Att IO Interactive lägger mycket krut på Hitman: Absolution har framgått sedan länge. Att ett Hitman-spel skulle vara spelet som driver utvecklingen framåt vad beträffar den artificiella intelligensen hos folkmassor/statister var däremot inget vi räknade med.
Nu berättar utvecklaren att deras physics programmer, Kasper Fauerby, kommer att presentera en helt ny teknik för folkmassor under GDC - närmare bestämt på onsdag. G2-Crowd Tech, som tekniken heter, ska ge spelaren möjligheten att interagera med och influera varje individ i spelet. Tunga loppor med andra ord, och vi ser fram emot att få reda på mer redan på onsdag.