Spelvåld kan påverka oss ändå?

Svidande kritik för Medierådet

Text: Christofer Olsson

Det var i december som Medierådet, en statlig myndighet som verkar för barn och ungas trygga medieanvändande, publicerade en granskning av en lång rad forskningsrapporter rörande våld i datorspel, samt hur detta påverkar spelarna. Slutsatsen var att det inte fanns några belägg för att spelandet orsakar aggressivt beteende.

Nu får den rapporten tung kritik från tre forskare vid Karolinska Institutet, med professor Martin Ingvar i spetsen. På DN Debatt finns debattinlägget att läsa i sin helhet.

Den huvudsakliga kritiken går ut på att man anser att Medierådets slutsatser inte stämmer överens med den forskning man granskat och ej heller med andra liknande myndigheters slutsatser i andra länder. Bland annat visar en klar majoritet av de genomgångna studierna på ett samband mellan just datorspelande och aggression, något Karolinska-forskarna menar gör att Medierådets slutsats blir märklig.

Vidare menar Ingvar med kollegor att Medierådets granskning tyder på vissa ganska grundläggande brister i förståelsen av forskning och vetenskaplig metod. Något man uppenbarligen inte anser att det amerikanska psykologiförbundet (APA) har, då dessa lyfts fram som den tyngsta expertinstansen i världen på området, och då APA anser att sambandet mellan våld och datorspel är klarlagt. Som detta inte vore nog kritiseras också Medierådet för att dess representanter i frågan är färgade av sina personliga övertygelser.

Ser den typiske spelaren ut så här efter 28 minuter Mass Effect?

Ännu lär inte sista ordet vara skrivet i denna fråga, men kanske kommer dagens debattinlägg uppfattas som ett bakslag för den stora majoritet spelare som var snabba att konstatera att vetenskapen stod på deras sida, så sent som i förra månaden.

Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Kiwislukarn
    2012-01-14 23:59

    AVGN <3

     
  • Skrivet av: Axxorz
    2012-01-14 02:43

    Jag blir förbannad på spelet istället för att bli arg på andra saker, förutom mamma.

     
  • Skrivet av: Aloysius
    2012-01-14 02:11

    Men vi kan väl i alla fall vara överens om och säkra på att "spelforskare" gör spelare aggressiva?

     
  • Skrivet av: REtommpa
    2012-01-13 20:45

    amrikanarna säger att det inte stämmer undrar om George Bush har något med detta att göra

     
  • Skrivet av: maakasu
    2012-01-13 19:33

    hahah schysst bild på James Rolfe (Angry Video Game Nerd)

     
  • Skrivet av: r0bert
    2012-01-13 15:29

    Valde detta ämnet när vi skulle skriva en uppsats på engelskan om ett ämne sen argumentera om det. Enligt mig skapar inte spelen aggression utan man som person är dålig förlorare. Jag kan bli sur ibland när jag spelar men jag vet också att jag har temperament också. Klarar dock att vara lugn när jag sitter med folk och spelar brädspel för att inte förstöra men hemma framför datan blir en helt annan grej. Så på sätt och vis så skapar spelen aggression med det är aggression du redan har.

    Om detta stämmer är jag kanske inte helt 100% på men för mig verkar det helt troligt att det är så för det är så här för mig.

    Kan gärna diskutera detta också om någon tycker annat så länge det inte blir en massa sura miner

     
  • Skrivet av: Jakkal
    2012-01-13 12:07

    Klart man kan bli lite aggresiv av spel. Precis som man blir rädd av skräckfilmer och motiverad av politiska skrifter.

    Det är väl inte riktigt samma sak..
    Att man blir rädd är en försvarsmekanism för överlevnad och influenser från politiska skrifter handlar om värderingar.

    Att bli förbannad i stundens hetta (i ett spel) är ju inget som förändrar ens sätt att leva, men då utgår jag från mig själv. Blir jag arg i ett spel så är det av samma anledning som när jag slår i lilltån i dörrkarmen eller missar tåget. Motgångar, plötsliga snedsteg o.s.v.

    Våldsinslag i film och spel blir jag snabbt avtrubbad av, men det hindrar mig inte från att reagera med avsky och äckel när jag läser en nyhet om våldtäkt, mord eller andra hemskheter.

     
  • Skrivet av: Lumpi
    2012-01-13 11:51

    AVGN

     
  • Skrivet av: NintendoPutte
    2012-01-13 10:35

    Finns det inte viktigare saker att utreda?

     
  • Skrivet av: Sacred_Games
    2012-01-13 02:29

    Man reagerar på spel och självklart att man kan bli aggresiv av att utföra aggresiva moment i ett spel, på samma sätt som man blir rädd av skräckfilm eller läskig musik.
    Det väsentliga är ju dock att när man väl slutar spela/se film/tv så försvinner ju alla känslor som aktiviteten gav upphov till väldigt snabbt. Det enda som sitter kvar är väl glädje över att ha klarat något svårt eller att ha sett en bra film/hört en bra låt

    Å andra sidan tror jag nog många kan hålla med om att spel, precis som film, ska åldersbegränsas för även om jag tvivla på att någon blir seriemördare efter att ha spelat Doom när de var 7 (det gjorde jag), så är kanske inte alltför mycket våld/gore lämpligt för unga individer av helt andra skäl (läskigt/äckligt)

    Tillagt 2012-01-13 02:51:
    En av de misstänkta kidnapparna kan ha fått idén från en thriller som hon hyrde i somras...
    http://vk.se/Article.jsp?article=509405

    Bröd är Farligt! (Statistiskt bevisat)
    http://skrattnet.se/kategorier/skamt.php?cat=9&sub=47&id=380

    Bröd är alltså livsfarligt och att hyra film kan göra folk till kidnappare, vilken värld vi lever i...
    Det konstigaste är dock att även i Amish-samhällen, där film, (mycket) musik och spel helt saknas begås ändå många (vålds)brott, mystiskt.

     
  • Skrivet av: f0mpy
    2012-01-13 01:03

    Vi går ju i alla fall inte ut och vandaliserar stan och har stora gängbråk som fotbollsfans

     
  • Skrivet av: drdre
    2012-01-13 01:02

    Det är bara vänta tills nästa grej kommer.

     
  • Skrivet av: terrgo
    2012-01-12 23:41

    http://www.facebook.com/pages/Gamers-unite-Martin-Ingvar-är-en
    -lallare-värd-en-smärtsam-dõd/343986305630949

    ^hahahahaha

     
  • Skrivet av: jolle995
    2012-01-12 22:36

    tycker att det känns bekant...

    http://www.youtube.com/watch?v=rr60iAG72fA

    Tillagt 2012-01-12 22:38:
    eller klassikern:

    http://www.youtube.com/watch?v=qcKt3tycItU&feature=related

     
  • Skrivet av: czaros1994
    2012-01-12 22:16

    Ser den typiske spelaren ut så här efter 28 minuter Mass Effect?
    Nej. Han körde Die Hard till NES (PS: Jag vet att det är skämt)

     
  • Skrivet av: Christofer Olsson / GR®
    2012-01-12 21:42

    Gomer: Vilken journalistisk vinkling pratar du om? Allt detta är ju sprunget ur en debattartikel, som i sin tur kom som svar på en forskningsrapport.

     
  • Skrivet av: Gomer_pyle
    2012-01-12 21:16

    Ajdå, tur att framtidens journalister inte kommer vinkla det på det här sättet som dagens media gör.

    Jag går på en av de största journalistlinjerna i landet och igår så satt halva klassen och spelade Call of Duty.

    Antar att vi är körda.

     
  • Skrivet av: gaston
    2012-01-12 20:01

    Mycket intressant artikel om än kraftigt vinklad. Har dock lite svårt att tro Martin Ingvar och hans kollegers insikt i spelvärlden. Visst kan man mäta försökspersoners hjärnaktivitet med MRI och påvisa att aggressiv aktivitet uppstår vid våldsamma spel. Men de som uppvisar sådana tecken hade med största sannolikhet hittat på andra kreativa sätt att få utlopp för sina fantasier.

    Jag studerar psykologi vid Göteborgs universitet och läser just nu en kurs i socialpsykologi. Jag ska använda DN:s debattartikel i en uppsats. Förhoppningsvis kan jag bidra till att belysa hur kulturen kring tv-spelande ser ut. För tv-spelande är inte svart eller vitt, alla nyanser däremellan förekommer. Det är inte enbart finniga tonåringar som sitter på sina pojkrum och spelar Counter-Strike.

    Sälv är jag 39 bast och spelar tv-spel i avkopplingssyfte. Jag gillar våldsamma spel som GTA, Gears of War, Killzone och liknande, utan att få mord i blicken efteråt.

    Jag hoppas att jag kan medverka till att slå hål på gamla myter om spelvåld, för vem minns väl inte debatten om videovåldet i början av 80-talet, eller debatten om rockmusiken som skulle fördärva en hel generation. Listan kan göras lång om heta debatter kring populära fenomen som orsakar moralpanik hos de som inte är insatta.

     
  • Skrivet av: Freeman79
    2012-01-12 18:58

    via mobil ChrizZZ: Det hade Mediarådet med och dem hittade inga sammanhang med det. Vilka ska vi tro på. Ett som HAR forskat om det eller några som inte gillar slutsatsen?

     
  • Skrivet av: Slabbath
    2012-01-12 18:16

    Att spel påverkar ens hjärna är tämligen okontroversiellt (allt vi gör påverkar ju hjärnan i någon utsträckning). Knäckefrågan här är ju huruvida spelande har några negativa samhällskonsekvenser, dvs: blir unga våldsamma av spel. Som medierådet påpekar (har läst hela rapporten) kan det vara så men att det helt enkelt inte tillräckligt med forskning som kan ge stöd för en sådan slutsats.

    Vad gäller anklagelsen om att rapportförfattarna är "färgade av sina personliga övertygelser" skulle man nog kunna hävda samma sak om forskarna från Karolinska.

    Tillagt 2012-01-12 18:31:

    Citerer Jack of all trades:
    Absolut, visst är det bra om folk får reda på att vissa personer kan utveckla aggressivt beteende om de spelar en viss typ av spel. Vad som verkar utelämnas är dock en hel del info om vilka personerna är som genomgått testerna, utan denna info säger de ingenting. Alltså det kan finnas andra bakomliggande faktorer till varför de blir aggressiva av att spela, så länge de inte ger dessa fakta är denna undersökning ganska ointressant.


    Det beror ju dock helt och hållet på vilken typ av studie du genomför. De flesta experimentella studier, om det är någorlunda seriösa, genomför en randomisering av försökspersonerna, vilket innebär att man slumpmässigt delar upp dem i en kontrollgrupp och en försöksgrupp. Har man ett tillräckligt stort urval kommer då individuella skillnader att ta ut varandra mellan de olika grupperna, så i sådana fall så är det inte nödvändigt att kontrollera för bakgrundsvariabler.

    Testar man sen dessa och låter försöksgruppen och kontrollgruppen spela ett våldsamt respektive ett icke-våldsamtspel och finner att man ser en ökad aktivitet i hjärnregioner associerade till våldsamma tankar hos de som fick spela våldsamma spel jämfört med de som fick spela icke-våldsamma spel kan man hyggligt säkert säga att den aktivitetet är en orsak av att spela våldsamma spel. Sånt har man faktiskt funnit i hjärnavbildningsstudier. Däremot verkar dessa effekter vara rätt kortsiktiga och inte påverka beteendet i särskilt stor utsträckning, vilket ju är vad debatten trots allt handlar om.

     
  • Skrivet av: Beer
    2012-01-12 18:08

    Men vem fan bryr sig de liksom inte en majoritet av spelarna som blir helt galna. Dessutom så är alla från typ 80 talet o framåt av killar har spelat nån gång o inte går alla vi ut o blir helt galna...

     
  • Skrivet av: robomon
    2012-01-12 18:07

    @Xbox Crasher Håller med. Och det är ju inget fel med det.

     
  • Skrivet av: Xbox Crasher
    2012-01-12 17:59

    Klart man kan bli lite aggresiv av spel. Precis som man blir rädd av skräckfilmer och motiverad av politiska skrifter.

     
  • Skrivet av: Baxter
    2012-01-12 17:52

    Så det är sådan här skit mina skattepengar läggs på?

    Det är meningen att man ska påverkas, precis som när man sak få Karthartis utav film eller bli förbannad på en debattartikel.

     
  • Skrivet av: Zior
    2012-01-12 17:50

    AVGN FTW!!!!

     
  Fler läsarkommentarer>>

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Company of Heroes 2 - Game Director-intervju
2012-05-22

Mike Holmes tog sig till game director Quinn Duffy för att snacka om Company of Heroes 2. Och snö!

Diablo III - Svenska lanseringsfesten
2012-05-22

GRTV besökte en av sex officiella Diablo III-lanseringar i Europa i Stockholm, för att käka snittar och lyssna på munkgitarrister.

Minecraft - Intervju
2012-05-18

Vi träffade Mojangs business developer Daniel Kaplan för att få en uppdatering om Minecraft rent generellt, och Minecraft på Xbox 360 i synnerhet.

Diablo III - Ljudintervju
2012-05-18

På Diablo III-eventet i Stockholm träffade vi Keith Landes, senior producer på Blizzards ljudavdelning. Vi snackade om helvetesljud och annat roligt!

Diablo III - lanserings-teaser
2012-05-16

Vi var på ett av releaseeventen för Diablo III, det i Stockholm. Titta när folk blir galna när de räknar ned tills spelet släpps!

Diablo III - Cinematics-intervju
2012-05-16

Vi träffade Noel Wolfman, production director på Cinematics-avdelningen på Blizzard, för att diskutera mellansekvenser och lanseringen av Diablo III.

Ubisoft Massive - Managing Director-intervju
2012-05-16

Vid ett besök hos Ubisoft Massive, som jobbar på multiplayerdelen av Far Cry 3 och ett hemligt projekt, träffade vi managing director David Polfeldt s..

Lollipop Chainsaw-special
2012-05-15

Fick du ingen inbjudan till Lollipop Chainsaw-partyt under GDC? Fear not! Spana in detta klipp med Suda51, James Gunn och Juliet Starling (Jessica Nig..

FIFA 13 - Gameplay Director-intervju
2012-05-15

Vi har träffat Aaron McHardy för att tala om det nya FIFA 13, och vad Aaron kallar "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne springer inte bara omkring med dubbla pistoler, han har även en livsfarlig prickskyttebössa.

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

I detta gameplay-klipp känner vi igen Max, då han är på välbekant mark. Varning för några små story-spoilers.

Recension: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne är äntligen tillbaka och Rasmus har snackat med Lee om Rockstar gjort snubben rättvisa.

Max Payne 3 - Första 10 minuterna
2012-05-14

Vi har filmat början av Max Payne 3.

GRTV News - 11 maj
2012-05-11

Anastasiya kommer med goda nyheter - Dead Space 3 har utannonserats - och dåliga nyheter - Bioshock Infinite är försenat.

Heta spel i maj
2012-05-10

Maj är en het månad med premiär för bland annat Max Payne 3 och Diablo III, men det finns också andra heta spel att hålla utkik efter.

AR Drone 2.0 - Första intryck
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har klättrat bland taken för att testa sin AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer-intervju
2012-05-10

Vi snackade med Petter Sydow som är multiplayer producer för Far Cry 3 hos Ubisoft Massive, om utvecklingen av spelet och samarbetet med Ubisoft Montr..

Madagascar 3 - Intervju
2012-05-10

Vi träffade Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, för att lära oss mer om spelet.

Manse Games - Intervju
2012-05-09

Manse Games är ett initiativ som hjälpt Tampere-regionen i Finland bli en av de hetaste områdena vad gäller indie-spel. Vi snackar med Suvi Latva om s..

Dreamtopia - Intervju
2012-05-09

Vi träffade Ngmocos Catherine Silvestri för att lära oss mer om Dreamtopia och vilka drömmar vi kan realisera i det spelet.

Recension: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-recensenten Lee West för att lära sig mer om uppföljaren, och om den lever upp till förväntningarna.

Anmynor - Intervju
2012-05-08

Vi har intervjuat Derek Asoto, som jobbar med motorn Hero Engine, som ligger under spelet Anmynors huv.

Trailershow - 8 maj 2012
2012-05-08

Osäker på vilka spel som är värda din tid? Anastasiya har lösningen.

A Game of Dwarves - Lead Designer-intervju
2012-05-07

Vi träffade lead designer Sebastian Thorwaldsson för att tala om Zeal Game Studios A Game of Dwarves - ett klassiskt management-spel fullt av korta sn..

Visions of Zosimos - Intervju
2012-05-04

Vi träffade Forever Interactives Eldon Kurth för att lära oss mer om Visions of Zosimos.

Hegemony: Rome - Intervju
2012-05-04

Hegemony Rome-utvecklarna Longbow Games var en av de sista utvecklarna vi träffade på GDC, och de berättar här om sitt strategispel.

Skyfall - Intervju
2012-05-04

Vi fick en pratstund med Tom Hess, producent hos Ngmoco angående nyligen släppta Android-rollspelet Skyfall som också är på väg till Ios inom en snar ..

Starvoid - Intervju
2012-05-03

Zeal Game Studios jobbar på ett realtidsstrategispel kallat Starvoid (tidigare känt som Red Frontier) och vi har snackat med game director Rasmus Davi..

Shadow Puppeteer - Intervju
2012-05-03

Vi träffade Klas Lothe från norska Sarepta Studio för att tala om deras spännande projekt - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: May 2012
2012-05-03

Dags för debuten för GRTV:s nya program om nedladdningsbara spel: Download Roundup! De hetaste digitala titlarna denna månad listas och du får reda på..

Codemasters Racenet - Intervju
2012-05-03

Gamereactors egen Arttu Rajala träffade Ian Smith på Codemasters för att snacka om funktionerna i nyligen lanserade tjänsten Racenet.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - intervju
2012-05-02

EA Sports VD talar om spel i sociala medier, framtiden för FIFA och mycket mer.

The Repopulation - Intervju
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talar om planerna för studions gratis-onlinerollspel, Repopulation.

Fractured Soul - Intervju
2012-05-01

Vi tog ett snack med Endgame Studios om deras kommande actionspel till Nintendo 3DS, som mest av allt för tankarna till storheter som Castlevania och ..

N.O.V.A. 3 - Första 10 minuterna
2012-04-30

De första 10 minuterna från N.O.V.A. 3. Crysis möter Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya levererar veckans spelnyheter och önskar er trevlig helg.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Jack Niida och Ryan Phillips från NIS America för att diskutera PS Vita-versionen av Disgaea 3.

Soft Kinetic - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Virgile Delporte från Soft Kinetic för att tala om deras teknologi och framtiden för gestbaserad spelkontroll.

Dishonored - Creative Directors-intervju
2012-04-27

Gillen har träffat två creative directors, Harvey Smith och Raphaël Colantonio, och talat om designvalen i det extremt lovande Dishonored.

Line of Defense - Intervju
2012-04-26

"Det är som att slänga med två skorpioner i en burk." 3000AD:s Derek Smart förklar sin vision om spelbalans och annat i det kommande Line of Defense.

Omröstning Vad vore din drömutannonsering på E3?
  • 4% Bungies nya spel
  • 4% Dreamcast 2
  • 25% Half-Life 3
  • 2% Iphone 5
  • 11% Playstation 4
  • 8% Pokémon Online
  • 15% Red Dead Redemption 2
  • 1% Respawn Entertainments nya spel
  • 3% Shenmue 3
  • 6% Warcraft IV
  • 18% Xbox 720
  • 4% Zelda till Wii U
Resultat
Store locator
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600

Gamereactor.se

Läs Gamereactors senaste recensioner, nyheter, förtittar och mer.

Screenshots