Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

The Orange Box

Text: Petter Hegevall

Världens bäste Gordon fortsätter sin kamp mot det utomjordiska hotet i Valves smaskiga box och Gamereactor bjuder givetvis på en gigantisk recension av allt vad Orange Box har att erbjuda...

Det här har varit en annorlunda och lite konstig recension att skriva. Helt klart. För att recensera en box som innehåller fem spel, istället för ett, gör givetvis att jag dels tvingats se på alla fem spelen separat men även betygsatt dem tillsammans. Som en enda stor underbar klump. Och det har jag nu gjort. Klumpen har förtjänat Gamereactor högsta betyg flera gånger om, och jag ska nu försöka berätta hur bra det här verkligen är.

The Orange Box är inte första gången som Valve på med spelvärldens mått mätta agerar jultomtar och bjuder på ett lyxpaket så fullproppat att man nästan trillar av pinn bara av att tänka på det. Sist detta hände hette boxen Half-Life: Game of the Year Edition och innehöll Half-Life, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Team Fortess och Counter-Strike. Jag betygsatte denna box då det begav sig, och precis som nu belönades den boxen med ett absolut maxbetyg.

The Orange Box innehåller fem spel. Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress och Portal. Till PC finns Half-Life 2 och Half-Life 2: Episode One redan utgivna sedan länge (ja, Half-Life 2 är tre år gammalt, Episode One lite drygt 18 månader) men till Playstation 3 och Xbox 360 är detta första gången som världens bäste Gordon agerar tystlåten rebelledare.

För att på ett rättvist sätt kunna bedöma hur pass bra The Orange Box och de fem spelen är har jag spaltat upp recensionen och tänker nu gå igenom spel för spel, utan att för den skull bli för långrandig, tråkig eller babblig.

Half-Life 2: Episode Two
Jag blundar och drömmer mig bort. Bort till den vita skogen, till Alyx och till City 17. En värld infekterad av utomjordisk ohyra, död och förstörelse, men samtidigt så olidligt attraktiv, inbjudande och spännande. Jag älskar den digitala kuliss som Valve byggt åt oss, jag vill bo där. Bo i en stor tvåplansvilla med Alyx, skaffa några barn och låta Dog springa fritt på bakgården.

Jag har precis bevittnat slutsekvensen i Half-Life 2: Episode Two. Det andra fortsättningskapitlet till världens bästa spel, en fortsättning som flera gånger fått mig att tappa andan. För medan Episode One var småskaligt snålt, kortlivat och oengagerande är Episode Two dess raka motsats. Valve har tagit i från tårna den här gången, och den åtta timmar långa färden från utkanten av City 17 till den snudd på förtrollande vackra White Forest är en upplevelse olik allt annat i år. Visst, Halo 3 var helt makalöst bra och Bioshock fick mig att fnittra som ett litet barn med en stor godispåse. Men ingenting, då menar jag ingenting, slår Half-Life, när Half-Life är som allra bäst.

Minns du hur Episode One slutade? Förutom snöpligt då menar jag. Gordon och Alyx kastade sig på det skenande tåget som hastigt förde dem ut ur ett raserat, infekterat och osäkert City 17. Citadellet var förstört, ur det sprutade det röd och lättröda moln som liksom sögs in i himlavalvet och Combine var handikappade, försvagade och delvis slagna. Episode Two börjar sekunder efter det att tåget kraschat i en skogsglänta i bergen.

Gordon är fången inuti en tillknycklad tågvagn och innan Alyx bryter loss ena vagnens vägg med Gordons antigravitationsgevär, ser det rätt mörkt ut för vår slitstarka hjälte. Men Alyx kommer till undsättning. Denna Alyx. Det må låta som dravligt psykopatsnack från en åldrande chefredaktör utan verklighetsförankring, men Alyx är underbar. Hon är inte bara den bästa datorstyrda medhjälparen i ett spel någonsin utan även den bäst designade tjejen/kvinnan i ett spel, och en underbar vän.

Väl ute ur tågvagnen och på väg mot en närliggande tågstation mitt ute i ödemarken stöter Gordon och Alyx på en patrull av de nytillkomna fiendekreaturen "hunters" och därefter tillåts inga längre andningspauser i jakten på Combine. Därefter startar vad som jag redan nu korar till årets spel.

För Half-Life 2: Episode Two är något av det bästa jag upplevt i actionväg, i hela mitt liv. Faktiskt. Det är så mycket mer än ett expansionspaket. Det är den regelrätta och ohyggligt högkvalitativa fortsättningen på Valves enastående mästerverk. Och det råder jag dig för allt i världen att inte missa. För när Valve spänner musklerna får de en hel värld av konkurrenter att nervöst fnysa av avundsjuka. Half-Life 2: Episode Two innehåller fantastisk bandesign, underbar tempovariation, extremt välgjord grafik och karaktärer som man verkligen, verkligen bryr sig om.

Visst, spelets början, med de smått enerverande svåra underjordiska (Ant Lions hemvist) gångarna (som är fyllda till bredden med spottande slabbiaks) är inget vidare. Men så snart Gordon och Alyx når kullarna som leder till White Forest slutar jag svära över brist på ammunition, spottande skalbaggar och mörka passager och bara sjunker ned i världens mest bekväma position och bara njuter.

Jag njuter så jag nästan svimmar då Dog slaktar en Strider framför mina ögon, eller då Combine orkestrerar ett superstiligt bakhåll och tvingar in mig och Alyx i en gigantisk villa med hjälp av hutlös eldkraft. Eller då vi möter ett pack med Hunters vid en övergiven radiostation som hoppar in genom taket, så cinematiskt att gåshuden nästan dör av sig självt. De riktigt starka spelögonblicken i Half-Life 2: Episode Two är många, episka och utmanande.

Half-Life 2
Jag vet inte hur mycket jag behöver säga om Half-Life 2. Förutom att jag gav spelet 10/10 i november 2004, och att vi som redaktion tillsammans korade det till världens bästa spel någonsin i vår Topp-100-lista i Gamereactor #30. Så bra är det, så mästerligt genialiskt. Så oerhört överlägset. Om du som Playstation 3- eller Xbox 360-ägare inte upplevt Half-Life 2 är det härmed oerhört (oerhört) viktigt att du omedelbart införskaffar denna ljuvliga box och njuter av ren och skär spelmagi.

Det Half-Life 2 som medföljer The Orange Box är rent grafiskt aningen uppdaterat. Valve har tillfört ett mer komplext system för realtidsljus, skuggor samt en mindre tuff komprimeringsalgoritm för spelets texturkompression. Detta innebär att Half-Life 2 ser snyggare ut än vad det gjorde 2004. Inte mycket, men tillräckligt för att det enkelt ska kunna mäta sig med dagens titlar, inte minst tack vare den geniala designen som Valves mästerverk innehåller.

Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode One var en besvikelse för mig. Det vet du som läste min recension när det först släpptes till PC. Det var kort, småskaligt och kändes billigt. Som ett hafsigt expansionspaket snarare än ett riktigt spel (som Episode Two absolut känns som). Idag då jag spelat om Half-Life 2, Episode One och Episode Two efter varandra på Xbox 360, i ett kör, tycker jag lite mer om Episode One, men fortfarande inte sådär supermycket. Som transportsträcka fungerar det, som ett hastigt kapitel från det raserade citadellet till stadens utkant. Men inte mer.

Team Fortress 2
1998 var jag på ECTS. Europeisk spelmässa som på den tiden ägde rum i London varje år och växte sig riktigt stor innan den lades ned. Under den andra mässdagen träffade jag Valve för första gången och fick då spela en tidig version av Team Fortress 2, uppföljaren till gratis-multiplayerspelet baserat på samma grafikmotor som Half-Life-originalet. Sen blev det tyst, i sju år (!) innan Valve på nytt visade upp ett helt annat Team Fortress 2, nu med fnissframkallande Hanna-Barbera/Disneydags-design och hysteriskt tempo.

Team Fortress 2 är ett multiplayerspel, enbart, som också kommer att säljas separat via Steam. Här finns nio olika klasser som alla har olika funktioner och färdigheter (precis som i det första Team Fortress) som sträcker sig från doktor till spion. Beroende på spelstil väljer man antingen en snabb, lätt gubbe eller en tungtbeväpnad jättekille med enormt skägg.

Matcherna utspelar sig på överdrivet tecknade banor, grafiken liknar ett barnprogram fast med en lagom stor dos urskön ironi, och speltempot är som sagt helt ursinnigt. Jag har hunnit spela cirka 60 matcher hittills i Team Fortress 2 och gillar det, skarpt. Ett multiplayerspel som till skillnad från exempelvis Battlefield 2 eller Enemy Territory: Quake Wars inte alls tar sig själv på för stort allvar utan roar på enkla men beroendeframkallande premisser.

Portal
Portal började som ett amatörprojekt, eller ja, som en demo för att visa upp en fiffig idé, och hur mycket roligt det går att framställa med hjälp av Valves überflexibla spelmotor. Gabe Newell (Valves starkeman) gillade det så mycket att han beslutade sig för att kasta med det, i The Orange Box.

Portal är för mig det minst intressanta spelet i den här boxen, och något som jag inte tänker spendera särskilt mycket mer tid med. Portal är ett slags pusselspel sett ut förstapersonsperspektiv där man skjuter ut portaler ur ett jättestort, mjölkvitt, gevär och därmed kan pussla sig ur de allra knivigaste labyrintrummen. Roligt och välgjort för de som älskar att pussla, rätt tråkigt för de som bara vill skjuta monster, poliser eller militärer... istället. Det vill säga: undertecknad.

Jag brukar väldigt sällan prata om prisvärdhet när det gäller spel, men i fallet The Orange Box är det svårt att hålla slutbossgarvet borta då man tänker på hur sinnessjukt mycket superb underhållning man får för pengarna.
Detta är årets hittills bästa spel, och ett måste för alla som någon gång njutit av Gordons kungliga sällskap. Ja, och ni som ännu har gjort det har helt enkelt inget kvar att skylla på längre.

(Bilderna är tagna från Xbox 360-versionen av The Orange Box)

En andra åsikt

Jesper Karlsson
Det är svårt att inte omedelbart kapitulera framför Valves fötter en sådan här gång, och skrika sig hes av lycka. För The Orange Box är så genialt förpackad, så sanslöst välfylld med underbar underhållning, och så fantastiskt komplett, att det får många andra fullprisspel (som räcker i fyra timmar och sen inte innehåller multiplayerkomponent) att framstå som rena lurendrejeriaffärer. Episode Two är en underbar fortsättning på mitt favoritspel och precis som Petter påpekat är detta årets hittills smaskigaste release. 10/10

The Orange BoxThe Orange BoxThe Orange BoxThe Orange Box
The Orange BoxThe Orange BoxThe Orange BoxThe Orange Box
The Orange BoxThe Orange BoxThe Orange BoxThe Orange Box
The Orange BoxThe Orange BoxThe Orange BoxThe Orange Box
The Orange BoxThe Orange BoxThe Orange BoxThe Orange Box
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Body Invader
    2013-04-29 04:00
    Half Life 2 är så jävla bra! Inget FPS är så väl balancerad, Så bra tempo. Inte en tråkig stund nånstans!
     
  • Skrivet av: GeneralDarkness
    2012-07-24 12:31
    Fett skön box att ha i hyllan. Blir alltid att jag återvänder till något av spelen en eller flera gånger per år. Främst är det väl Ep. 2 som jag spelar om. Brukar då skippa sekvensen i början när man är i underjorden. Tar man bort den sekvensen så är hela spelet i en egen liga när det gäller pacing. Blir mer eller mindre alltid att jag droppar hela när jag väl sitter med det.
     
  • Skrivet av: left4lover
    2012-07-24 12:08
    diggar spelen! bästa är nog half life 2!
     
  • Skrivet av: viktorgamer89
    2011-07-13 20:24
    En helt fantastisk box som varje gamer bör äga! Half-Life 2 är magiskt och bör spelas av alla. HL 2 är ju ett av världens bästa spel som har i princip allt. Mitt favoritspel är ju Left 4 Dead 2, men HL 2 kommer inte långt efter.

    Portal är också sjukt roligt, dock inte lika varierat och roligt som uppföljaren, och Episode One och Two har jag inte testat.
     
  • Skrivet av: Solid91
    2011-07-04 16:29
    Nu har jag klarat ut hela boxen! Och jag ångrar allt negativt jag sagt om serien, den är hur grym som helst. Episode Two är helt klart det bästa spelet i boxen. Helt sinnesjukt bra. Men 8 timmar långt är det inte Petter. Klarade ut det på 6 timmar (Normal) och då gick jag verkligen runt och utforskade. Nåja, mycket bättre än Halo
    3-kampanjen iaf (som också är lite över 6 h). Nu vill jag bara ha Episode Three/Half-life 3 så snabbt som möjligt. Kom igen nu Valve!
     
  • Skrivet av: Solid91
    2011-06-12 04:24
    Spelar igenom Half-life 2 just nu och är faktiskt besviken på spelet. Trodde att det skulle vara bättre. Med tanke på att det är världens bästa spel, enligt GR. Bioshock är till exempel bättre. Hoppas det blir bättre snart, än så länge är det helt okej.
     
  • Skrivet av: ola96
    2010-11-30 20:19
    Min killstreak ligger på 1092 som pyro. Slå det om ni kan
     
  • Skrivet av: Sonicman
    2010-10-28 11:53
    Måste ha det.
     
  • Skrivet av: T-Boy
    2010-10-25 18:08
    via mobil Funkar det bra till PS3 eller är PC-versionen ett måste?
     
  • Skrivet av: Fps12
    2010-07-17 19:00
    Köpte det idag på gamestop för ENDAST 99 riksdaler! Men måste installationen vara så seg
     
  • Skrivet av: jacob1996
    2010-07-05 03:14
    Bästa Spelen Som man kan köpa
     
  • Skrivet av: Linderman
    2010-05-16 15:45
    Jag köpte det här mästerverket idag på Gamestop för endast 169 kr. Jag sprang sedan hem med ett leende på läpparna!

     
  • Skrivet av: NoFanboy
    2010-05-02 10:18
    skå åka och köpa det nu
     
  • Skrivet av: hp smart
    2010-04-09 15:22
    Portal är bäst enligt mig!
     
  • Skrivet av: Darthinator
    2010-03-04 10:25
    Köpte spelet igår kväll och ska spela det när jag kommit hem från skolan. Nu när jag ser att The Orange Box har fått 10 av 10 har mitt sug för spelet ökat ännumer än igår.
     
  • Skrivet av: Dextrin303
    2010-02-18 16:18
    portal är väll ett kul spel men liksom orka sitta å köra genom massa uppdrag... körde typ halva demon sen var det inte kul längre....
     
  • Skrivet av: Juel92
    2010-01-01 20:59
    Eh, OB finns till PS3 också, eller är jag helt ute och cyklar?
     
  • Skrivet av: The LOL object
    2009-12-29 10:42
    överskattat
     
  • Skrivet av: knutte95
    2009-10-18 14:25
    Half Life ger mig huvudvärk och får mig känna mig förkyld....
     
  • Skrivet av: Gaz
    2009-08-13 18:10
    Portal var en mycket stor besvikelse
     
  • Skrivet av: Lord Mackan
    2009-08-10 01:48
    "tungt beväpnad jättekille med enormt skägg"

    Heavy weapons guy är nästan slätrakad...
    Har han spelat rätt spel eller?
     
  • Skrivet av: Wild Aidin
    2009-07-30 10:16
    Petters bästa recension evah!
     
  • Skrivet av: droidforce
    2009-07-28 18:02
    köpte det idag på gamestop, 199:- (samma pris på xbox360 som PC)
     
  • Skrivet av: 3mil96
    2009-07-25 13:41
    jag föredrar Linkin Park med en ny fis och Bengt Arne som speler på fis
     
  • Skrivet av: fredde_fredde
    2009-07-24 01:48
    Till Xbox 360, ja. Inte till PC.

    http://www.webhallen.com/prod.php?id=55956

    300 kr.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:10
Ljud:10
Hållbarhet:10
Vårt betyg:10/10
Plus:
Sinnessjukt innehållsrikt, underbart presenterat, fabulöst snygg grafik, extremt varierat, grymt välljudande...
Minus:
Half-Life 2: Death match saknas... varför?
Spelinfo
  • Format:
    PC, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Valve
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-8
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    19 oktober 2007
Älskvärt spelThe Orange Box
Din spelsamling
Ert betyg:10/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +