Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook

Sony självkritiska om Move

Text: Jonas Mäki

"Vi kunde ha gjort ett bättre jobb"

I en intervju med Official Playstation Magazine säger brittiska Sony-bossen Fergal Gara självkritiskt att man inte skött det här med Move som bra som man borde ha gjort.

"What I'm thinking is that it's better suited towards the casual market, certainly, but we also are pretty clear that we could have done a better job on the titles we've had and we've brought to market for the PlayStation Move.", säger Gara.

"So there's a job for us to do on the strength of games, and having seen what's forthcoming gives me great hope that we can do a better job with Move as we look forward.", fortsätter han.

För Sony har inte glömt Move och Gara avslutar: "So we're certainly not forgetting about it."

Har du köpt Move, ska du köpa och om du har en - använder du den ofta?

Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: ZikkNixx
    2012-03-09 17:00
    Har Move, fick den på köpet när jag köpte PS3 för 1½ år sedan, men inte använt ett dugg, nada!
    Men kameran som medföljde har använts en del till bla. Fight Night Champion.
     
  • Skrivet av: onlydennishot
    2012-03-09 16:44
    Har PS Move 2 st handkontroller, och har dansspelet Just Dance 3. Det är så så roligt men det tråkiga är ju att det inte finns något online. Men Move är klart bra osv men har inte använt det i 2 månader nu så...men helst ska man spela med flertal 2 st eller fler är bäst.

    Jag ger PS Move som betyg

    8.5/10
     
  • Skrivet av: Mans92
    2012-03-09 14:19
    @Internethandlare

    För en mindre insatt person, skulle move likna ett rakt plagiat på wii. Kinect däremot, som inte haft någon motsats sen PSeye, ses däremot annorlunda, delvis på grund av hur den framställs i reklam bland annat.
     
  • Skrivet av: killermm
    2012-03-09 14:18
    Har inte playstation move.
     
  • Skrivet av: Antn908
    2012-03-09 14:17
    Jag tycker varken move eller kinect är någon helt ny grej. Kinect påminner bara mig om eye toy till ps2 och move om wii kontrollen, och det blir bara irriterande att försöka spela något.
     
  • Skrivet av: internethandlare
    2012-03-09 13:46
    cervantes90, jo men det förstår man ju Kinect är ju en helt ny grej. Och självklart vill man testa på helt ny teknik, inget konstigt med det.
     
  • Skrivet av: T-Boy
    2012-03-09 13:19
    Använder mina systrars kontroll, men det blir inte så ofta då det knappt finns några spel till den.
     
  • Skrivet av: tozze
    2012-03-09 12:42
    Move med sharp-shooter till killzone är jävla kul. har inte gått tillbakas till att spela det spelet med vanliga kontrollen än
     
  • Skrivet av: Warhawk
    2012-03-09 12:17
    har 2st. men inge move spel än köpte dom på rean, hoppas på något bra spel snart bara
     
  • Skrivet av: Mans92
    2012-03-09 11:58
    det fanns fantastiska möjligheter. synd att de sumpades. men dom borde ha lanserat en konsol för kontrollen, inte tvärtom.
     
  • Skrivet av: cervantes90
    2012-03-09 11:41
    "men antar att många ville testa och sen inte använt den och det ligger bakom stor del av försäljningen."

    Precis som i fallet med Kinect och Wii då m.a.o.
     
  • Skrivet av: AkaDea
    2012-03-09 11:39
    Jag har inte brytt mig om kinect sen dagen jag köpte den, cool ide, men helt värdelös för hardcore gamers.
     
  • Skrivet av: felixsandh
    2012-03-09 11:35
    Move är fantastisk! Bästa rörelsebaserade hårdvaran. Tyvärr har de fuckat upp spelproduktionen.

    Det borde gå att göra perfekta pingis-/tennisspel, men det har de inte gjort. De har istället tjatat om implementeringen av Move i skjutarspel - meningslöst.

    Gör grymma specialgjorda spel för Move så är vi hemma!
     
  • Skrivet av: internethandlare
    2012-03-09 10:57
    sQuille, helt fel, problemet ligger helt klart i move, då den varken är något nytt eller bättre än existerande.

    Den var utdömd redan innan den kom.

    Tycker faktiskt den har sålt oförtjänt bra, men antar att många ville testa och sen inte använt den och det ligger bakom stor del av försäljningen.
     
  • Skrivet av: Danny 217
    2012-03-09 10:51
    Jag har inte rört min Move kontroll sedan den dagen då jag köpte och testade den. Det finns på tok för några spel som stödjer Move...
     
  • Skrivet av: sQuille
    2012-03-09 10:39
    via mobil Problemet ligger inte i Move, utan problemet är att Sony har varit väldigt snåla med allt som gäller marknadsföring av den.
     
  • Skrivet av: czaros1994
    2012-03-09 10:33
    PS Move är ändå 1000 gånger bättre än Kinect
     
  • Skrivet av: joabra01
    2012-03-09 10:32
    Har både en kinect och move kontroller, ingen av de har jag använd på över ett år... Snacka onödigt skräp! Tackar vettja handkontroll!
     
  • Skrivet av: Jack of all trades
    2012-03-09 10:28
    Move verkar dock vara mer anpassad till spel än Kinect. För mig är valet ganska lätt, Sony har visat ett par titlar som funkar rätt så bra i de spel jag gillar, Microsoft har inte visat en enda.
     
  • Skrivet av: Dark urban
    2012-03-09 10:20
    Där finns ett spel som kan rädda Playstation Move.

    Och det är Sorcery.

     
  • Skrivet av: rageee
    2012-03-09 10:19
    För mig fick dom gärna glömma den helt och hållet. Funkar bättre än Wiimoten men är fortfarande bara en gimmick. Skönt att se dom säga att den tillhör Casualspelaren =)
     
 
Info
  • Format:
    PS3

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +