Västerländska spelutvecklare bryr sig mest om grafik, medan de i Japan sätter spelkänsla i första rum. Detta menar Hideaki Itsuno på Capcom, som ju samarbetar med brittiska Ninja Theory, som jobbar på DMC Devil May Cry just nu.
"Given our experience, it seems like with the West and Ninja Theory they focus on the visuals stuff at the beginning and then build the gameplay on top of that," berättar Itsuno för Siliconera.
"Whereas at Capcom Japan, we focus on the game logic and getting the systems down in the beginning then we gradually build the visuals on top of that."
Nu vill man ta det bästa från två världar och göra ett både snyggt och underhållande spel.
"It hasn't been easy, but I think we're happy with the results we have."
DMC Devil May Cry ska släppas i januari 2013 till Playstation 3 och Xbox 360. Då får vi se om det blir snyggt och/eller bra, eller något helt annat.