I en intervju berättar Ken Levine, en av skaparna av Bioshock Infinite, att spelet haft en multiplayer under utveckling vilken dock har lagts ned. Då själva skapandeprocessen hos Irrational Games innefattar en hel del experimenterande och att leka med vad som fungerar och inte, fanns alltså tankar på en multiplayer kvar tills studion ansåg att resurserna inte räckte till att få den att kännas som Bioshock.
Som tur är var inte arbetet förgäves då det tydligen gett intressanta resultat och "oförutsedda fördelar" för spelet. Dessa får vi i nuläget dock inte veta mer om på grund av spoiler-faktorn.