Tore Blystad, game director för kommande Hitman: Absolution, menar att utvecklarna IO Interactive förväntar sig att endast 20% av de som köper spelet kommer att nå den sista banan och se slutet. Detta säger han till OPM.
"We are using metrics a lot more now than we did, for good and for bad. The general player will probably never even finish the game, which is very sad. Or they might only play through it once, but the game is built for the people who want to go back through every single level and get all the stuff out of it. It's built to last, rather than be a one-off experience."
För seriösa gamers kommer kanske denna siffra som en överraskning, men statistiken har visat att ytterst få faktiskt spelar klart sina spel. Speciellt när det finns en multiplayer-komponent som tar allt tid istället. Blystad menar även att man hade försökt ta mer material från senare banor i spelet och lagt in det tidigare i spelet, men att storyn inte tillät det. Hitman: Absolution släpps till PC, Playstation 3 och Xbox 360 den 20 november.