Recension

World in Conflict

Publicerad 2007-09-19
Text: Jesper Karlsson

Strategitokige Jesper Karlsson har legat hemma i en bedrövlig megaförkylning och har passat på att spela cirka 200 timmar World in Conflict mellan hostattackerna

Året är 1989 och det kalla kriget var ganska kallt och tråkigt. Sovjet tyckte dock att det var lite för kallt, och bestämde sig för att hetta till saker och ting genom att ta över Västeuropa. Det kunde ha gått bättre, men Ivan och hans kompisar är inte de som surar och ger upp. Istället proppar de ner en helskotta massa soldater, stridsvagnar och helikoptrar i ett antal civila fraktfartyg och beger sig mot den amerikanska västkusten.

USA har stora delar av sina styrkor i Europa tack vare kriget där, så de reserver och nationalgardet som står kvar som försvar blir en munsbit den dagen då Sovjet skuttar av båten och bestämmer sig för att förvandla Seattle till en ny Sovjetstat. De lyckas. Staden faller, och nu utkämpas ett krig mot Sovjet på USA:s mark, med reserver och krigströtta soldater hemflugna från Europa.

Den som har spelat Ground Control känner igen konceptet. Inget basbyggande, inga resurser man ska gräva fram ur jordskorpan, utan istället renodlad strategi utan krångel. När ett uppdrag börjar har man tillgång till en fast summa strategipoäng och ett visst urval av enheter som passar det stundande uppdraget. Dessa poäng får man spendera hur man ser att det lämpar sig. Vill man ha bara infanterister med automatvapen är detta självklart upp till var och en, men då lär soldaterna bli förvandlade till slarvsylta när fiendens stridsvagnar börjar välla fram.

Väljer man samtidigt att ösa för fullt med de löjligt effektiva raketgevärsinfanteristerna kommer fiendens pansar att förintas på två röda sekunder. Samtidigt när dock luftburna fiender vara ett betydligt större irritationsmoment, och även fiendens vanliga infanteri kan vara en fara för hälsan. Visst är det dessutom lockande att bara använda stridsvagnar, men skulle det bli trångt är det därför en direkt livsfara för dem, med fiender som ligger på lur i byggnader och långsam manövreringshastighet i trånga utrymmen.

Självklart handlar det ofta om ett papper-sax-sten-princip som betyder att vissa enheter är väldigt starka mot vissa enheter, men snudd på hopplösa mot andra. Man har även en viss summa supportpoäng, som kan användas till att kalla in det riktigt tunga artilleriet. Även här beror det på uppdraget, vad man har tillgängligt. Men det finns flygbombningar som river upp extrema mängder jord och smuts, lätt artilleri, artilleri och precisionsartilleri, tankbomber, bunkersprängare, napalm, klusterbomber och kärnvapen. Detta eldunderstöd kan effektivt förvandla delar eller hela slagfält till finkornigt damm på ett par sekunder.

Har du en stor ansamling Sovjetiska infanterisoldater som gömmer sig i en skog? Plocka fram napalmen och rök de svinen. Har en krypskytt förskansat sig i ett bunkertorn och plockar dina infanterister en efter en på långt avstånd? Kalla in en bunkerbomb och såväl bunkern som krypskytten är mos. Vad man dock måste ha i åtanke är det faktum att det tar upp till en halvminut innan eldunderstödet landar, vilket betyder att man måste ha lite sinne för var fienden kommer att befinna sig innan bomberna slår ner.

Alla enheter finns inte med i varje uppdrag, så de taktiska enhetsvalen är oftast inte allt för komplexa, men det är fortfarande viktigt att inte dyka upp till en pistolduell med en kniv. Skulle man förlora enheter kommer poängen som de kostade att sakta räknas in i potten med resurspoäng man har att använda igen. I takt med att man vinner mark på fältet kan man flytta zonen för förstärkningar, på så vis slipper man att färdas över stora ytor bara för att man har begärt in förstärkning.

Varje uppdrag har primära och sekundära uppdrag, där de sekundära är valfria att slutföra, men kommer att ge ett övertag på fältet. Typiska exempel på sekundära uppdrag är att förstöra fiendens artilleripjäser för att slippa att bli bombarderad med bombdöd, eller att smula sönder den där flygbasen med helikoptrar som flyger in förstärkningar åt fienden. Ett annat exempel är då man måste säkra och behålla en viss punkt för strategiskt viktiga förstärkningar. Detta medan man måste utföra uppdrag på andra håll, och samtidigt som fienden anfaller på två fronter. Stressen och pulsens hektiska förhöjning ligger nära till hans, och det är lite det som är charmen med World in Conflict.

Grafisk är World in Conflict en riktig pärla med fantastiska effekter och härligt detaljerade miljöer, enheter och byggnader. Personligen tappar jag ibland hakan när jag ser hur snyggt spelet är i rörelse. Explosionerna och effekterna som uppstår är häpnadsväckande, och zoomar man in på detaljnivå ser man hur noga allt är modellerat. Man hör här även snacket mellan soldaterna och enheterna. Det pratas såväl engelska, ryska som franska och norska.

Det enda jag egentligen har att klaga på är att solokampanjen hade kunnat vara mer dynamisk. Mycket är förutbestämt och styrt, och lite mer dynamik hade inte skadat. Att få spela som det röda hotet från Sovjet hade också varit intressant, något som numera är förpassat till onlineläget. Ska man vara helt ärlig måste jag nog säga att de stenhård strategirävar som gillar mängder med enheter, full frihet och avancerade upplägg nog inte kommer att finna World in Conflict ett tilltalande spel. Istället är det ett lite enklare upplägg där fokus ligger på action.

För mig, som normalt skyr nästan allt vad strategi heter är detta underbart lättillgängligt och makalöst underhållande. Onlinebiten underhåller med sina korta men intensiva strider och jag väntar spänt på ett expansionspaket eller en uppföljare, jag vill krossa Ivan en gång för alla. För mig är World in Conflict ett spel som smäller sina konkurrenter på fingrarna, och får mig som normalt inte gillar genren, att älska den. Precis som jag älskar World in Conflict.

World in ConflictWorld in ConflictWorld in ConflictWorld in Conflict
World in ConflictWorld in ConflictWorld in ConflictWorld in Conflict
World in ConflictWorld in ConflictWorld in ConflictWorld in Conflict
World in ConflictWorld in ConflictWorld in ConflictWorld in Conflict
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: commandos200
    2010-01-20 00:07

    antonfusk. jag rekommenderar mer på www.yougamers.com

    Tillagt 2010-01-20 00:16:
    jag spelade demot fast på tyska. jag kan inte tyska
    men det gick endå bra. jag körde en egen skirmish match i LAN med dator spelare

     
  • Skrivet av: AnderZEL
    2009-09-30 12:48

    Besök göran våra Skyttegrav.se servara vi har 28 svenska servrar som för tillfället är mest populära i världen!

     
  • Skrivet av: prickzero
    2009-03-16 18:13

    Är det någon mer än jag som spelet kraschar för in game ? och har ni någon teori/lösning på problemet? Jag vet att det ska funka på min dator och det är därför det blir retligt när det kraschar.

     
  • Skrivet av: prince of serbia
    2008-12-17 15:53

    Osäker om min dator pallar

     
  • Skrivet av: Jonasdenalsmäktige
    2008-10-31 23:12

    Alltså är det nån som vet hur jag får WiC att köras i 2050x1200?

     
  • Skrivet av: icepepsi
    2008-10-21 16:35

    Riktigt Roligt Spel!

     
  • Skrivet av: FelixNiilsson
    2008-09-28 19:19

    Ska jag köpa?

     
  • Skrivet av: ironmanken
    2008-06-22 07:51

    Finns på cdon.com för 99- just nu för den som är sugen....

     
  • Skrivet av: antonfusk
    2008-04-04 15:56

    Snälla! sluta komma med tröga frågor om det spelet funkar till din dator, gäller alla.

    Gå bara in på www.srtest.com så slipper vi erat jobbiga frågor.

     
  • Skrivet av: smoking_93
    2008-02-16 17:36

    Citerer Danka:
    Kommer det till PS3 också ?


    tror de

     
  • Skrivet av: snOOkk
    2007-12-16 13:45

    Bra spel

     
  • Skrivet av: _Lizard
    2007-11-30 21:12

    Thegreenknight ! Ja de kan du förmodligen!;)

     
  • Skrivet av: Ezekeel
    2007-11-26 16:18

    Spöade alla mina kompisar på det här förra helgen haha de blev riktigt förbannade (skadeglädje)

     
  • Skrivet av: TheGreenKnight
    2007-11-03 23:05

    Kan jag spela detta spelt med min dator? Intel Core 2 Duo Processor, ATI Mobility Radeon X1600, 2.0GHz och 2GB Ram (1,024MB x 2)

     
  • Skrivet av: STALKER
    2007-11-02 20:29

    Skitbra spel, men en sovjetisk kampanj saknas.

     
  • Skrivet av: omglolzor
    2007-11-02 11:14

    nån som vet hur man ändrar sin email adress på spelet?

     
  • Skrivet av: messerjunker
    2007-10-26 22:29

    Citerer Danka:
    Kommer det till PS3 också ?


    Nepp


    Citerer Ping14:
    Man tröttnar fort när man lirar single player


    Det är väldigt välgjort ju,men har faktiskt inte nåt speciellt stort omspelsvärde

     
  • Skrivet av: SoMBiiiE
    2007-10-26 19:20

    Hur gör man för att köra med 2 skärmar går ju inte att bocka i det i options

     
  • Skrivet av: TheKillerCobra
    2007-10-21 04:37

    Riktigt härligt spel.
    Hittar man rätt folk på en server och få ett bra sammarbete med dem är man oslagbar och kan då även få till ett par-tre nukes

     
  • Skrivet av: The_gunners
    2007-10-14 15:50

    Någon som vet var i Malmö utvecklarna till detta spel finns?

     
  • Skrivet av: Ping14
    2007-10-14 15:34

    Man tröttnar fort när man lirar single player, men det är ett skitkul LANspel

     
  • Skrivet av: Danka
    2007-10-06 11:21

    Kommer det till PS3 också ?

     
  • Skrivet av: messerjunker
    2007-10-04 22:55

    Citerer Dark Shadow:
    Synd att detta inte kommer till 360..


    Det gör det visst,i början på nästa år

     
  • Skrivet av: Dark Shadow
    2007-10-04 17:15

    Synd att detta inte kommer till 360..

     
  • Skrivet av: STALKER
    2007-10-03 09:25

    Instant classic. Kom ihåg bara att stänga av PunkBuster när du kär singleplayer. Punkbuster äter enormt mycket RAM successivt. När jag inte ens använde datorn visade min G-15 Interface att jag hade 84% av mitt RAM i arbete, av mina 2 GB.. Punkbuster made the score high. När jag stängde av det hoppade det ned till ungefär 20%.. När Punkbuster tar mer och mer RAM gör svchost.exe det med.. Irriterande.

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:8
Ljud:9
Hållbarhet:9
Vårt betyg:9/10
Plus:
Högt tempo, underbart spelsystem, supersnygg grafik, enkelt upplägg, grymt ljud
Minus:
Saknar lite dynamik, lite för kort
Spelinfo
Älskvärt spelWorld in Conflict
Din spelsamling
Ert betyg:10/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 40% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark