Det är sedan många år standard att du som spelare skapar en klass i Call of Duty-spelen anpassad efter dig med de vapen, tillbehör och förmågor som passar egna spelstilen. Treyarch började dock rucka på detta i Call of Duty: Black Ops 3 där de istället introducerade hjältarna.
Utvecklarna av årets Call of Duty, Sledgehammer, tänker också gå sin egen väg med Call of Duty: WWII och introducerar därför något de kallar "Divisions". Director Glen Schofield presenterar detta närmare på Playstation-bloggen och förklarar att du som spelare skapar en karaktär utifrån fem ikoniska divisioner från andra världskriget. Var och en av dessa har "different combat training, division training, and weapons skills."
Schofield utvecklare inte närmare men hävdade ändå att detta nya system kommer "fundamentally redefine how players invest in their multiplayer soldier career."
Räkna med att få se mer från Call of Duty: WWII på E3 till veckan.