Halo 4 kommer till Xbox 360

Frank O'Connor tar död på rykten

Text: Jonas Mäki

Det har spekulerats mycket om att Xbox 720 kanske ska släppas nästa år och att Microsoft i hemlighet förbereder Halo 4 för en premiär till den konsolen. För att få slut på spekulationerna tog Halo-gurun och 343 Industries-bossen Frank O'Connor och postade ett inlägg om saken på forumet Neogaf.

"Halo 4 will be on Xbox 360 and use a modified core of the Halo engine(s). Not really a singular engine since it goes through fairly radical evolutions all the time.", skriver, O'Connor om saken och passar därmed även på att berätta lite om vad vi kan vänta oss från det grafiska.

Halo 4

Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Costae Cavea
    2011-11-16 06:45

    CoD 2 kunde man inte spela på PS3 nej. Oblivion sålde väldigt bra ja, trots att det släpptes tidigt och trots allt är ett RPG. Gears of War är även det ett genreformande spel som sålde väldigt bra. Denna generation har MS verkligen inte behövt förlita sig enbart på Halo, även om det har varit störst.

     
  • Skrivet av: Sacred_Games
    2011-11-16 02:50

    @ Costae Cavea
    När det gäller exklusiva var Halo det onekligen största, PC-konverteringar och no-name spel i stil med Cameo och Crackdown sålde inte mycket.
    Om vi ser på 360 som konsol är det Halo som dominerar, och för varje sålt spel har du minst en såld konsol, och Halo är med bravur den viktigaste exklusiva serien. Allt annat fanns något liknande om inte bättre till Ps3, som dessutom stödde Ps2 som de flesta redan hade (med spel).

    @ Jonas / GR®
    Första xboxen visst, men jag menade snarast xbox 360 och Halo 3. Till den första konsolen var Halo inget dragplåster före release, men efter release så vart det (och uppföljaren) mycket viktiga.
    Som sedan ledde till att Halo 3 blev av allt större betydelse, då FPS = mestadels "HC spelare", och MS dominerade den "svåraste" konsolmarknaden med Halo, och (numera) den största.

    @ Freeman79
    Precis, det är ju helt naturligt att de släpper Halo HD och Halo 4 till 360 trots att de redan "avslutat" Halo med Halo 3, och sedan återigen "avslutat" med Reach.
    Reach, som sedan inte levererade som de trodde, men varför ska MS bry sig, efter Halo har de ju respektingivande serier som Perfect Dark..? som kan konkurrera med Ps3s exklusiva FPS?
    och CoD skulle ju aldrig gå att spela på Ps3, där online dessutom är gratis?
    Om du funderar lite ser du nog att Halo är livsviktigt, i alla fall nu i FPS-åldern (som Halo startade på konsol dessutom).

     
  • Skrivet av: Dark urban
    2011-11-15 16:05

    Freeman79: Jaha okej.

     
  • Skrivet av: Jonas / GR®
    2011-11-15 15:20

    >Sacred_Games & Costae Cavea - När Xboxen släpptes var Halo ett totalt oprövat kort och absolut inget dragplåster. Länge hade Microsoft fler förhandsbokningar på NFL Fever och Dead or Alive 3 än på Halo. Däremot blev det tids nog ett dragplåster, men det är en annan historia.

     
  • Skrivet av: Freeman79
    2011-11-15 11:20

    via mobil Dark Urban: Läs Sacred Games senaste inlägg. Så förstår du att jag skämta lite med honom/henne.

     
  • Skrivet av: Keikei
    2011-11-15 10:37

    Det jag inte fattar är att om man redan har planerat tre spel som ska släppas tre år i rad vill man ju, med all säkerhet, ha trilogin på samma konsol. Detta för konsumentens och utvecklar as skull. Men, som vi alla vet, måste nästan 720 komma ut nästa år eller året efter det. Om de splittar upp serien på två konsoler blir jag riktigt besviken och uppriktigt förbluffad över logiken bakom beslutet.

     
  • Skrivet av: Dark urban
    2011-11-15 10:26

    Freeman79: Behövs ingen panik när man har monopol på operativsystem till datorer! YES! Windows måste man köpa om man ska ha en OEM dator tex en bärbar oavsett om du vill ha Windows eller ej. Tror dock att någon har så man kan häva Windows licensen men det är mycket ovanligt.

     
  • Skrivet av: Seiso
    2011-11-15 08:20

    Klart att det är dags för nya konsoler. Det är ju 6 år gamla maskiner vi spelar på...

     
  • Skrivet av: Freeman79
    2011-11-15 07:14

    via mobil Mmm Microsoft verkligen panikar just nu..... NOT!

     
  • Skrivet av: Costae Cavea
    2011-11-15 06:39

    Citerer Sacred_Games:
    Halo som ensamt dragplåster stod för att 360 lyckades så bra mot Playstations och Nintendos dominans.


    Stämde väl förra generationen, men det var knappast ensamt dragplåster denna generation. Långt ifrån.

     
  • Skrivet av: Sacred_Games
    2011-11-15 05:01

    @ Aurahead
    Nej då, försäljningssiffrorna var faktiskt helt okej, det är snarast bristen på aktiva spelare, och bland dem bristen på gamers, inget teamplay, forumen är nerlusade av troll/haters (Bungie), inte ens fanboys kunde stå emot sanningen utan även de bytte snart sida...
    Till och med moderatorer och liknande började officiellt påpeka bristerna med spelet, sådant som tidigare gav ban framfördes nu av de som bannat. Halo Reach skrämde bort de trogna core/hardcore spelarna till förmån för ombytliga casuals, som ändå överger det för CoD. Halo Reach var ett dåligt spel helt enkelt, styltigt, dåligt optimerat och "inte Halo".

    Hade det hetat CoD hade det varit ok, då förväntar man sig inte mer, men Halo brukade stå för kvalité. Halo brukade vara ledande, spelet andra såg upp till, numera är det ett spel som reas-ut.
    Visst fick det bra betyg (som alla stora spel oavsett kvalité) men spelarna insåg att det sög och dumpade det. Utan core/hc-spelare kan MS inte lyckas sälja 720, såvida de inte säljer en ny Wii (billig, daterad, casual). Halo är det som ska dra xbox framåt, inte tvärt om.

    @ RandomHero
    Tror man att försäljningssiffror är allt så är man synnerligen kortsynt. Halo som ensamt spel bar box som konsol, Halo som ensamt dragplåster stod för att 360 lyckades så bra mot Playstations och Nintendos dominans.
    Men visst, ser man inte längre än näsan räcker så är det säkert bra att sälja mycket av ett spel som snabbt självdör, förlorar fans och kort sagt floppar.

    OnT:
    Att de släpper Halo 4 en konsolgeneration tidigare än planerat styrker bara det jag påstår, de hade ju "avslutat" triologin och tänkt rida ut 360 med Reach/ODST, och locka spelarna med Halo 4, men då Bungie (uppriktigt) gjorde ett uselt jobb fick MS panik och arbetar nu med seriös damage controll på flera plan (Halo HD, Halo 4 etc).

     
  • Skrivet av: Zaibarr
    2011-11-15 02:22

    fattar inte hur folk håller på att hata halo :/ Grymt underskattat nuförtiden....
    Jag tycker personligen det görs för mycket call of duty spel.

     
  • Skrivet av: Aurahead
    2011-11-15 02:02

    Sacred_Games@ floppade verkligen Reach? O_o
    Jag som trodde att det sålde rätt så bra ändå.

     
  • Skrivet av: RandomHero
    2011-11-15 01:04

    Kallar man Halo Reach för en flopp så vet man verkligen inte mycket om Reachs försäljningssiffror. Är det verkligen så svårt att använda google eller liknande sökmotorer nu för tiden?

     
  • Skrivet av: Sacred_Games
    2011-11-14 23:52

    Föga förvånande, Reach skulel ha hållit hela vägen ut denna generation men floppade miserabelt, CoD kom istället och stal alla fans. Om MS skickar en ny konsol utan att ha seriöst stöd bland core/hardcore gamers, i sina säkrade spelserier (Halo, GEars, Forza) så köper ingen konsolen utan kan vänta på Ps4.
    Alltså måste MS släppa ett Halo 4, ett "riktigt" Halo med Chief och bra, fungerande multiplayer som kan vinna tillbaka förlorade fans. Sen kan de säga att du får bättre grafik/multiplayer om du spelar på 720 (göra spelet framåtkompatibelt), och på så sätt säkra en bra release för xbox 720, 2013 (utannonsering E3 2012).


    TL;DR
    Hade Bungie gjort ett bra spel/reach inte floppat hade vi sett Halo 4 till 720 endast. MS måste desperat återfå kunder och stärka varumärket och använder Halo 4 för att få folk att stanna på 360 men senare köpa 720.

     
  • Skrivet av: Kray
    2011-11-14 23:27

    YEEs

     
  • Skrivet av: hanyg
    2011-11-14 23:25

     
  • Skrivet av: Captian Price
    2011-11-14 22:23

    Konsoler äger, Halo äger, Battlefield äger, Call of Duty äger, gamers äger, alla är glada. Tack!

     
  • Skrivet av: JS
    2011-11-14 22:17

    fanihelvete, konsolerna suger. hit med nya.

     
  • Skrivet av: Dark urban
    2011-11-14 21:29

    Då sitter vi med nuvarande generation genom hela 2012 då garanterat. Visserligen kommer Nintendo med Wii U men den är ju inte ett helt kliv upp från nuvarande generation antagligen om man jämför med X360/PS3. Hoppas verkligen att Wii U blir populär för om den inte blir det kommer nog Microsoft och Sony att försöka ha kvar X360/PS3 på marknaden så länge som möjligt...

     
  • Skrivet av: Jackowski
    2011-11-14 20:55

    fattar verkligen inte spelar det här någon roll ?

     
  • Skrivet av: Samba
    2011-11-14 20:50

    Svintrist. We want new consoles.

     
  • Skrivet av: Bankar
    2011-11-14 20:10

    "Varför ska vi byta generation redan nu när hälften fortfarande spelar HD-konsolerna på SDTV och inte ens upplevt den nuvarande generation ännu?"

    Så lät det för tre-fyra år sedan. Ska du komma med sådana uttalanden så får du gärna backa upp det med en respektabel undersökning.

     
  • Skrivet av: FrozClay
    2011-11-14 20:07

    Denna sektionen är alldeles för full utav håriga ps3-fanboys. Halo äger som fan - jag tror på 343 industries.

     
  • Skrivet av: Razorboy
    2011-11-14 20:04

     
  Fler läsarkommentarer>>

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Company of Heroes 2 - Game Director-intervju
2012-05-22

Mike Holmes tog sig till game director Quinn Duffy för att snacka om Company of Heroes 2. Och snö!

Diablo III - Svenska lanseringsfesten
2012-05-22

GRTV besökte en av sex officiella Diablo III-lanseringar i Europa i Stockholm, för att käka snittar och lyssna på munkgitarrister.

Minecraft - Intervju
2012-05-18

Vi träffade Mojangs business developer Daniel Kaplan för att få en uppdatering om Minecraft rent generellt, och Minecraft på Xbox 360 i synnerhet.

Diablo III - Ljudintervju
2012-05-18

På Diablo III-eventet i Stockholm träffade vi Keith Landes, senior producer på Blizzards ljudavdelning. Vi snackade om helvetesljud och annat roligt!

Diablo III - lanserings-teaser
2012-05-16

Vi var på ett av releaseeventen för Diablo III, det i Stockholm. Titta när folk blir galna när de räknar ned tills spelet släpps!

Diablo III - Cinematics-intervju
2012-05-16

Vi träffade Noel Wolfman, production director på Cinematics-avdelningen på Blizzard, för att diskutera mellansekvenser och lanseringen av Diablo III.

Ubisoft Massive - Managing Director-intervju
2012-05-16

Vid ett besök hos Ubisoft Massive, som jobbar på multiplayerdelen av Far Cry 3 och ett hemligt projekt, träffade vi managing director David Polfeldt s..

Lollipop Chainsaw-special
2012-05-15

Fick du ingen inbjudan till Lollipop Chainsaw-partyt under GDC? Fear not! Spana in detta klipp med Suda51, James Gunn och Juliet Starling (Jessica Nig..

FIFA 13 - Gameplay Director-intervju
2012-05-15

Vi har träffat Aaron McHardy för att tala om det nya FIFA 13, och vad Aaron kallar "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne springer inte bara omkring med dubbla pistoler, han har även en livsfarlig prickskyttebössa.

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

I detta gameplay-klipp känner vi igen Max, då han är på välbekant mark. Varning för några små story-spoilers.

Recension: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne är äntligen tillbaka och Rasmus har snackat med Lee om Rockstar gjort snubben rättvisa.

Max Payne 3 - Första 10 minuterna
2012-05-14

Vi har filmat början av Max Payne 3.

GRTV News - 11 maj
2012-05-11

Anastasiya kommer med goda nyheter - Dead Space 3 har utannonserats - och dåliga nyheter - Bioshock Infinite är försenat.

Heta spel i maj
2012-05-10

Maj är en het månad med premiär för bland annat Max Payne 3 och Diablo III, men det finns också andra heta spel att hålla utkik efter.

AR Drone 2.0 - Första intryck
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har klättrat bland taken för att testa sin AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer-intervju
2012-05-10

Vi snackade med Petter Sydow som är multiplayer producer för Far Cry 3 hos Ubisoft Massive, om utvecklingen av spelet och samarbetet med Ubisoft Montr..

Madagascar 3 - Intervju
2012-05-10

Vi träffade Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, för att lära oss mer om spelet.

Manse Games - Intervju
2012-05-09

Manse Games är ett initiativ som hjälpt Tampere-regionen i Finland bli en av de hetaste områdena vad gäller indie-spel. Vi snackar med Suvi Latva om s..

Dreamtopia - Intervju
2012-05-09

Vi träffade Ngmocos Catherine Silvestri för att lära oss mer om Dreamtopia och vilka drömmar vi kan realisera i det spelet.

Recension: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-recensenten Lee West för att lära sig mer om uppföljaren, och om den lever upp till förväntningarna.

Anmynor - Intervju
2012-05-08

Vi har intervjuat Derek Asoto, som jobbar med motorn Hero Engine, som ligger under spelet Anmynors huv.

Trailershow - 8 maj 2012
2012-05-08

Osäker på vilka spel som är värda din tid? Anastasiya har lösningen.

A Game of Dwarves - Lead Designer-intervju
2012-05-07

Vi träffade lead designer Sebastian Thorwaldsson för att tala om Zeal Game Studios A Game of Dwarves - ett klassiskt management-spel fullt av korta sn..

Visions of Zosimos - Intervju
2012-05-04

Vi träffade Forever Interactives Eldon Kurth för att lära oss mer om Visions of Zosimos.

Hegemony: Rome - Intervju
2012-05-04

Hegemony Rome-utvecklarna Longbow Games var en av de sista utvecklarna vi träffade på GDC, och de berättar här om sitt strategispel.

Skyfall - Intervju
2012-05-04

Vi fick en pratstund med Tom Hess, producent hos Ngmoco angående nyligen släppta Android-rollspelet Skyfall som också är på väg till Ios inom en snar ..

Starvoid - Intervju
2012-05-03

Zeal Game Studios jobbar på ett realtidsstrategispel kallat Starvoid (tidigare känt som Red Frontier) och vi har snackat med game director Rasmus Davi..

Shadow Puppeteer - Intervju
2012-05-03

Vi träffade Klas Lothe från norska Sarepta Studio för att tala om deras spännande projekt - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: May 2012
2012-05-03

Dags för debuten för GRTV:s nya program om nedladdningsbara spel: Download Roundup! De hetaste digitala titlarna denna månad listas och du får reda på..

Codemasters Racenet - Intervju
2012-05-03

Gamereactors egen Arttu Rajala träffade Ian Smith på Codemasters för att snacka om funktionerna i nyligen lanserade tjänsten Racenet.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - intervju
2012-05-02

EA Sports VD talar om spel i sociala medier, framtiden för FIFA och mycket mer.

The Repopulation - Intervju
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talar om planerna för studions gratis-onlinerollspel, Repopulation.

Fractured Soul - Intervju
2012-05-01

Vi tog ett snack med Endgame Studios om deras kommande actionspel till Nintendo 3DS, som mest av allt för tankarna till storheter som Castlevania och ..

N.O.V.A. 3 - Första 10 minuterna
2012-04-30

De första 10 minuterna från N.O.V.A. 3. Crysis möter Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya levererar veckans spelnyheter och önskar er trevlig helg.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Jack Niida och Ryan Phillips från NIS America för att diskutera PS Vita-versionen av Disgaea 3.

Soft Kinetic - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Virgile Delporte från Soft Kinetic för att tala om deras teknologi och framtiden för gestbaserad spelkontroll.

Dishonored - Creative Directors-intervju
2012-04-27

Gillen har träffat två creative directors, Harvey Smith och Raphaël Colantonio, och talat om designvalen i det extremt lovande Dishonored.

Line of Defense - Intervju
2012-04-26

"Det är som att slänga med två skorpioner i en burk." 3000AD:s Derek Smart förklar sin vision om spelbalans och annat i det kommande Line of Defense.

Omröstning Vad vore din drömutannonsering på E3?
  • 4% Bungies nya spel
  • 4% Dreamcast 2
  • 25% Half-Life 3
  • 2% Iphone 5
  • 11% Playstation 4
  • 8% Pokémon Online
  • 15% Red Dead Redemption 2
  • 1% Respawn Entertainments nya spel
  • 3% Shenmue 3
  • 6% Warcraft IV
  • 18% Xbox 720
  • 4% Zelda till Wii U
Resultat
Store locator
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600

Gamereactor.se

Läs Gamereactors senaste recensioner, nyheter, förtittar och mer.

Screenshots