Under GDC fick spelbloggen Joystiq en pratstund med Dice renderingsarkitekt Johan Andersson där man tog tillfället i akt att snacka om nästa generation och hur mycket minne man tycker att det skulle behövas för att göra skillnad.
"Two gigabytes would not be enough when it comes to RAM. Four gigabytes would work. Eight gigabytes? Yeah. I think that would be perfect when it comes to memory.", svarade Andersson på den frågan och därmed sällar sig Dice till den skara utvecklare som har höga förhoppningar på att Microsoft och Sony fyller sina kommande konsoler med hightech.