Team Meat, som ligger bakom det hyllade Super Meat Boy, har talat ut om Nintendos Wiiware-tjänst och dess motsvarighet på 3DS, Eshop. Studion menar att begränsningarna på Wiiware är förskräckliga, då Nintendo endast tillåter spel på 40MB att släppas. Som följd lades den planerade Wii-versionen av Super Meat Boy ner.
"Super Meat Boy would have been on WiiWare if we could have had just a few more megabytes of space - you can only compress stuff so much before you have to start cutting out huge parts of your game. Unfortunately, at that point, it just isn't worth the time," säger Tommy Refenes från Team Meat i en intervju med Nintendo Gamer.
Eshop å andra sidan har en begränsning på 2GB, vilket är rimling enligt Team Meat. För tillfället utvecklar de spel till Nintendo 3DS, och hoppas kunna släppa dessa till Wii U i framtiden också. Det vill säga om Nintendo inte är lika hårda med formatets nedladdningsbara tjänst som de varit med Wiiware.