Recension

Mercury Meltdown Revolution

Publicerad 2007-07-19
Text: Petter Mårtensson

Kvicksilverklumpen är tillbaka, den här gången till Wii, och måste räddas från en gräsligt ful cel-shading. Tur då att Wii-fjärren fungerar perfekt

Först, ett varningens ord - om du bryr dig extremt mycket om ett spels grafiska design så kan du direkt dra bort 5 poäng från mitt slutgiltliga betyg och sluta läsa den här recensionen direkt. För Mercury Meltdown Revolution innehåller något av den fulaste design jag någonsin sett i ett spel. Som tur är så har det ingen större inverkan på själva spelandet, men det kan vara nog så irriterande när vissa detaljer ser ut som att de är ritade av en treåring. Naivistisk konst i all ära, men i ett spel ser det mest fånigt ut.

Så, då fick jag det sagt.

Om du fortfarande läser så kan jag berätta att Mercury Meltdown Revolution går ut på exakt samma sak som de gamla Mercury-spelen - en klump levande kvicksilver ska färdas från punkt A till punkt B utan att ramla av banan, vilket kan vara nog så komplicerat när det faktiskt är banan självt du tippar åt olika håll för att få klumpen att röra sig. För att komma vidare krävs det att tillräckligt många procent kvicksilver finns kvar när du väl når målet, annars blir det att snällt starta om banan från början. Simpelt upplägg, men ack så svårt ibland.

När det första Mercury-spelet - Archer Maclean's Mercury - släpptes till PSP var tanken att det skulle följa med en gyrosensor så man kunde styra det genom att tippa konsolen fram och tillbaka. Det blev aldrig så, men när nu Mercury Meltdown Revolution släpps till Wii så får man ju den funktionen på köpet i och med Wii-fjärren. Där andra spel kämpar med att försöka utnyttja fjärren på ett bra sätt känns det fullkomligt naturligt här - du håller den i ett liggande läge och tippar den fram och tillbaka, helt enkelt. Det fungerar perfekt och även om Archer Maclean's Mercury var ett bra spel så inser man hur mycket bättre det hade kunnat bli om den här funktionen alltid funnits med.

Att spelkontrollen sitter så bra gör att Mercury Meltdown Revolution blir en ren fröjd att spela. Ignition har även gått överstyr när det gäller att pumpa ur sig kluriga och spännande banor. De grälla färgerna, med sin fula cel-shading (se ovan angående den grafiska designen), gör mig smått illamående men jag förlåter spelmakarna för det då de har varit så kreativa i sin bandesign. Spelet bjuder på stor variation och när man väl tror att man börjar få koll på tekniken introduceras ett nytt moment som man måste lyckas ta sig förbi. Kvicksilverklumpen rör sig precis lika naturligt som förr och man känner sig nästan skyldig när man gör fel och hör den skrikande falla mot sin förmodade död utanför skärmen. Om nu kvicksilverklumpar kan dö, det vill säga.

Roliga banor och en nästan perfekt spelkontroll alltså. Varför då inte ett ännu högre betyg?

Om sanningen ska fram så lämnar Mercury Meltdown Revolution inte några bestående intryck. Det är ett roligt pusselspel som ger underhållning för stunden, men det är alldeles för enkelt att lägga åt sidan efter några banor och jag känner egentligen aldrig för att plocka upp det speciellt ofta. Det gör sig inte speciellt bra som ett partyspel, då det enbart har stöd för en spelare, och har inte den evighetskänsla som exempelvis spel som Lumines eller Tetris har.

Gillade du de gamla Mercury-spelen, eller vill ta del av en riktigt bra Wii-spelkontroll, så rekommenderas Mercury Meltdown Revolution varmt. Det kommer aldrig bli ett klassiskt pusselspel, ett sånt där alla måste ha spelat och som blir en del av allmänbildningen, men som ett exempel på hur bra Wii-fjärren faktiskt kan fungera förtjänar det din uppmärksamhet.

Mercury Meltdown RevolutionMercury Meltdown RevolutionMercury Meltdown RevolutionMercury Meltdown Revolution
Mercury Meltdown RevolutionMercury Meltdown RevolutionMercury Meltdown RevolutionMercury Meltdown Revolution
Mercury Meltdown RevolutionMercury Meltdown RevolutionMercury Meltdown RevolutionMercury Meltdown Revolution
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Dragonmaster
    2007-11-14 09:18

    mercury är skit spel

     
  • Skrivet av: lillerik
    2007-09-02 01:47

    för att vara ärlig så tycker jag faktiskt att den grafiska stilen är riktigt sköm, den känns avslappnad och lekfull, detta är ett riktigt bra sepl enligt mig

     
  • Skrivet av: thrall
    2007-08-16 19:08

    tröttnade efter en halvtimme, pga det var för enformigt. många banor och hemligheter, men inget spel man vill känna för att spela igen efter man stängt av det. får väll byta det mot nått annat.

     
  • Skrivet av: Wala
    2007-08-07 09:04

    Varför kan man inte göra lika bra grafik som zelda TP

    Det fattar inte jag?

    Varför är det ingen som bry sig om grafik när det gäller wii spel?

     
  • Skrivet av: TyGrew
    2007-08-01 16:29

    Till PSP är det kul men till stationär
    Graffen är ju nästan samma som till PSP

     
  • Skrivet av: Ironboot
    2007-07-30 13:21

    Det ser ju förjävligt ut.

     
  • Skrivet av: b00m
    2007-07-25 17:59

    Är det där ens kul?

     
  • Skrivet av: Glyphknight
    2007-07-21 17:00

    Jag tyckte att Kororinpa var mycket bättre än detta, så om ni vill ha ett liknande spel, testa det istället.

    Kororinpa har dessutom multiplayer på splitscreen.

     
  • Skrivet av: zimpa_link
    2007-07-21 16:21

    Vilka insiktsfulla kommentarer

     
  • Skrivet av: dukedoom72
    2007-07-21 14:06

    kan inti wii producera bra grafik, titel efter titel får lågt betyg för just grafiken..kul konsol

     
  • Skrivet av: Råttan
    2007-07-21 01:03

    Tja snyggt var det inte

     
  • Skrivet av: Saber Scorpion
    2007-07-20 19:48

    Ganska fult, ja

     
  • Skrivet av: secuda
    2007-07-20 18:50

    påminner om loco roco (omg nintendo skjäl spel ider^^) nä skämt å sido hmm nintendo har utökat mitt vill ha biblio tek på wii med två spel detta å mario party ser måttligt intresant om det inte hade varit för grafiken... fast det är ju som petter säger kan man ju förlåta om spelstilen är rätt....

    HA där fick ni som säger att redaktionen är grafik kåta!!!

     
  • Skrivet av: Chainblade
    2007-07-20 17:42

    Men...om de här spelet får en 4a i grafik, hur fult ska ett spel vara för att förtjäna en 3a eller lägre?!!

     
  • Skrivet av: Jallle
    2007-07-20 16:08

    Lite "Ballance" över detta

     
  • Skrivet av: Sub-Zero
    2007-07-20 13:44

    Ser mycket snyggare ut än Eledees.

     
  • Skrivet av: afBeaver
    2007-07-20 12:51

    Har testat detta, men gillade Kororinopa bättre... annars är det rätt coolt

     
  • Skrivet av: Crassi
    2007-07-20 01:55

    SÅ fult var det väl inte? Verkar intressant för övrigt och blir kanske ett köp när det hamnar i reaboxarna.

     
  • Skrivet av: Perinho
    2007-07-19 23:37

    wow ett bra spel till wii

     
  • Skrivet av: Zearox
    2007-07-19 23:35

    UH OH!

     
  • Skrivet av: Gysten
    2007-07-19 22:58

    Ser ut som PSP spelen. Men Wii fjärren till det här spelet ser smaskit ut.

     
  • Skrivet av: daniel_1995
    2007-07-19 22:46

    Oh no! Utvecklarna bryr sig inte vad nintendo wii klarar

     
 
Grafik:4
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Perfekt spelkontroll, kreativ bandesign
Minus:
Fruktansvärd grafisk design
Spelinfo
Mercury Meltdown Revolution
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark