Square ska använda Unreal-motorn

Flera hemliga spel på väg

Text: Jonas Elfving

Square Enix har slagit sina påsar ihop med Epic och ska använda grafikmotorn Unreal Engine 3, enligt Epics hemsida. Man ska använda tekniken till flera spel, som ännu ej utannonserats.

"Many Western games have achieved great success with the Unreal Engine, and this milestone reflects the Japanese development community's trust in our technical prowess," säger Taka Kawasaki, territory manager på Epic Games Japan.

"We can't wait to see how Square Enix fuses the power of Unreal Engine 3 with its beautiful characters, enthralling storylines and fantastic gameplay."

Vad blir det för spel tror ni? Final Fantasy, Kingdom Hearts eller något annat?

Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: andentanden
    2011-11-19 14:03

    ännu mer samma/likadant...

     
  • Skrivet av: NoFanboy
    2011-11-18 13:49

    :I

     
  • Skrivet av: Dark urban
    2011-11-18 11:11

    Kanske kan bli bra detta.

     
  • Skrivet av: ChrillZor
    2011-11-18 00:01

    Bara dom gör allt för att ta bort den bruna nyansen så e jag nöjd.

     
  • Skrivet av: f0mpy
    2011-11-17 23:50

    Hoppas dom inte använder de på FF, grafiken är redan perfekt utan att allt ser ut som inoljade plastbitar.

    Om dem lyckas få bort "glanset" så.... då kan de bara bli bättre.

     
  • Skrivet av: kingdom heart
    2011-11-17 22:19

    Final Fantasy, Kingdom heart i all sin ära, det är bra spel. Men ta upp gamla härliga klassiker så som Secret of Mana och chrono trigger. Eller ja kom på en ny RPG serie.

     
  • Skrivet av: Sacred_Games
    2011-11-17 22:13

    ja, Unreal används väl främst för att den är billig, lätt att använda och väldigt flexibel
    Dock kan den inte göra dåliga spel bättre och tvärt om

     
  • Skrivet av: Sony boj
    2011-11-17 21:27

    Funkade ju skitbra med Last Remnant... På PC!

    Xbox versionen däremot

     
  • Skrivet av: Crescent Moon
    2011-11-17 20:13

     
  • Skrivet av: killermm
    2011-11-17 19:43

    Hoppas på något bra bara.

     
  • Skrivet av: Valerin
    2011-11-17 18:45

    Citerer Costae Cavea:
    Gjorde inte de det tidigare med The Last Remnant?


    Jo, det gjorde de. Det gick ju bra.

     
  • Skrivet av: Captain_Dracula
    2011-11-17 18:39

    har ingen ps3 men ett nytt kingdom hearts vore väl trevligt

     
  • Skrivet av: SOAP97
    2011-11-17 18:28

    Säger som Kaiser. Vill ha Squaresoft tillbaks, hatar Enix. -.-

     
  • Skrivet av: Kaiser
    2011-11-17 18:21

    Jag hatar Square ENIX. Fan hände med Squaresoft.

     
  • Skrivet av: tresextio
    2011-11-17 18:09

    Just Cause 3 + UE3 = Ännu större landskap, ännu mer fordon, vapen och annat gott --> ÄNNU MERA CHAOS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

     
  • Skrivet av: kiviboy
    2011-11-17 18:07

    mmmaarcus# De ska bara släppa 10 spin offs till...

     
  • Skrivet av: joppe33
    2011-11-17 18:02

    Vill ha en ny fräsch franchise pls

     
  • Skrivet av: mmmaarcus
    2011-11-17 17:53

    Vill ha KH3...

     
  • Skrivet av: DallasX
    2011-11-17 17:45

    Jag gillar grafikmotorn square använder nu men om dom nu tänker använda Unreal, använd den rätt då och inte som i Last remnant med alla irriterande pop-ups och liknande.

     
  • Skrivet av: Deaq
    2011-11-17 17:34

    En annan motor kommer inte att göra deras spel, bättre. Vad de behöver är att titta tillbaka till deras rötter. Det senaste bra FF spel som de släppte var XII, gameplay mässigt.

     
  • Skrivet av: KrigarN88
    2011-11-17 17:24

    Why? Jag råkar gilla Square Enix's grafik motor som dom använder sig utav.

    Inte vill jag att Final Fantasy Versus XIII ska se ut som Gears of War

     
  • Skrivet av: Costae Cavea
    2011-11-17 17:23

    Gjorde inte de det tidigare med The Last Remnant?

     
  • Skrivet av: Colabaronen
    2011-11-17 17:08

    Naaaajs.

     
 

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Company of Heroes 2 - Game Director-intervju
2012-05-22

Mike Holmes tog sig till game director Quinn Duffy för att snacka om Company of Heroes 2. Och snö!

Diablo III - Svenska lanseringsfesten
2012-05-22

GRTV besökte en av sex officiella Diablo III-lanseringar i Europa i Stockholm, för att käka snittar och lyssna på munkgitarrister.

Minecraft - Intervju
2012-05-18

Vi träffade Mojangs business developer Daniel Kaplan för att få en uppdatering om Minecraft rent generellt, och Minecraft på Xbox 360 i synnerhet.

Diablo III - Ljudintervju
2012-05-18

På Diablo III-eventet i Stockholm träffade vi Keith Landes, senior producer på Blizzards ljudavdelning. Vi snackade om helvetesljud och annat roligt!

Diablo III - lanserings-teaser
2012-05-16

Vi var på ett av releaseeventen för Diablo III, det i Stockholm. Titta när folk blir galna när de räknar ned tills spelet släpps!

Diablo III - Cinematics-intervju
2012-05-16

Vi träffade Noel Wolfman, production director på Cinematics-avdelningen på Blizzard, för att diskutera mellansekvenser och lanseringen av Diablo III.

Ubisoft Massive - Managing Director-intervju
2012-05-16

Vid ett besök hos Ubisoft Massive, som jobbar på multiplayerdelen av Far Cry 3 och ett hemligt projekt, träffade vi managing director David Polfeldt s..

Lollipop Chainsaw-special
2012-05-15

Fick du ingen inbjudan till Lollipop Chainsaw-partyt under GDC? Fear not! Spana in detta klipp med Suda51, James Gunn och Juliet Starling (Jessica Nig..

FIFA 13 - Gameplay Director-intervju
2012-05-15

Vi har träffat Aaron McHardy för att tala om det nya FIFA 13, och vad Aaron kallar "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne springer inte bara omkring med dubbla pistoler, han har även en livsfarlig prickskyttebössa.

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

I detta gameplay-klipp känner vi igen Max, då han är på välbekant mark. Varning för några små story-spoilers.

Recension: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne är äntligen tillbaka och Rasmus har snackat med Lee om Rockstar gjort snubben rättvisa.

Max Payne 3 - Första 10 minuterna
2012-05-14

Vi har filmat början av Max Payne 3.

GRTV News - 11 maj
2012-05-11

Anastasiya kommer med goda nyheter - Dead Space 3 har utannonserats - och dåliga nyheter - Bioshock Infinite är försenat.

Heta spel i maj
2012-05-10

Maj är en het månad med premiär för bland annat Max Payne 3 och Diablo III, men det finns också andra heta spel att hålla utkik efter.

AR Drone 2.0 - Första intryck
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har klättrat bland taken för att testa sin AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer-intervju
2012-05-10

Vi snackade med Petter Sydow som är multiplayer producer för Far Cry 3 hos Ubisoft Massive, om utvecklingen av spelet och samarbetet med Ubisoft Montr..

Madagascar 3 - Intervju
2012-05-10

Vi träffade Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, för att lära oss mer om spelet.

Manse Games - Intervju
2012-05-09

Manse Games är ett initiativ som hjälpt Tampere-regionen i Finland bli en av de hetaste områdena vad gäller indie-spel. Vi snackar med Suvi Latva om s..

Dreamtopia - Intervju
2012-05-09

Vi träffade Ngmocos Catherine Silvestri för att lära oss mer om Dreamtopia och vilka drömmar vi kan realisera i det spelet.

Recension: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-recensenten Lee West för att lära sig mer om uppföljaren, och om den lever upp till förväntningarna.

Anmynor - Intervju
2012-05-08

Vi har intervjuat Derek Asoto, som jobbar med motorn Hero Engine, som ligger under spelet Anmynors huv.

Trailershow - 8 maj 2012
2012-05-08

Osäker på vilka spel som är värda din tid? Anastasiya har lösningen.

A Game of Dwarves - Lead Designer-intervju
2012-05-07

Vi träffade lead designer Sebastian Thorwaldsson för att tala om Zeal Game Studios A Game of Dwarves - ett klassiskt management-spel fullt av korta sn..

Visions of Zosimos - Intervju
2012-05-04

Vi träffade Forever Interactives Eldon Kurth för att lära oss mer om Visions of Zosimos.

Hegemony: Rome - Intervju
2012-05-04

Hegemony Rome-utvecklarna Longbow Games var en av de sista utvecklarna vi träffade på GDC, och de berättar här om sitt strategispel.

Skyfall - Intervju
2012-05-04

Vi fick en pratstund med Tom Hess, producent hos Ngmoco angående nyligen släppta Android-rollspelet Skyfall som också är på väg till Ios inom en snar ..

Starvoid - Intervju
2012-05-03

Zeal Game Studios jobbar på ett realtidsstrategispel kallat Starvoid (tidigare känt som Red Frontier) och vi har snackat med game director Rasmus Davi..

Shadow Puppeteer - Intervju
2012-05-03

Vi träffade Klas Lothe från norska Sarepta Studio för att tala om deras spännande projekt - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: May 2012
2012-05-03

Dags för debuten för GRTV:s nya program om nedladdningsbara spel: Download Roundup! De hetaste digitala titlarna denna månad listas och du får reda på..

Codemasters Racenet - Intervju
2012-05-03

Gamereactors egen Arttu Rajala träffade Ian Smith på Codemasters för att snacka om funktionerna i nyligen lanserade tjänsten Racenet.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - intervju
2012-05-02

EA Sports VD talar om spel i sociala medier, framtiden för FIFA och mycket mer.

The Repopulation - Intervju
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talar om planerna för studions gratis-onlinerollspel, Repopulation.

Fractured Soul - Intervju
2012-05-01

Vi tog ett snack med Endgame Studios om deras kommande actionspel till Nintendo 3DS, som mest av allt för tankarna till storheter som Castlevania och ..

N.O.V.A. 3 - Första 10 minuterna
2012-04-30

De första 10 minuterna från N.O.V.A. 3. Crysis möter Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya levererar veckans spelnyheter och önskar er trevlig helg.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Jack Niida och Ryan Phillips från NIS America för att diskutera PS Vita-versionen av Disgaea 3.

Soft Kinetic - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Virgile Delporte från Soft Kinetic för att tala om deras teknologi och framtiden för gestbaserad spelkontroll.

Dishonored - Creative Directors-intervju
2012-04-27

Gillen har träffat två creative directors, Harvey Smith och Raphaël Colantonio, och talat om designvalen i det extremt lovande Dishonored.

Line of Defense - Intervju
2012-04-26

"Det är som att slänga med två skorpioner i en burk." 3000AD:s Derek Smart förklar sin vision om spelbalans och annat i det kommande Line of Defense.

Omröstning Vad vore din drömutannonsering på E3?
  • 4% Bungies nya spel
  • 4% Dreamcast 2
  • 25% Half-Life 3
  • 2% Iphone 5
  • 11% Playstation 4
  • 8% Pokémon Online
  • 15% Red Dead Redemption 2
  • 1% Respawn Entertainments nya spel
  • 3% Shenmue 3
  • 6% Warcraft IV
  • 18% Xbox 720
  • 4% Zelda till Wii U
Resultat
Store locator
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600

Gamereactor.se

Läs Gamereactors senaste recensioner, nyheter, förtittar och mer.

Screenshots