Diablo-serien förknippas lika mycket med yxor, blod och cow levels som med sitt isometriska kameraperspektiv. Under det tidiga utvecklingsstadiet av Diablo III argumenterade delar av Blizzard för att den tredje installationen borde byta perspektiv helt.
"Very early on in the process we had some people who argued that we should not make the game isometric," berättar Jay Wilson för games.on.net. "That it would be better technology, more modern, if we made a third or first-person game. I really would have nothing of it."
Wilson menar att Diablo-seriens karaktäristiska kameraperspektiv är mer än en teknisk detalj.
"For me a camera is not a technology choice, there's more than enough first and third-person games out there."
Om bara 8 dagar är väntan över. Kommer du att köpa Diablo III?