Recension

Halo 3

Publicerad 2007-09-23
Text: Jonas Mäki

Så var det dags för den tredje och avslutande delen i Bungies episka sciene fiction-saga om de enorma ringvärldarna, om mänsklighetens framtid och om modern tids mest ikoniske spelhjälte - Master Chief...

Det var på E3 förra året, jag och Bengt Lemne satt på Microsofts presskonferens som just skulle till att avslutas. Självaste Bill Gates tog ordet och sade att de faktiskt hade en lite överraskning kvar. Boom. Halo 3-trailern drog igång och spelet, som alla visste skulle komma förr eller senare, var officiellt utannonserat.

Sedan dess har det varit en nonstop längtan efter det enskilda spel jag och redaktionen sett mest fram emot på flera år. Därför var det en näst intill religiös upplevelse att för någon vecka sedan få slå sig ned bakom handkontrollen med Halo 3 och äntligen avsluta det krig som startades den där hösten i USA år 2001 då Halo: Combat Evolved släpptes. Om Halo 3 var lika bra som vi hoppats på, undrar du kanske? Nej, bättre. Om vi faktiskt fick avsluta striden? Lita på det.

Halo 3 rivstartar med att ta vid strax efter där Halo 2 slutade. Master Chief har lämnat Cortana åt sitt öde och tagit sig hem till Jorden igen. Men det är en ovanligt tilltufsad Master Chief vi får möta. Att utplåna hela raser av utomjordingar och stoppa invasioner av parasiter som hotar allt liv i universum är redigt slitgöra, till och med för tidernas coolaste Spartan II-soldat, Master Chief.

Och inte blir det bättre av att covenanterna håller på att invadera människans viktigaste utpost och vårat ursprungliga hem, nämligen Jorden, i jakt på någon helig relik som riskerar att sluta med alltings förintelse. Inte rätt tillfälle att spendera tid i sjukstugan alltså, och Halo 3 dundrar igång på allvar i en lummig skogsbana där solen liksom skiner igenom trädtäcket och floder, klippor och allmän vegetation får mig att kippa efter andan. Wow! Är detta samma Halo 3 som somliga tvivlat på rent grafiskt?

Spelkontrollen sitter omedelbart som en smäck tack vare att jag spenderade en hel del tid med betan som pågick i somras. En rad smärre justeringar har gjorts eftersom handkontrollen till Xbox 360 ju faktiskt är betydligt smartare än gamla Controller S. Det mest påtagliga är såklart möjligheten att använda föremål. Och det finns många sådana i Halo 3, klart fler än de som hittills visats, och de gör striderna avsevärt mycket mer intressanta än tidigare. Det beror bland annat på att de påverkar både dig och din fiende lika mycket. Om du läger ut ett föremål som gör att du kan studsa högt, kommer även fienden att kunna nyttja det och lägger du ut en mina är den precis lika farlig för dig som för dem.

En annan av orsakerna som bidrar till det är att det faktiskt inte bara är Master Chief som kan nyttja dem. Många av dessa föremål är covenanternas prylar och de vet såklart hur man nyttjar sina egna grejer. Det förvandlar varje enskild strid i Halo 3 till en orgie i avancerad artificiell intelligens där de stenhårda fienderna Brutes mer än gärna lägger ut sköldar för att skydda sig själv och sina kumpaner. Kanske kastar fram en bubbelsköld precis när man tror att man är nära att sänka någon. Eller om de fått syn på dig bakom ett hörn och inte kan nå dig med vapen, varför inte rulla in ett dränerarföremål som suger ur all din kraft och gör dig till en dödens lammunge när dem sekunden senare stormar in i rummet.

Brutes är den nya huvudfienden i Halo 3 sedan Elites satt sig på tvären gentemot de profeter som leder Covenanterna. En formidabel fiende som präglas av ursinnigt raseri, hjärna och fantastiskt mycket muskler. En inte alltför trevlig kombination som gör varje möte till en händelse att minnas. De kommer i flera utföranden, både sett till beteende, utrustning och vapen. Vissa kan till exempel flyga med hjälp av jetpack och andra slåss med enorma närstridsvapen som ögonblickligen dödar om man inte är ytterst vaksam.

Dessutom kommer en olycka sällan ensam, heter det ju, och om du får syn på en Brute har han förmodligen både sina vänner med sig och en hel hög med det vanliga fotfolket bestående av Grunts och Jackals. De båda sistnämnda raserna beter sig långt mer avancerat än tidigare och jag hade bland annat nöjet att se en Grunt bli så livrädd för Master Chiefs väldiga uppenbarelse att han klättrade över ett hinder bakom sig för att komma undan. De interagerar kort och gott med omgivningarna mer än förr, de drar nytta av det som finns och de är absolut inte intresserade av att bli av med livet bara för att du önskar det ur dem.

Det gör Halo 3 till ett utmanande spel och den gamla sloganen Combat Evolved som var undertiteln till det första Halo-spelet gör sig påmind. Det gäller att hela tiden vara uppmärksam på vad som händer. Vad alla fiender gör, men även vad soldaterna på din sida har tänkt sig. Liksom göra upp en plan redan innan striden börjar om hur man ska ta fienden med överraskning och i vilken ordning man ska göra vad. Att bara rusa fram och skjuta vilt omkring sig kommer ofelbart resultera i döden.

Allt vi är vana vid från Halo-serien är större, bättre och häftigare än förr. Element som Warthog-race finns givetvis med där man får åka över långa härliga avstånd och utföra vansinneshopp, livsfarliga stunts och samtidigt hela tiden beskjuta sin omgivning. Eftersom Halo 3 stödjer co-op för upp till fyra personer blir det också roligare än någonsin att åka iväg med två bilar och liksom tävla med varandra.

Naturligtvis finns även flera nya fordon, däribland modifierade Warthogs med extra passagerarsäten istället för stativmonterad kanon. Dessutom har andra klassiker modifierats såsom exempelvis Wraith och Scorpion där man numera kan ha en polare som sköter kanonerna medan man själv kör. Betydligt mer spännande är dock Hornet som är ett slags mänsklig motsvarighet till flygfarkosten Banshee. Hornet är riktigt häftig och förvandlar snabbt Halo 3 till ett luftburet actionspel så snart man tar plats bakom spakarna. Andra nya fordon är Brute Chopper och Brute Prowler, där sistnämnda kan liknas vid en Warthog avsedd för Brutes.

Fordonsvariationen är alltså mycket bra och i sedvanlig Halo-anda är allt balanserat in absurdum. Allt har sin akilleshäl och kan slås ut genom list eller enormt mycket övervåld. Precis som det skall vara. Bästa sättet att dela ut detta övervåld är med den klassiska raketkastaren eller något av spelets många nya puffror. Spartan Laser heter en av de mer sanslösa kanonerna. Den tar några sekunder på sig att laddas upp nog mycket för att spy ut ond bråd död. Det gör att så snart man ser dess röda sikte så får man slänga sig ur vägen för att klara livhanken.

Ändå är det varken Spartan Laser, Brutes tvåmeters köttyxor Gravity Hammer eller den helt omgjorda och numera livsfarliga Needlern som är mitt nya favoritvapen, utan spelets stativmonterade doningar. Dessa kan man numera slita loss med ren muskelstyrka, varpå spelet förvandlas till tredjepersonsaction a'la Gears of War. Med dessa blytunga vapen kan man sedan lunka omkring, inte springa eftersom de som sagt är just blytunga, och sprida förintelse omkring sig på ett alldeles oöverträffat sätt. Allra, allra bäst görs detta med eldkastaren som gör Halo-comeback efter att ha funnits med i PC-versionen av Halo: Combat Evolved.

Nåja, att Halo 3 skulle vara balanserad bortom allt vett och sans och att det skulle vara oerhört finslipat var nästan givet. Men det är inte därför vi spelar och älskar Halo-serien, utan för dess många oerhört minnesvärda och häftiga spelmoment. Moment där man är delaktig och direkt ansvarig för utgången av det hela från första till sista avfyrade kulan, utan några som helst minispel eller inslag av tur.

Och där lyckas Halo 3 leverera på ett helt makalöst sätt med fler riktigt starka minnesvärda spelhändelser än i något annat spel jag varit med om. Utan att vilja spoliera nöjet att få upptäcka det själv vill jag slå ett slag för spelets strider mot covenanternas fyrbenta Scarabs, att spätta på längs Tsavo Highways söndersprängda motorvägar med en alltid lika pålitlig Warthog och första gången man får chansen att flyga Hornet. Alla fantastiska spelmoment som man blir glad bara av att tänka på bara för att de är så otroligt omtumlande, häftiga och genialiska.

Halo 3 är fullt av de där riktigt klockrena momenten och inte vid något enda tillfälle känns det minsta frustrerande eller något annat. Bara total eufori, ackompanjerat av Martin O'Donnels sedvanligt underbara musik. Vad det gäller ljudet hade det dock kunnat vara tekniskt bättre, och även om det är fenomenalt så når det inte upp till samma skyhöga klass som Gears of War hade. Även om det som sagt fortfarande är bra. Och då har jag ändå inte ens nämnt att storyn faktiskt är den bästa hittills i Halo-världen och knyter samman spelet på ett fantastiskt vis. Som för att understryka att det verkligen är en trilogi finns även mängder av sköna anspelningar från det första Halo som fansen säkerligen kommer att uppskatta.

Ett otroligt spel alltså, och ändå kvarstår ett av spelets starkaste kort och det som fått folk att utan avbrott spela Halo 2 ända sedan det släpptes. Nämligen multiplayer. Jag har ovan redan nämnt att man kan spela co-op med fyra vänner, där en spelar Master Chief, en spelar Arbiter och de två andra spelar Elite-soldaterna N'tho 'Sraom och Usze 'Taham, vilka båda har fått en välskriven personlighet och bakgrund. Det går att spela både via System Link och via Xbox Live (två spelare kan spela på delad skärm) och tillför givetvis enormt mycket.

Men det de mest hårdkokta Halo-fansen väntar på är givetvis möjligheten att pulverisera varandra i heta dödsmatcher (de sex sista bilderna), ha brutala digitala klanfejder och prova på de nya spelsätten med matchmaking via Xbox Live. Något som fungerar alldeles förträffligt bra och med osviklig precision plockas det fram jämt och bra motstånd medan man växer i både militär rang och i nivå. Dessutom kan man numera ta kort eller filma det man gör, både i storyn och i multiplayer för att visa folk vad man åstadkommit. Dessa kan sedan enkelt skickas till både andra Xbox 360-enheter eller PC-datorer. Att hävda att Halo 3 har världens bästa multiplayer-stöd är faktiskt ingen överdrift.

Det finns flera bra nya spelsätt där V.I.P. är min nya personliga favorit. Där får en person i varje lag betydligt bättre sköldar än de andra. Och det är just honom man måste sänka för att ta poäng. Balansen är otrolig i all sin enkelhet. Hur mycket ska man delta i striderna? Den som är V.I.P. har ju bättre sköld och kan ensam slå ut ett helt lag. Skulle han dö, å andra sidan, har laget förlorat en oerhört viktig poäng. Och hur ska lagkamraterna göra, ska de livvakta sin V.I.P. eller ska de springa iväg för att slå ut motståndarlagets?

Som vanligt när det gäller multiplayer i Halo-spelen finns en uppsjö av nästan otäckt genomarbetade banor där varenda pinal finns till av ett syfte. Det existerar verkligen inga ojämlikheter trots att banorna kan vara fullständigt olika där blått och rött lag startar. En skön multiplayer-bana som jag förutspår kommer bli en stor favorit är Isolation. Ett litet grönområde inhägnat av rejäla murar. I mitten finns en liten nedgången fästning med en källare fylld av mögel och allmänt slitage. Även om Isolation innehåller en Mongoose och en Ghost är det en pytteliten bana där fordon inte kommer ge någon större fördel. Det är heller ingen drömbana för vana krypskyttar, just för att den är såpass trång.

Andra bra multiplayer-banor är Valhalla som många nog är bekanta med från den beta som pågick i somras. En riktigt skön och väl tilltagen bana med mycket träd och vatten samt mängder av fordon. Som gjord för alla typer av spel. Även Construct är läcker, den påminner lite om Boarding Action från det första Halo-spelet för er som minns. En verklig dröm för prickskyttar med gott om gömställen men ändå förhållandevis mycket öppna ytor. Till sist vill jag även slå ett slag för Epitaph, en snabb Forerunners-bana med små utrymmen, skottsäkra dörrar och en brute-klubba att slåss om allra längst längst ned.

Jag skulle kunna hålla på att orera en evighet om alla fördelar med Halo 3, det är bara så fruktansvärt bra att jag knappt kunde hålla mig från att skrika rakt ut av glädje när jag njöt mig igenom äventyret. Med Halo 3 avslutas en av de maffigaste science fiction-upplevelser jag varit om sedan jag såg första Star Wars-trilogin för 20 år sedan och det är med nästan lika mycket sorg över att det faktiskt är slut som glädje jag konstaterar att Bungie efter två raka mästerverk har lyckats överträffa sig själva med deras bästa actionäventyr hittills.

En andra åsikt

Petter Hegevall
Nu står jag där. Tio timmar senare. Halo 3 är avklarat, sagan slut. Och jag är helt salig i hela kroppen. Förväntningarna har varit snudd på orealistiska. Monstruösa. Minst sagt. Och ändå lyckades Bungie leva upp till dem - och faktiskt överträffa dem.

Halo var för mig den kanske största spelmässiga överraskningen någonsin. Bungie, som tidigare enbart hade gjort skräp, drämde till med en oförglömlig saga så njutbart perfekt att en hel spelvärld tappade andan. När de nu, sex år senare, avslutar trilogin med årets tveklöst mest efterlängtade spel gör de det med pompa och ståt, med enorma resurser, med kraft, rutin och med en fingertoppskänsla som så ofta saknas i den här branschen.

Halo 3 är ett mästerverk. Det bästa spelet i serien och det tredje bästa actionspelet jag någonsin haft nöjet att avnjuta (efter Half-Life och Half-Life 2). Här finns allt. Den storslagna krigskänslan som det första spelet bjöd på är multiplicerad med hundra. Jag slåss i fabrikskomplex, i öknen, i ett frostigt snölandskap och i en lummig skog. Jag slåss för mänsklighetens överlevnad. Jag slåss för fred. 10/10

Halo 3Halo 3Halo 3Halo 3
Halo 3Halo 3Halo 3Halo 3
Halo 3Halo 3Halo 3Halo 3
Halo 3Halo 3Halo 3Halo 3
Halo 3Halo 3Halo 3Halo 3
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: flackness
    2010-02-02 15:54

    hej

     
  • Skrivet av: aanders
    2010-01-29 10:57

    Det här är det mest överskattade spelet någonsin.
    1/10 skit spel med jävligt ful grafik

     
  • Skrivet av: elioto
    2010-01-25 16:19

    Kan någon hjälpa mig med ett matchmaking problem. Ja kan inte spela matchmaking alls

    De står: Information could not be recieved from halo 3 servers.
    Playlist:[NOT ANAIVIBLE]

    fattar inte va ja ska gö.
    om ni har nåt förslag skicka ett meddelande

     
  • Skrivet av: Fallen1223
    2010-01-02 20:30

    Allt är köng med Halo 3 det enda som gör det lite tråkigt tycker jag är vapnen som finns,man lässnar på dom fort. så därför tycker jag att det är värt 9/10

     
  • Skrivet av: DallenDahlström
    2009-12-30 20:27

    hoppades på att halo 3 skulle vara lite bättre om man jämförde med 1an och 2an så man blev lite besviken . Men visst är det kul men inte riktigt lika kul som 1an och 2an !

     
  • Skrivet av: commandos200
    2009-12-20 01:13

    hur kan ni klaga på nåt sånt?
    spelet förtjänar 10/10

    ni klagar på en dyr spel har ni ej vett? skulle inte tro det faktiskt

     
  • Skrivet av: Leven
    2009-12-19 13:43

    Fick +80 för två dagar sedan

     
  • Skrivet av: Vapor17
    2009-11-28 20:40

    Nejnej 8/10!

     
  • Skrivet av: Sendar
    2009-10-07 11:08

    Kan verkligen inte fatta hur någon kan ge detta spelet 10/10. Som några andra likasinnade här tycker jag det är en stark 8. Ett mycket bra spel, inget mer.

     
  • Skrivet av: WhySoSerious2
    2009-10-05 18:49

    Min kompis är otroligt irriterande och går ständigt runt och sjunger på diverse hatlåtar mot Xbox 360.
    Han säger även att Bungie har köpts upp av Sony, och att Halo 3: ODST och Reach är de sista Halo-spelen till Xbox.

    Jag hoppas att han har fel...


    Jag tror att han är avundsjuk, eller något i den stilen. Han måste inse att Halo aldrig någonsin kommer att komma till PlayStation.

     
  • Skrivet av: Lanan
    2009-10-04 01:38

    Fantastiskt spel, jag pinar mig själv för att jag inte spelat igenom det tidigare än idag.

     
  • Skrivet av: Carlius
    2009-09-22 18:34

    Bra Recension.

     
  • Skrivet av: BananKisEn
    2009-09-19 09:26

    Förtjänar 8/10

     
  • Skrivet av: TekBolt
    2009-09-17 17:17

    Min kompis är otroligt irriterande och går ständigt runt och sjunger på diverse hatlåtar mot Xbox 360.
    Han säger även att Bungie har köpts upp av Sony, och att Halo 3: ODST och Reach är de sista Halo-spelen till Xbox.

    Jag hoppas att han har fel...

     
  • Skrivet av: nilazz
    2009-09-17 16:05

    http://www.youtube.com/watch?v=SOGa0L2TDkQ epic!

     
  • Skrivet av: VistingAxis
    2009-09-11 09:10

    Collaste vid på halo 3
    http://www.youtube.com/watch?v=Nh4SdEZdOAE

     
  • Skrivet av: Leven
    2009-09-10 23:38

    http://www.gamereactor.se/minabilder/Leven/?id=69064
    Hehe

     
  • Skrivet av: VistingAxis
    2009-09-10 22:21

    Jag hittar inte nån tråd om det jag tänker skriva, så jag skriver det här.

    Vilka är era top 5 vapen i Halo 3?
    Mina är:
    1# Sniper Rifle - SRS 99D AM
    2# Battle Rifle - BR55HB SR
    3# Frag Grenade - M9 HE DP
    4# Rocket Launcher - M41 MAW/AW
    5# Energy Sword - Type 1 EW/S

     
  • Skrivet av: MegaPuncher
    2009-08-27 09:40

    Funderar på att skaffa Halo 3 när min Xbox 360 kommer tillbaka från Tyskland.

     
  • Skrivet av: izze_97
    2009-08-19 21:25

    En solklar 10!!
    Bra skrivet GR!!

     
  • Skrivet av: GTAfreaknr1
    2009-08-19 16:02

    Nej, nej, NEJ.. Halo 3 är visserligen inte värt tian. Men en stark 8, skulle jag säga. Fastän det hela handlar ju om åsikt så blir man litet undrande varför just en så stark siffra.

    Och jag håller med dom två medlemmarna nedan, serien är grymt överskattad. I en viss del håller jag med MasheD.

     
  • Skrivet av: Solid91
    2009-08-02 02:03

    Vapor17

    Om du inte har spelat multiplayerläget så är det ju inte undra på att du tycker att spelet är överskattat. Halo 3 utan multiplayer är som spel utan konsol.

     
  • Skrivet av: kingdom heart
    2009-07-30 13:03

    Vapor17 håller med dig ... Halo serien är klart överskattad

     
  • Skrivet av: theMerc
    2009-07-22 21:33

    Mäki glömde skriva att marines can't drive for shit

    Ärligt talat, sånt måste ju dra ner på betyget...

     
  • Skrivet av: LoaMcLoa
    2009-07-19 21:10

    Det är ett bra spel. Verkligen. Men jag tycker verkligen det är överskattat En 8:a enligt mig

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:10
Ljud:8
Hållbarhet:10
Vårt betyg:10/10
Plus:
Fantastisk story, oerhört varierat, underbart multiplayer-stöd, co-op för fyra personer, möjlighet att ta egna bilder och filmer, ljuvlig musik, väldigt utmanande
Minus:
Ojämn ljudmix
Spelinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Bungie
  • Utgivare:
    Microsoft
  • Antal spelare:
    1-4
  • Antal spelare online:
    1-16
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    26 September 2007
Älskvärt spelHalo 3
Din spelsamling
Ert betyg:10/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

PRESENTATION: Commander: Conquest of the Americas
2010-01-26

Lead designer Kim Soares from Nitro Games presents Commander: Conquest of the Americas.

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark