Patrick Redding heter mannen bakom kommande Splinter Cell: Blacklist, och han har onekligen haft en hel del intressant att berätta den senaste tiden.
Redding var nämligen inbjuden talare hos spelfestivalen Gamercamp i Toronto nyligen, och han passade på att bjuda på lite teorier kring spelindustrins framtid, rapporterar Gamesindustry.biz. Bland annat tror Redding att dagens fokus på stora spel med hög budget kommer förändras:
"The market as a whole is going to undergo a critical shift in priorities, a shift away from the absolute primacy of graphics and production values, and content creation toward systemic depth."
"The trend is going to trigger a reality check for developers like me who work on established franchises with a large succession of sequels, and it's also going to be a call-to-arms for smaller game creators."
Vad tror ni läsare? Kommer framtiden innebära färre storspel likt Splinter Cell: Blacklist?