Nästa PS Vita blir tunnare

Designern uttalar sig om framtiden

Text: Jonas Mäki

PS Vita har inte hunnits släppas i Sverige ännu, men det hindrar inte dess designer Takashi Sogabe (som även låg bakom Walkman) från i en intervju med CVG säga att han tror nästa version av enheten blir tunnare.

"Speaking not only about the PS Vita, we always have a battle between engineers and designers. The original design of the PS Vita, for example, was very much thinner than the current retail product. From a designer's point of view, thinner is better-looking, but the engineers wanted to put all the features in.", säger Sogabe.

Han fortsätter med att berätta om framtidsvisionen: "Maybe it will become thinner in the future, but the engineers would have to come up with a means to do that. The main effort for me was to make this product happen. The buttons and analogue sticks were perhaps not in the best position from a design point of view, but we felt they were the best solution from a publisher's point of view."

Sogabe avslutar med att avslöja att PS Vita egenltigen skulle ha bestått mer av metall än den färdiga versionen gör: "As a designer, I wanted to use metal rather than plastic. But because there are a lot of antennae in the body, we couldn't use metal."

Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Alienshade
    2012-01-25 21:01

    Alltid detta nötande från pc å mobil folk.... Ja pc/mobil är bäst alla(nästan) har redan sådanna. Psvitan är en ren lyxartikel jag gillar spel/lyx ok. Jag är nöjd med internet på datorn och att kunna ringa från moben men inte mer. skulle aldrig vilja ta med en mobe som kostar ca3000-6000 till krogen tex.

     
  • Skrivet av: whisssper
    2012-01-25 06:57

    @Sacred_Games
    Det mest avancerade spelet som överhuvud taget är spelbart på en smartphone är angry birds. Nu är ju det förvisso himla roligt men jag anser inte att spel i den kalibern kan konkurrera med bärbara konsoller. Jag skulle inte kunna tänka mig att spela ett god of war spel med kontrollerna som en smartphone kan erbjuda.

    Fast jag kanske inte är normen då jag heller inte skulle kunna tänka mig att lira ett fps online på konsoll

     
  • Skrivet av: Sacred_Games
    2012-01-25 01:17

    @ kiviboy
    Det behövs inte heller, en konsol kan inte matcha precisionen från en PC men ändå krossar konsol när det gäller spelförsäljning, speciellt FPS där precision är viktigt.

    Det avgörande är "nödvändighet", "prisvärhet", "exklusiviteter" och "funktioner" alla måste ha en mobil men ingen behöver en bärbar spelkonsol.
    En mobil kan fås billigare än en PSP, och spelen kan fås sjukt mycket billigare. Spelutbudet på mobilerna är klart större, och de har massvis med exklusiva och multiplatformsspel för en tia eller två. En mobil kan du ringa med, GPS ingår, du får facebook, webbläsare, koppla till PC/konsol, saker du inte får med en bärbar spelkonsol.

     
  • Skrivet av: kiviboy
    2012-01-24 22:27

    Threepw00d# Smartphones kommer aldrig att spela bättre än handhelds.

     
  • Skrivet av: rageee
    2012-01-24 21:46

    Mycket tjafs om 3ds. Den sålde också som skräp och Vita har inte dumpat priset med nästan hälften. Fanboys suger. Har alla enheter, handlar väl egentligen om spelen.

     
  • Skrivet av: Kobeyashi89
    2012-01-24 21:35

    Bara ett företag kommer kamma hem guld i denna generation handhelds. Nintendo har redan sprängt försäljnings rekord över DS som sålt som smör om jämför under samma tid.

     
  • Skrivet av: bazookajoe_83
    2012-01-24 21:15

    Han pratar väl mer om hur han vill att vitan ska se ut designmässigt. Verkar ju vara spikat att det kommer en smalare, även om sonys historik talar för det..

     
  • Skrivet av: Virvelvinden
    2012-01-24 21:10

    ofta, jag som trodde den skulle bli tjockare

     
  • Skrivet av: Threepw00d
    2012-01-24 21:09

    Nästa ps vita? , är det inte dags att lägga ner sånt här, spelar inte alla lika bra spel på sina mobiltelefoner nuförtiden eller?, ps vita har ju gått jättedåligt i affären också, tillsammans med nintendos 3ds.

     
  • Skrivet av: pettersson72
    2012-01-24 19:49

    Den är inte så fasligt "tjock" nu heller, jag har ju den hemma redan Japan import

     
  • Skrivet av: TB the gr8 n3rd
    2012-01-24 17:52

    Man kan pröva PS Vita på Webhallen Sveavägen, de har Sveriges första exemplar som alla får prova. Om några veckor skulle de sätta upp 4 stationer till samt adda Uncharted.

     
  • Skrivet av: Alienshade
    2012-01-24 16:34

    Jag läste det där Takashi Sogabe sa förut och det handlar om hur HAN vill att vitan ska se ut och vara men att det inte alltid är möjligt. Han är ju designer och jobbar inte själv med det här. Batteriet sitter bakom den bakre touch styrplattan så dom hadde svårt att göra den tunnare.

    PlayStation Sverige ger dig chansen att testa PS VITA!

    SONY:
    Vi kommer att vara ute på en turné där vi kommer att visa den nya PS VITA som släpps den 22.a Februari. Vår turné startar den 26:e Januari på MediaMarkt i Norrköping och i Malmö. Turnén avslutas den 29:e Februari i Gallerian i Stockholm där vi finns på plats redan från den 22:a Februari!

    Blääää vad sent jag som hadde hoppats på att få pröva det i butik senast den 15feb

     
  • Skrivet av: kiviboy
    2012-01-24 16:15

    Då Blir det att köpa denna lätt. Vill inte ha en tunnare.

     
  • Skrivet av: Akahz
    2012-01-24 16:08

    Skulle nog vilja se den i samma storlek men med ett mycket kraftigare batteri så den håller åtminstone halva flygresan till USA..

     
 

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Company of Heroes 2 - Game Director-intervju
2012-05-22

Mike Holmes tog sig till game director Quinn Duffy för att snacka om Company of Heroes 2. Och snö!

Diablo III - Svenska lanseringsfesten
2012-05-22

GRTV besökte en av sex officiella Diablo III-lanseringar i Europa i Stockholm, för att käka snittar och lyssna på munkgitarrister.

Minecraft - Intervju
2012-05-18

Vi träffade Mojangs business developer Daniel Kaplan för att få en uppdatering om Minecraft rent generellt, och Minecraft på Xbox 360 i synnerhet.

Diablo III - Ljudintervju
2012-05-18

På Diablo III-eventet i Stockholm träffade vi Keith Landes, senior producer på Blizzards ljudavdelning. Vi snackade om helvetesljud och annat roligt!

Diablo III - lanserings-teaser
2012-05-16

Vi var på ett av releaseeventen för Diablo III, det i Stockholm. Titta när folk blir galna när de räknar ned tills spelet släpps!

Diablo III - Cinematics-intervju
2012-05-16

Vi träffade Noel Wolfman, production director på Cinematics-avdelningen på Blizzard, för att diskutera mellansekvenser och lanseringen av Diablo III.

Ubisoft Massive - Managing Director-intervju
2012-05-16

Vid ett besök hos Ubisoft Massive, som jobbar på multiplayerdelen av Far Cry 3 och ett hemligt projekt, träffade vi managing director David Polfeldt s..

Lollipop Chainsaw-special
2012-05-15

Fick du ingen inbjudan till Lollipop Chainsaw-partyt under GDC? Fear not! Spana in detta klipp med Suda51, James Gunn och Juliet Starling (Jessica Nig..

FIFA 13 - Gameplay Director-intervju
2012-05-15

Vi har träffat Aaron McHardy för att tala om det nya FIFA 13, och vad Aaron kallar "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne springer inte bara omkring med dubbla pistoler, han har även en livsfarlig prickskyttebössa.

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

I detta gameplay-klipp känner vi igen Max, då han är på välbekant mark. Varning för några små story-spoilers.

Recension: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne är äntligen tillbaka och Rasmus har snackat med Lee om Rockstar gjort snubben rättvisa.

Max Payne 3 - Första 10 minuterna
2012-05-14

Vi har filmat början av Max Payne 3.

GRTV News - 11 maj
2012-05-11

Anastasiya kommer med goda nyheter - Dead Space 3 har utannonserats - och dåliga nyheter - Bioshock Infinite är försenat.

Heta spel i maj
2012-05-10

Maj är en het månad med premiär för bland annat Max Payne 3 och Diablo III, men det finns också andra heta spel att hålla utkik efter.

AR Drone 2.0 - Första intryck
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har klättrat bland taken för att testa sin AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer-intervju
2012-05-10

Vi snackade med Petter Sydow som är multiplayer producer för Far Cry 3 hos Ubisoft Massive, om utvecklingen av spelet och samarbetet med Ubisoft Montr..

Madagascar 3 - Intervju
2012-05-10

Vi träffade Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, för att lära oss mer om spelet.

Manse Games - Intervju
2012-05-09

Manse Games är ett initiativ som hjälpt Tampere-regionen i Finland bli en av de hetaste områdena vad gäller indie-spel. Vi snackar med Suvi Latva om s..

Dreamtopia - Intervju
2012-05-09

Vi träffade Ngmocos Catherine Silvestri för att lära oss mer om Dreamtopia och vilka drömmar vi kan realisera i det spelet.

Recension: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-recensenten Lee West för att lära sig mer om uppföljaren, och om den lever upp till förväntningarna.

Anmynor - Intervju
2012-05-08

Vi har intervjuat Derek Asoto, som jobbar med motorn Hero Engine, som ligger under spelet Anmynors huv.

Trailershow - 8 maj 2012
2012-05-08

Osäker på vilka spel som är värda din tid? Anastasiya har lösningen.

A Game of Dwarves - Lead Designer-intervju
2012-05-07

Vi träffade lead designer Sebastian Thorwaldsson för att tala om Zeal Game Studios A Game of Dwarves - ett klassiskt management-spel fullt av korta sn..

Visions of Zosimos - Intervju
2012-05-04

Vi träffade Forever Interactives Eldon Kurth för att lära oss mer om Visions of Zosimos.

Hegemony: Rome - Intervju
2012-05-04

Hegemony Rome-utvecklarna Longbow Games var en av de sista utvecklarna vi träffade på GDC, och de berättar här om sitt strategispel.

Skyfall - Intervju
2012-05-04

Vi fick en pratstund med Tom Hess, producent hos Ngmoco angående nyligen släppta Android-rollspelet Skyfall som också är på väg till Ios inom en snar ..

Starvoid - Intervju
2012-05-03

Zeal Game Studios jobbar på ett realtidsstrategispel kallat Starvoid (tidigare känt som Red Frontier) och vi har snackat med game director Rasmus Davi..

Shadow Puppeteer - Intervju
2012-05-03

Vi träffade Klas Lothe från norska Sarepta Studio för att tala om deras spännande projekt - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: May 2012
2012-05-03

Dags för debuten för GRTV:s nya program om nedladdningsbara spel: Download Roundup! De hetaste digitala titlarna denna månad listas och du får reda på..

Codemasters Racenet - Intervju
2012-05-03

Gamereactors egen Arttu Rajala träffade Ian Smith på Codemasters för att snacka om funktionerna i nyligen lanserade tjänsten Racenet.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - intervju
2012-05-02

EA Sports VD talar om spel i sociala medier, framtiden för FIFA och mycket mer.

The Repopulation - Intervju
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talar om planerna för studions gratis-onlinerollspel, Repopulation.

Fractured Soul - Intervju
2012-05-01

Vi tog ett snack med Endgame Studios om deras kommande actionspel till Nintendo 3DS, som mest av allt för tankarna till storheter som Castlevania och ..

N.O.V.A. 3 - Första 10 minuterna
2012-04-30

De första 10 minuterna från N.O.V.A. 3. Crysis möter Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya levererar veckans spelnyheter och önskar er trevlig helg.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Jack Niida och Ryan Phillips från NIS America för att diskutera PS Vita-versionen av Disgaea 3.

Soft Kinetic - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Virgile Delporte från Soft Kinetic för att tala om deras teknologi och framtiden för gestbaserad spelkontroll.

Dishonored - Creative Directors-intervju
2012-04-27

Gillen har träffat två creative directors, Harvey Smith och Raphaël Colantonio, och talat om designvalen i det extremt lovande Dishonored.

Line of Defense - Intervju
2012-04-26

"Det är som att slänga med två skorpioner i en burk." 3000AD:s Derek Smart förklar sin vision om spelbalans och annat i det kommande Line of Defense.

Omröstning Vad vore din drömutannonsering på E3?
  • 4% Bungies nya spel
  • 4% Dreamcast 2
  • 25% Half-Life 3
  • 2% Iphone 5
  • 11% Playstation 4
  • 8% Pokémon Online
  • 15% Red Dead Redemption 2
  • 1% Respawn Entertainments nya spel
  • 3% Shenmue 3
  • 6% Warcraft IV
  • 18% Xbox 720
  • 4% Zelda till Wii U
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Bli medlem | Grupper | Översikt | Wallpapers | GRTV | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600