
  • Skrivet av: manboy
    2011-11-02 12:12

    Jag ogillar det här. Mest för att jag gillar känslan av att stoppa in en DVD i maskinen, det känns som att så mycket kan gå fel om man ska ladda ner spelet...

    Men det är väl bara jag, konservativ och jävlig.

    Tillagt 2011-11-02 12:16:
    Efter att ha läst kommentarerna här så vill jag också påpeka en sak som nämnts; alla har inte snabba fiber-linor. Att ladda ner ett spel i 10 timmar är rätt oskönt, det blir ju ett helt projekt.

    Jag vill kunna slinka in i en butik, spontanköpa ett spel och gå hem och sätta mig och lira direkt. Inga planera ett dygn i förväg, inhandla spelet, gå hem och ladda ner det och dagen efter börja spela.

    Ovärdigt som fan.

     
  • Skrivet av: Baxter
    2011-11-02 11:12

    Då jag skälv bara spelar på PC, så har jag inte kunnat sälja begagnat, lämna tillbaka spelet eller fått dem fysiska de senaste åren så det blir ingen förändring här.
    Även fast man köper spelen fysiskt, så får man en kod att slå in på Steam, Origin, Uplay eller något annat. Så det man har skivan till är för att det går lite fortare att installera det än att ladda ned det.

    Så för min del kvittar det, finns liksom inget fysiskt kvar till pc ändå.

    Tillagt 2011-11-02 11:16:

    Citerer scott_kennedy:
    Om ett spel endast släpps som nedladdningsbart kan Microsoft, Sony och Nintendo skapa en intern kartell och styra marknadspriserna hur de vill. När de släpps på skiva uppstår det priskrig och spelen brukar gå att hitta för en hyffsad peng bara någon vecka efter spelet har släppts, helt nedladdningsbart och du har helt plötsligt inget annat val att ta det priset de sätter då det inte går att finna någon annanstans.


    Mycket möjligt, men jag tror nog inte de skulle vara så elaka. Se bara på t ex Valve (steam) har ju rea var och varannan vecka. Har själv fyndat Amnesia för 50kr, Metro 2033 för 20kr, Crysis+expansion för 33kr, Valve complete pack (alla Valves spel inklusive Portal 2) för 400kr det utan någon egentlig konkurrens.

    Det som är bra är ju att när spelen tappar försäljning (vilket går fort) så kan de sedan sälja det billigt, några ynka tior ett år senare, och fortfarande göra vinst på det. Sen blir det mindre mellanhänder med nedladdning också, slipper leverera det runt hela jorden och affären behöver inte sno åt sig något. Affärer så som t ex Gamestop är ju helt sjukt snikna. Tar 700kr för ett nytt konsolspel.

     
  • Skrivet av: menschenfeind
    2011-11-02 11:04

    Det är ju bara spekulationer, förstår inte varför ni skriver om det.

     
  • Skrivet av: scott_kennedy
    2011-11-02 10:53

    Om ett spel endast släpps som nedladdningsbart kan Microsoft, Sony och Nintendo skapa en intern kartell och styra marknadspriserna hur de vill. När de släpps på skiva uppstår det priskrig och spelen brukar gå att hitta för en hyffsad peng bara någon vecka efter spelet har släppts, helt nedladdningsbart och du har helt plötsligt inget annat val att ta det priset de sätter då det inte går att finna någon annanstans.

     
  • Skrivet av: Final_Fantasy
    2011-11-02 10:34

    Citerer PattieR:
    Dock är jag nästan helt säker på att det inte kommer släppas ett AAA spel till konsol denna generationen, det skulle vara förödande för försäljningen.



     
  • Skrivet av: a-rooney
    2011-11-02 10:31

    Det suger! Man blir också mer glad när man köper spelet med fodral. Sedan kan man inte sälja den Men hoppas på att den kommer ändå komma till skiva och att spelet blir bra som resten

     
  • Skrivet av: The Esper
    2011-11-02 10:14

    Värdelöst, nu tror jag ju inte att detta är sant men skulle det bli så får de allt ta och sänka priserna kraftigt. Ett spel kostar idag 500-600 kr vid release. Ska man betala så mkt pengar så vill ju iaf jag ha en skiva att stoppa i min samling och inte bara en fil på hårddisken. En skiva finns ju alltid kvar iaf. Tror det vore att skjuta sig själv i foten och gynna piratmarknaden om de tar bort skivor. Och det kommer garanterat inte ske med GTA V, ett alldeles för stort och viktigt spel för att experimentera med på det sättet

     
  • Skrivet av: Gibby
    2011-11-02 10:13

    Ogillar! Ska jag betala en massa pengar för något så vill jag kunna hålla det i näven, låna ut det till vänner och eventuellt sälja det sedan. Billigare spel går bra men inte när det handlar om 600 kr. Tycker inte alls om denna utvecklingen! Ta Xbox Live som exempel. Är man några stycken i familjen som vill spela samma spel så får man isåfall spela på samma profil och hur kul är det med tanke på achievements och annat? Då är det bättre till PS3. Ett annat sjuk exempel är att man kan köpa Battlefield 3 för 399 kr i butik men ska man ladda ner det på PSN så kostade det 699 eller vad det nu var. Knäppt!

     
  • Skrivet av: emilshallperish
    2011-11-02 10:11

    Jag föredrar helt klart produkten på skiva, dels samlarnöjet, men mestadels att jag vill äga det jag köper till hundra procent. Vill ju helst att nästa genaration ska vara bakåtkompatibelt så jag kan välja att köra spelet jag köpt en gång när jag vill. Istället för att bli tvungen att köpa det igen ifall det skulle få chansen att bli tillgängligt igen i framtiden.. ungefär så.

     
  • Skrivet av: rageee
    2011-11-02 09:46

    Med tanke på att jag har den första versionen av PS3 och har problem med utrymmet på hårddisken redan (får radera gamla spel ibland för att få plats att installera nya) så är det här total idioti. Dessutom så är jag en lite av en samlare som vill ha skivan med. Mitt spelköpande kommer att sänkas drastiskt om detta blir verklighet, kan man ju lika gärna ladda ner skiten.

     
  Fler läsarkommentarer>>

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Company of Heroes 2 - Game Director-intervju
2012-05-22

Mike Holmes tog sig till game director Quinn Duffy för att snacka om Company of Heroes 2. Och snö!

Diablo III - Svenska lanseringsfesten
2012-05-22

GRTV besökte en av sex officiella Diablo III-lanseringar i Europa i Stockholm, för att käka snittar och lyssna på munkgitarrister.

Minecraft - Intervju
2012-05-18

Vi träffade Mojangs business developer Daniel Kaplan för att få en uppdatering om Minecraft rent generellt, och Minecraft på Xbox 360 i synnerhet.

Diablo III - Ljudintervju
2012-05-18

På Diablo III-eventet i Stockholm träffade vi Keith Landes, senior producer på Blizzards ljudavdelning. Vi snackade om helvetesljud och annat roligt!

Diablo III - lanserings-teaser
2012-05-16

Vi var på ett av releaseeventen för Diablo III, det i Stockholm. Titta när folk blir galna när de räknar ned tills spelet släpps!

Diablo III - Cinematics-intervju
2012-05-16

Vi träffade Noel Wolfman, production director på Cinematics-avdelningen på Blizzard, för att diskutera mellansekvenser och lanseringen av Diablo III.

Ubisoft Massive - Managing Director-intervju
2012-05-16

Vid ett besök hos Ubisoft Massive, som jobbar på multiplayerdelen av Far Cry 3 och ett hemligt projekt, träffade vi managing director David Polfeldt s..

Lollipop Chainsaw-special
2012-05-15

Fick du ingen inbjudan till Lollipop Chainsaw-partyt under GDC? Fear not! Spana in detta klipp med Suda51, James Gunn och Juliet Starling (Jessica Nig..

FIFA 13 - Gameplay Director-intervju
2012-05-15

Vi har träffat Aaron McHardy för att tala om det nya FIFA 13, och vad Aaron kallar "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne springer inte bara omkring med dubbla pistoler, han har även en livsfarlig prickskyttebössa.

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

I detta gameplay-klipp känner vi igen Max, då han är på välbekant mark. Varning för några små story-spoilers.

Recension: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne är äntligen tillbaka och Rasmus har snackat med Lee om Rockstar gjort snubben rättvisa.

Max Payne 3 - Första 10 minuterna
2012-05-14

Vi har filmat början av Max Payne 3.

GRTV News - 11 maj
2012-05-11

Anastasiya kommer med goda nyheter - Dead Space 3 har utannonserats - och dåliga nyheter - Bioshock Infinite är försenat.

Heta spel i maj
2012-05-10

Maj är en het månad med premiär för bland annat Max Payne 3 och Diablo III, men det finns också andra heta spel att hålla utkik efter.

AR Drone 2.0 - Första intryck
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har klättrat bland taken för att testa sin AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer-intervju
2012-05-10

Vi snackade med Petter Sydow som är multiplayer producer för Far Cry 3 hos Ubisoft Massive, om utvecklingen av spelet och samarbetet med Ubisoft Montr..

Madagascar 3 - Intervju
2012-05-10

Vi träffade Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, för att lära oss mer om spelet.

Manse Games - Intervju
2012-05-09

Manse Games är ett initiativ som hjälpt Tampere-regionen i Finland bli en av de hetaste områdena vad gäller indie-spel. Vi snackar med Suvi Latva om s..

Dreamtopia - Intervju
2012-05-09

Vi träffade Ngmocos Catherine Silvestri för att lära oss mer om Dreamtopia och vilka drömmar vi kan realisera i det spelet.

Recension: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-recensenten Lee West för att lära sig mer om uppföljaren, och om den lever upp till förväntningarna.

Anmynor - Intervju
2012-05-08

Vi har intervjuat Derek Asoto, som jobbar med motorn Hero Engine, som ligger under spelet Anmynors huv.

Trailershow - 8 maj 2012
2012-05-08

Osäker på vilka spel som är värda din tid? Anastasiya har lösningen.

A Game of Dwarves - Lead Designer-intervju
2012-05-07

Vi träffade lead designer Sebastian Thorwaldsson för att tala om Zeal Game Studios A Game of Dwarves - ett klassiskt management-spel fullt av korta sn..

Visions of Zosimos - Intervju
2012-05-04

Vi träffade Forever Interactives Eldon Kurth för att lära oss mer om Visions of Zosimos.

Hegemony: Rome - Intervju
2012-05-04

Hegemony Rome-utvecklarna Longbow Games var en av de sista utvecklarna vi träffade på GDC, och de berättar här om sitt strategispel.

Skyfall - Intervju
2012-05-04

Vi fick en pratstund med Tom Hess, producent hos Ngmoco angående nyligen släppta Android-rollspelet Skyfall som också är på väg till Ios inom en snar ..

Starvoid - Intervju
2012-05-03

Zeal Game Studios jobbar på ett realtidsstrategispel kallat Starvoid (tidigare känt som Red Frontier) och vi har snackat med game director Rasmus Davi..

Shadow Puppeteer - Intervju
2012-05-03

Vi träffade Klas Lothe från norska Sarepta Studio för att tala om deras spännande projekt - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: May 2012
2012-05-03

Dags för debuten för GRTV:s nya program om nedladdningsbara spel: Download Roundup! De hetaste digitala titlarna denna månad listas och du får reda på..

Codemasters Racenet - Intervju
2012-05-03

Gamereactors egen Arttu Rajala träffade Ian Smith på Codemasters för att snacka om funktionerna i nyligen lanserade tjänsten Racenet.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - intervju
2012-05-02

EA Sports VD talar om spel i sociala medier, framtiden för FIFA och mycket mer.

The Repopulation - Intervju
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talar om planerna för studions gratis-onlinerollspel, Repopulation.

Fractured Soul - Intervju
2012-05-01

Vi tog ett snack med Endgame Studios om deras kommande actionspel till Nintendo 3DS, som mest av allt för tankarna till storheter som Castlevania och ..

N.O.V.A. 3 - Första 10 minuterna
2012-04-30

De första 10 minuterna från N.O.V.A. 3. Crysis möter Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya levererar veckans spelnyheter och önskar er trevlig helg.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Jack Niida och Ryan Phillips från NIS America för att diskutera PS Vita-versionen av Disgaea 3.

Soft Kinetic - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Virgile Delporte från Soft Kinetic för att tala om deras teknologi och framtiden för gestbaserad spelkontroll.

Dishonored - Creative Directors-intervju
2012-04-27

Gillen har träffat två creative directors, Harvey Smith och Raphaël Colantonio, och talat om designvalen i det extremt lovande Dishonored.

Line of Defense - Intervju
2012-04-26

"Det är som att slänga med två skorpioner i en burk." 3000AD:s Derek Smart förklar sin vision om spelbalans och annat i det kommande Line of Defense.

Omröstning Vad vore din drömutannonsering på E3?
  • 4% Bungies nya spel
  • 4% Dreamcast 2
  • 25% Half-Life 3
  • 2% Iphone 5
  • 11% Playstation 4
  • 8% Pokémon Online
  • 15% Red Dead Redemption 2
  • 1% Respawn Entertainments nya spel
  • 3% Shenmue 3
  • 6% Warcraft IV
  • 18% Xbox 720
  • 4% Zelda till Wii U
Resultat
Store locator
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600

Gamereactor.se

Läs Gamereactors senaste recensioner, nyheter, förtittar och mer.

Screenshots