De som väntar sig en portning av Super Mario Galaxy-spelen till 3DS får nog vänta länge. Nintendo undersökte saken medans man utvecklade Super Mario 3D Land och kom fram till att det helt enkelt inte lirade, för att använda hipp och modern slang.
"When we started developing Super Mario 3D Land, we displayed Super Mario Galaxy 2 on a small TV monitor and found that Mario looked like a speck and that the game was difficult to play," berättar Nintendos Koichi Hayashida för Ign.
En större Mario och ett annat typ av perspektiv används i Super Mario 3D Land, med finfint resultat.