Onlinepass i kommande SSX

EA bekämpar begagnathandeln

Text: Jonas Mäki

Trots att kommande SSX är ett spel avsett för en spelare kommer EA att ha onlinepass i spelet, rapporterar Destructoid. Därmed kommer den som vill låna spelet, köpa det begagnat eller delar det med någon familjemedlem vara tvungen att betala extra om de vill få alla funktioner.

SSX
Är onlinepass något bra eller dåligt enligt Gamereactors läsare?

Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: cooltedan
    2012-02-16 22:58

    Om det innehåller trophies så är det för jävligt!!
    Jag har haft turen att jag har fått både Driver SF och F1 2011 nytt.

     
  • Skrivet av: Muerto
    2012-02-01 23:54

    SSX Online Pass Won't Restrict Online Play

    http://xbox360.ign.com/articles/121/1217532p1.html

    As you may have noticed during our IGN Live Presents demo, SSX will take advantage of an Online Pass. Anyone who buys the game new will find a redemption code in the box, while used buyers risk missing out and acquiring an expired pass. We asked EA, who isn't a stranger to this business practice, what the SSX Online Pass was all about. Mercifully, you'll be able to play online multiplayer regardless of if you use a code -- but you'll lose out on earnings without it.

     
  • Skrivet av: axello
    2012-02-01 17:19

    Jackowski, så är det verkligen inte, moms är skatt och går till staten.

     
  • Skrivet av: Jakkal
    2012-02-01 12:17

    För min del gör det inget, jag kommer ju få min upplevelse oavsett. Men tycker absolut att det är onödigt när det inte är ett utpräglat onlinespel.

     
  • Skrivet av: Jackowski
    2012-01-31 23:30

    Dash jag har då för mig att alla beg spel cash går till spelföretaget dom får en viss % på momsen som dom måste betala det finns alltid sätt att tjäna cash på allt och jag avskyr att köpa spel via eb games eller game dom är sjukt dyra och känns faile när man kan köpa spelen på webhallen och få rabbater mellan varven kan få mellan 150-200kr i rabbat ibland! beroende på hur mkt pengar jag lägger på spel !

     
  • Skrivet av: killermm
    2012-01-31 15:03

    Nice.

     
  • Skrivet av: DAsH
    2012-01-31 14:05

    via mobil Det är sant att det gynnar EA,,, men jag ser hellre att det gynnar EA så de kan fortsätta skjuta in pengar i nya bra spel, än att det gynnar GAME eller GAMESTOP som får vinsten rakt ner i egen ficka när vi köper begagnat

     
  • Skrivet av: NintendorRemote
    2012-01-31 11:18

    Det gynnar ju EA och inte oss spelare. Men WTF, så dyrt är det inte om man vill ha en bra upplevelse. Typiskt GR-medlemmar att klaga på allting.

     
  • Skrivet av: DAsH
    2012-01-31 06:51

    Fan vad alla klagar. Dessutom kommer det sk "onlinepasset" inte alls krävas för att spela online i ssx, det går alldeles utmärkt utan. Dock måste du ha det om du vill få all ingame currency du tjänar på dessa åk. (pengar att köpa nya outfits etc) Använder du ett onlinepass vid ett senare "låser" du upp alla pengar du tjänat in vid tidigare onlineåk. Tycker EA borde ha en eloge för att de försöker gå ifrån normen att ett onlinepass begränsar spelaren till att bara spela singelplayer smidet tidigare varit i de flesta spel

     
  • Skrivet av: rosso-risma
    2012-01-31 01:06

    Alla onlinepass som jag har skrivit i har fungerat för alla konton på mitt xbox 360.

    Antagligen så är det så bara för jag är så cool.

     
  • Skrivet av: Jackowski
    2012-01-31 00:28

    kiviboy det jag menade va att det är skam att vi skall behöva betala dubbelt upp om vi vill lira mot någon polare ea är snåla, dåliga spel skapare... gaah stör mig bara på dom

     
  • Skrivet av: Sideshow95
    2012-01-30 22:47

    Har inte köpt några begagnade spel sen förra generationen. Så det är inget direkt problem enligt mig.

     
  • Skrivet av: kiviboy
    2012-01-30 22:36

    Ni som köper begagnat får ju fortfarande singelplayern. Så om ni vill ha online är det bara att pröjsa lite extra.

     
  • Skrivet av: Jackowski
    2012-01-30 22:28

    gaaah vad håller folk på med Jooakim antagligen måste man betala mer än xbox live för att få lira det här online vem vill utmana någon online när det är storyn som är intressant ?

    min åsikt

     
  • Skrivet av: Lurifaxfluxflax
    2012-01-30 22:16

    Vi lär se ännu mer av den här skiten eftersom konsumenter tycker så synd om spelföretagen.

     
  • Skrivet av: jooakim
    2012-01-30 22:09

    @guraage, om du har ps3 så gäller onlinepasset för hela konsollen, för xbox vet jag inte

     
  • Skrivet av: KYRU
    2012-01-30 21:33

    Vem fan köper ens begagnat? Inte jag i alla fall.

     
  • Skrivet av: anktejp
    2012-01-30 21:18

    Helt ruttet men som andra säger ingen direkt nyhet

     
  • Skrivet av: Grand Theft Auto
    2012-01-30 21:13

     
  • Skrivet av: viktornil
    2012-01-30 21:09

    buuu!

     
  • Skrivet av: gurage
    2012-01-30 21:09

    Onlinepasset borde gälla för hela konsolen.

     
  • Skrivet av: skogis_psp
    2012-01-30 20:52

    Håller med @Robin Johansson, onödig nyhet. Alla spel har det nu.

     
  • Skrivet av: Cress
    2012-01-30 20:50

    hatar onlinepass..

     
  • Skrivet av: Frantz3n
    2012-01-30 20:39

    Dåligt. Jag köper nästan alltid begagnat.

     
  • Skrivet av: Dark urban
    2012-01-30 20:29

    Jag tycker detta är trams. Varför ska de ha betalt för något som redan blivit sålt en gång?

     
  Fler läsarkommentarer>>
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Sport
  • Utvecklare:
    EA Canada
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
  • Premiär:
    01 mars 2012
SSX
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Company of Heroes 2 - Game Director-intervju
2012-05-22

Mike Holmes tog sig till game director Quinn Duffy för att snacka om Company of Heroes 2. Och snö!

Diablo III - Svenska lanseringsfesten
2012-05-22

GRTV besökte en av sex officiella Diablo III-lanseringar i Europa i Stockholm, för att käka snittar och lyssna på munkgitarrister.

Minecraft - Intervju
2012-05-18

Vi träffade Mojangs business developer Daniel Kaplan för att få en uppdatering om Minecraft rent generellt, och Minecraft på Xbox 360 i synnerhet.

Diablo III - Ljudintervju
2012-05-18

På Diablo III-eventet i Stockholm träffade vi Keith Landes, senior producer på Blizzards ljudavdelning. Vi snackade om helvetesljud och annat roligt!

Diablo III - lanserings-teaser
2012-05-16

Vi var på ett av releaseeventen för Diablo III, det i Stockholm. Titta när folk blir galna när de räknar ned tills spelet släpps!

Diablo III - Cinematics-intervju
2012-05-16

Vi träffade Noel Wolfman, production director på Cinematics-avdelningen på Blizzard, för att diskutera mellansekvenser och lanseringen av Diablo III.

Ubisoft Massive - Managing Director-intervju
2012-05-16

Vid ett besök hos Ubisoft Massive, som jobbar på multiplayerdelen av Far Cry 3 och ett hemligt projekt, träffade vi managing director David Polfeldt s..

Lollipop Chainsaw-special
2012-05-15

Fick du ingen inbjudan till Lollipop Chainsaw-partyt under GDC? Fear not! Spana in detta klipp med Suda51, James Gunn och Juliet Starling (Jessica Nig..

FIFA 13 - Gameplay Director-intervju
2012-05-15

Vi har träffat Aaron McHardy för att tala om det nya FIFA 13, och vad Aaron kallar "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne springer inte bara omkring med dubbla pistoler, han har även en livsfarlig prickskyttebössa.

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

I detta gameplay-klipp känner vi igen Max, då han är på välbekant mark. Varning för några små story-spoilers.

Recension: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne är äntligen tillbaka och Rasmus har snackat med Lee om Rockstar gjort snubben rättvisa.

Max Payne 3 - Första 10 minuterna
2012-05-14

Vi har filmat början av Max Payne 3.

GRTV News - 11 maj
2012-05-11

Anastasiya kommer med goda nyheter - Dead Space 3 har utannonserats - och dåliga nyheter - Bioshock Infinite är försenat.

Heta spel i maj
2012-05-10

Maj är en het månad med premiär för bland annat Max Payne 3 och Diablo III, men det finns också andra heta spel att hålla utkik efter.

AR Drone 2.0 - Första intryck
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har klättrat bland taken för att testa sin AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer-intervju
2012-05-10

Vi snackade med Petter Sydow som är multiplayer producer för Far Cry 3 hos Ubisoft Massive, om utvecklingen av spelet och samarbetet med Ubisoft Montr..

Madagascar 3 - Intervju
2012-05-10

Vi träffade Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, för att lära oss mer om spelet.

Manse Games - Intervju
2012-05-09

Manse Games är ett initiativ som hjälpt Tampere-regionen i Finland bli en av de hetaste områdena vad gäller indie-spel. Vi snackar med Suvi Latva om s..

Dreamtopia - Intervju
2012-05-09

Vi träffade Ngmocos Catherine Silvestri för att lära oss mer om Dreamtopia och vilka drömmar vi kan realisera i det spelet.

Recension: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-recensenten Lee West för att lära sig mer om uppföljaren, och om den lever upp till förväntningarna.

Anmynor - Intervju
2012-05-08

Vi har intervjuat Derek Asoto, som jobbar med motorn Hero Engine, som ligger under spelet Anmynors huv.

Trailershow - 8 maj 2012
2012-05-08

Osäker på vilka spel som är värda din tid? Anastasiya har lösningen.

A Game of Dwarves - Lead Designer-intervju
2012-05-07

Vi träffade lead designer Sebastian Thorwaldsson för att tala om Zeal Game Studios A Game of Dwarves - ett klassiskt management-spel fullt av korta sn..

Visions of Zosimos - Intervju
2012-05-04

Vi träffade Forever Interactives Eldon Kurth för att lära oss mer om Visions of Zosimos.

Hegemony: Rome - Intervju
2012-05-04

Hegemony Rome-utvecklarna Longbow Games var en av de sista utvecklarna vi träffade på GDC, och de berättar här om sitt strategispel.

Skyfall - Intervju
2012-05-04

Vi fick en pratstund med Tom Hess, producent hos Ngmoco angående nyligen släppta Android-rollspelet Skyfall som också är på väg till Ios inom en snar ..

Starvoid - Intervju
2012-05-03

Zeal Game Studios jobbar på ett realtidsstrategispel kallat Starvoid (tidigare känt som Red Frontier) och vi har snackat med game director Rasmus Davi..

Shadow Puppeteer - Intervju
2012-05-03

Vi träffade Klas Lothe från norska Sarepta Studio för att tala om deras spännande projekt - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: May 2012
2012-05-03

Dags för debuten för GRTV:s nya program om nedladdningsbara spel: Download Roundup! De hetaste digitala titlarna denna månad listas och du får reda på..

Codemasters Racenet - Intervju
2012-05-03

Gamereactors egen Arttu Rajala träffade Ian Smith på Codemasters för att snacka om funktionerna i nyligen lanserade tjänsten Racenet.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - intervju
2012-05-02

EA Sports VD talar om spel i sociala medier, framtiden för FIFA och mycket mer.

The Repopulation - Intervju
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talar om planerna för studions gratis-onlinerollspel, Repopulation.

Fractured Soul - Intervju
2012-05-01

Vi tog ett snack med Endgame Studios om deras kommande actionspel till Nintendo 3DS, som mest av allt för tankarna till storheter som Castlevania och ..

N.O.V.A. 3 - Första 10 minuterna
2012-04-30

De första 10 minuterna från N.O.V.A. 3. Crysis möter Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya levererar veckans spelnyheter och önskar er trevlig helg.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Jack Niida och Ryan Phillips från NIS America för att diskutera PS Vita-versionen av Disgaea 3.

Soft Kinetic - Intervju
2012-04-27

Vi har träffat Virgile Delporte från Soft Kinetic för att tala om deras teknologi och framtiden för gestbaserad spelkontroll.

Dishonored - Creative Directors-intervju
2012-04-27

Gillen har träffat två creative directors, Harvey Smith och Raphaël Colantonio, och talat om designvalen i det extremt lovande Dishonored.

Line of Defense - Intervju
2012-04-26

"Det är som att slänga med två skorpioner i en burk." 3000AD:s Derek Smart förklar sin vision om spelbalans och annat i det kommande Line of Defense.

Omröstning Vad vore din drömutannonsering på E3?
  • 4% Bungies nya spel
  • 4% Dreamcast 2
  • 25% Half-Life 3
  • 2% Iphone 5
  • 11% Playstation 4
  • 8% Pokémon Online
  • 15% Red Dead Redemption 2
  • 1% Respawn Entertainments nya spel
  • 3% Shenmue 3
  • 6% Warcraft IV
  • 18% Xbox 720
  • 4% Zelda till Wii U
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Bli medlem | Grupper | Översikt | Wallpapers | GRTV | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright | International staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600