Stora förändringar i Halo 2

Publicerad 2005-05-04
Text: Jonas Mäki

På morgonen amerikansk västkusttid (minus nio timmar) kommer Bungie att starta om Halo 2-servrarna sedan de gått igenom alla fansens önskemål, provat, utvärderat, provat igen och utvärderat tills de fått fram ett om möjligt ännu mer balanserat multiplayerläge. Sammantaget känns det mestadels som oerhört vettiga förändringar som kommer att göra ett makalöst bra spel ännu bättre.

Det mest omedelbara är att all statistisk nollställs, vilket gör att både du, jag och alla andra plötsligt har nivå ett igen. Utöver det kommer man nu också att vara tvungen att ladda hem de två fria banorna om man vill spela matchmaking, detta för att dessa ska ingå i urvalet av tillgängliga banor. För de som har betalat för de två banor som ännu inte är gratis kommer ett nytt deluxe-läge kallat Team Preview att finnas tillgängligt. Då kommer även dessa betalbanor att ingå bland de man tävlar på. Dessutom inför Bungie Double Team, som låter duktiga radarpar att spela hårda matcher två mot två på spelets mindre banor.

Andra viktiga, men kanske inte fullt lika märkbara, förändringar är att det förhatliga Sudden Death är bortplockat från alla Assault-spel. Istället har speltiden förlängts, men när tiden är slut är alltså spelet över nu och alla som tidigare missbrukat systemet får lära sig spela som hederligt folk. På banorna Ascension och Headlong har också Bansheen plockats bort när man spelar Assault och CTF för att förhindra att folk Banshee-surfar bort med flaggan eller bomben till något oåtkomligt ställe.

Den enskilda förändring jag gläder mig mest över är dock att Bungie nu har infört enbart mänskliga vapen på Beaver Creek och Colossus när man spelar Slayer-spel. Det innebär att man äntligen kommer att slippa den fullständigt vedervärdiga Plasma Gun/Battle Rifle-combon. Nu kommer det med andra ord bli betydligt fler dueller och markant mycket mera skicklighet.

I Head to Head-spel har för övrigt också radarn plockats bort, vilket såklart gör det betydligt svårare att upptäcka sin motståndare. Nu duger det inte att sitta och fega utan man måste spana vilt omkring sig. Dessutom har Bungie lagt till King och Oddball-varianter för att ge spelet mer variation istället för att en feg prickskytt ska sitta och trycka någonstans.

På banorna Coagulation och Burial mounds kommer man nu att starta med två vapen (utom då man spelar enbart svärd, prickskyttergevär eller något liknande). SMG finns kvar från tidigare, men man kommer också att ha tillgång till Battle Rifle. Det gör att man inte längre är försvarslös med sin lilla SMG på de stora ytorna, utan är ett dödligt vapen från och med första sekund. Även på några av de nya kommande banorna kommer man att starta med dessa två vapen.

Några nya varianter på Assault och CTF har också lagts till. Det är inte så stora skillnader, annat än att de använder covenant-fordon istället för mänskliga. Hur spelar man till exempel CTF på Coagulation utan Warthog?

Till sist har man också helt tagit bort Phantoms från Matchmaking. Visst, det var inget märkvärdigt och inte helt problemfritt. Men inte ett ord om det jobbiga Team Fiesta, som jag därmed förmodar är kvar.

Halo 2
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Spelinfo
  • Format:
    Xbox
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Bungie, Hired Gun
  • Utgivare:
    Microsoft
  • Antal spelare online:
    1-16
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    08 Juni 2007
Halo 2
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC10: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC10: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC10: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC10: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Ship Simulator Extremes interview
2010-03-12

We had a interview with Frank Dolmans about the game Ship Simulator Extremes. Watch it right here...

Review: Sonic & Sega All-Stars Racing
2010-03-12

Petter has been playing one of the best Sonic games in a while, and a worthy contender to Mario's pole position in the Kart series. But can it live up..

GDC 2010 Blog: Playstation Move
2010-03-12

We were at the Playstation Move event in San Francisco and give you our impressions of Sony's new motion controller...

GDC 2010: EA Sports MMA Interview
2010-03-11

Bengt got to talk to the developer of the upcoming MMA game from EA Sports about the different fighters and rule sets.

Preview: Splinter Cell: Conviction
2010-03-11

Bengt has been trying out the long awaited new Splinter Cell game from Ubisoft. Bengt has the latest on what to expect.

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 41% Dedikerade spelbutiker
  • 14% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark