Peter Molyneux och hans nya studio 22 Cans får inte döpa sitt första spel till Curiosity, berättar CVG. Anledningen är att NASA, som ju för en tid sen landade ett fordon på Mars med samma namn, sagt ifrån.
"There is a problem. We can't use it because of NASA," skriver Molyneux på Twitter.
Spelet har nu försenats till september, men om detta är direkt kopplat till namnbytet är oklart.
Curiosity, eller vad det nu kommer att heta, är mer ett projekt än ett spel. Här får spelare besöka ett rum med en kub, som ska innehålla något alldeles speciellt. Vi ska få hacka oss fram tills kuben går sönder, men bara den som delar ut sista hacket kommer att få innehållet.