Recension

Need for Speed: Pro Street

Publicerad 2007-11-18
Text: Petter Hegevall

EA har lyssnat till kritiken och styrt sin glättiga mainstreamracing mot mer utmanande och seriös streetracing och Chefredaktör Petter Hegevall berättar precis vad han tycker...

Nämen gud vad härligt! Vad glad jag blir. Överlycklig. EA läste uppenbarligen min recension av såväl Need for Speed: Most Wanted som fjolårets Need for Speed: Carbon och bjuder i år på ett racingspel helt olikt sina bleka föregångare.

EA har under denna höst verkligen bevisat att de verkligen kan, om de bara vill, och inte alls bara är den pengahungriga uppföljar-fabriken som många påstår. Skate är för mig årets skönaste överraskning då jag väntat mig en slätstruken mainstream-titel med fokus på image, men fick istället ett fantastiskt härligt hardcore-spel med tuff spelmekanik, utmanande upplägg och en grym känsla av att man faktiskt åkte skateboard.

Och förutom Skate (och det uppskjutna superspelet Army of Two) har EA även helrenoverat Need for Speed-serien och bjuder här på ett betydligt bättre spel än de senaste tre årens upplagor.

Need for Speed: Pro Street kan enklast beskrivas som en blandning mellan Forza Motorsport och Juiced. Den öppna spelstrukturen, där man efter eget huvud kunde cruisa runt i staden, från de tidigare två Need for Speed-spelen är borta, liksom den flamsiga arkadfysiken, attityden och alla de tävlingar som ägde rum nattetid. Pro Street är mer utmanande, mer krävande och betydligt mer seriöst beträffande dess inställning till riktig racing.

Grunden i spelet kretsar kring fem olika platser utspridda på en racekarta där fem regerande streetrace-kungar krönts till mästare. Ditt uppdrag är att vinna tillräckligt många tävlingar för att i slutet på varje av dessa fem mästerskap få chansen att utmana en av dessa fem förare. Så snart man besegrat dessa fem mästare har man klarat karriärläget i Pro Street. Men det är svårare än det låter.

Pro Street känns fräscht från första stund, inte minst efter att ha lidit mig igenom det hysteriskt töntiga Juiced 2: Hot Import Nights, som till skillnad från det här spelet helt missförstått vad som är hett och inte inom streetracing just nu. EA har gjort ett strålande jobb med att modernisera Need for Speed-konceptet de senaste fem åren, de har ständgt pejlat av streetrace-scenen och med god fingertoppskänsla styrt sin art direction därefter.

Pro Street är i detta fallet ingen undatag, utan snarare det bästa spelet rent designmässigt sedan det första Need for Speed: Underground. EA har tydligt begripit att den typ av streetracing som Underground-spelen (och det urtöntiga töntspelet Juiced 2) innehåller är ungefär lika stekhett som trumpetjeans idag, eller tumring. Pro Street kretsar istället kring den moderna formen av streetracing som utövas framförallt i USA just nu, där eventen mer liknar X-Games-tävlingar än något hämtat från The Fast and the Furious.

När Need for Speed: Pro Street startar möts man av en högljudd presentatör som uppe på en scen framför en enorm folkmassa håller låda på bästa X-Games-manér. Denna speakerröst pratar även under själva tävlingarna, och till skillnad från (återigen) Juiced 2 blir han aldrig enformig eller påfrestande utan hjälper endast till att skapa en perfekt racingkänsla.

Racingen är indelad i fyra huvudgrenar. Grip, Drift, Drag och Speed Challenge. Inom dessa fyra racingdescipliner finns det även delmoment som Tandem Drift, och Section Shootout som måste klaras av för att man ska kunna bli krönt till kung över varje enskilt event. Spelet startar med en grip-event och det första som slår mig är hur annorlunda allting känns. Bilen käns tung, vridstark och den rör sig realistiskt då jag kastar den in i första kurvan. Det går inte alls att gasa sig igenom samtliga av banans kurvor som jag gjorde genom hela Need for Speed: Most Wanted och Need for Speed: Carbon.

I racingdisciplinen grip handlar det såklart enbart om grepp. Om att precis som i exempelvis de framhjulsdrivna tävlingarna i Forza Motorsport 2, åka tight, snävt, hårt och skära kurvorna för att slippa sladd och därmed behålla maximal hastighet genom kurvorna.

Drag är en annan grym del av Need for Speed: Pro Street, en del som jag saknat väldigt mycket sedan den försvann (efter Underground). Drag är precis som det låter; dragracing, och till skillnad från i Need for Speed: Underground är drag-eventen krävande, och till en början helt sjukt svåra.

Till att börja med måste man i Pro Street (precis som i verkligheten) värma däcken genom att på en speciell platta låsa fast däcken och spinna dem i rätt hastighet för at värma gummit till exakt rätt hastighet. Jag har sälv deltagit på en del sådana riktiga drag-tävlingar med min förra bil (Nissan 350Z) och vet mycket väl hur viktigt det är att värma däcken riktigt. Och detta, som så mycket annat, har EA lyckats väl med.

Tillkomit har även kopplingsfuktion, clutch, vilket gör drag-biten (framförallt) till en ännu störe utmaning. Men kan även köra med koppling i de andra av spelets event och detta gör såklart Pro Street till ett riktigt knivigt, oförlåtande och utmanande hardcore-spel, om man så vill.

Givetvis är autosculpt-funktionen (som funnits i tre tidigare Need for Speed-spel) och i Pro Street är den bättre än någonsin. Man kan förändra all den styling man köper efter sitt eget designhuvud, och med tanke på hur oerhört enkelt EA gjort det, är detta en del som jag skulle vilja se i betydligt fler racingspel.

När man stylar eller trimmar en bil i Need for Speed: Pro Street så sparas all information om just den bilen i en så kallad blueprint. Dessa ritningar över varje bil kan man sedan antingen ge bort till en kompis via Xbox Live eller spara dem separat på sin hårddisk. Detta innebär att man kan ha flera olika inställningar på sin bil, och skifta mellan dem för att kunna nyttja kärran i flera olika racingdiscipliner i spelet. Fiffigt, och roligt.

Nytt för Pro Street är även det faktum att de skador som man orsakar på sin bil måste lagas efter varje avklarat race. Verkstadskostnaderna tas ut från den budget som man tävlar ihop under de olika race-dagarna, och precis som i det första Juiced-spelet kan det snabbt bli en ganska dyr historia. Lyckligtvis finns det så kallade"markers" att vinna i olika lopp, som gör att man kan laga hela sin bil ett antal gånger, helt gratis. Överlag är dock denna funktion med skador, och att de måste repareras en välkommen nyhet till Need for Speed-världen.

Minuskontot utgörs av en lite väl hög svårighetsgrad, en till en början nästan omöjligt märklig tävlingskalender och kanske lite för få banor. I övrigt är detta ett mycket bra racingspel som faktiskt kör om bland andra Project Gotham Racing 4.

Need for Speed: Pro Street är som jag nämnde tidigare ett råare, hårdare och svårare spel än de tre tidigare spelen i serien och tillsammans med det nya skadesystemet gäller det att träna mycket, ta väl hand om sin bil och välja sina favoritdiscipliner med omsorg.

Bilfysiken påminner en hel del om den i det första Juiced-spelet och banorna för tankarna till Forza Motorsport 2 snarare än till Need for Speed: Carbon. För mig har Pro Street varit en mycket glad överraskning och jag applåderar EA:s initiativ. Det här är krävande, varierad och tuff racing med briljant grafik...

En andra åsikt

Martin Forsslund
Jag hade inga jätteförväntningar, om jag säger så. Dels eftersom de två senaste Need for Speed-spelen varit direkt aptrista, men även eftersom jag aldrig trodde att EA skulle lyckas göra ett mer "seriöst racingspel" i Need for Speed-serien. Men jag hade fel, och efter at hanjutit av den superba racing som Pro Street erbjuder nu i två hela veckor kapitulerar jag fullständigt. Pro Street for president! 9/10

Need for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro Street
Need for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro Street
Need for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro Street
Need for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro Street
Need for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro StreetNeed for Speed: Pro Street
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: mr fross
    2009-03-03 11:23

    ett grymt bra spel mmen mycket bra spel känsla

     
  • Skrivet av: stålfabbe24
    2009-01-16 17:54

    har eller rättare sagt har haft ett demo på det här, grymt kul...

    Tillagt 2009-01-16 17:57:
    lägg av

     
  • Skrivet av: Anden96
    2008-12-15 20:00

    hur kör man två spelare har kollat instruktionerna men det står inte men på baksidan står det 1-2 spelare

    om nån skulle kunna svara så vore det snällt

    jag har x-box 360

     
  • Skrivet av: kewak
    2008-09-29 19:03

    need for speed har ju typ alltid varit street race men liksom dom testa ju nytt det här e ju inte som nascar det e ju inte street race det e både och jag tycker att det e värt en 7.8 eller nogot dår annars så gillar ja street mer längtar till undercover meeeer streeet raaacee jipi

     
  • Skrivet av: white_sox
    2008-08-10 17:36

    Skrivet av: Elton-mackan
    2008-03-28 18:42
    Säger som Rova, "Behöver lite hjälp". Skulle vilja veta vad ni "proffs" har för bilar. Vad har ni för bästa banbil till exempel? Hur har ni byggt upp den och tunat den?
    Funderar på att köpa Lamborghini som banbil, är den bra efter mycket uppgraderingar?
    Kom gärna med fler förslag på bra bilar

    //Marcus

    Du ska inte andvända en lambo som banbil de svänger inte så bra, satsa på Evo 10 eller Skyline R-34

     
  • Skrivet av: white_sox
    2008-08-05 18:09

    längtar till nästa need for speed, Undercover

     
  • Skrivet av: Zenith_J_Coke
    2008-07-04 20:17

    Provat att läsa instruktionsboken?
    RTFM

     
  • Skrivet av: teeesse
    2008-07-04 20:15

    Någon som vet hur man gör för att spela 2 spelare? har ps3 och två trådlösa kontroller men det funkar inte, har inte så bra koll o vore tacksam för hjälp

     
  • Skrivet av: Loka
    2008-05-31 12:42

    Ruttet spel..

     
  • Skrivet av: gow00
    2008-05-13 23:21

    kanske ett köp..

     
  • Skrivet av: robban172
    2008-04-18 21:48

    ett jätte bra spel men saknar fortfarande street racen

     
  • Skrivet av: clibb
    2008-04-08 21:28

    *BORT*

     
  • Skrivet av: Sammy DogBro
    2008-04-08 10:27

    Ett riktigt bra spel nu när jag kört det.

     
  • Skrivet av: nook_
    2008-04-03 23:53

    Har ngn öppnat de achivimenten som det står så här. "Community Race Day 1" Community Race Day 2 " ... Ifall berätta hur man gör. Snälla

     
  • Skrivet av: Elton-mackan
    2008-03-28 18:42

    Säger som Rova, "Behöver lite hjälp". Skulle vilja veta vad ni "proffs" har för bilar. Vad har ni för bästa banbil till exempel? Hur har ni byggt upp den och tunat den?
    Funderar på att köpa Lamborghini som banbil, är den bra efter mycket uppgraderingar?
    Kom gärna med fler förslag på bra bilar

    //Marcus

    Tillagt 2008-03-28 18:47:
    white_sox, kanske dum fråga..men vilken bil är GT2:an?

     
  • Skrivet av: white_sox
    2008-03-26 22:41

    andvänd GT2 eller zondan i drag och evon i grip ( en sån som ryo har) trimma upp den till nivå 4 (den får ca 890 hk) andvänd oxå alla grep sakerna som däck bromsar och fjädring.

     
  • Skrivet av: Rova
    2008-03-07 18:24

    Behöver lite hjälp, Vilken bil är bäst på Drag och Grip? Alltså vilken spöade ni Ryo med. Kan ni säga också vilka grejer man ska ha typ aerodynamic och sånt skit.


    Sorry för dubbel post.

     
  • Skrivet av: Rova
    2008-02-16 15:46

    "Man kör på samma bana hela tiden"


    Gör man juh inte.

    Man kör på många platser.

     
  • Skrivet av: race
    2008-02-08 10:21

    Det verkar skoj.
    Men mina kompisars kommentarer är:
    "Prostreet suger"
    "Man kör på samma bana hela tiden"
    Jag kan inte bedöma men det verkar skoj.

     
  • Skrivet av: vw_eazt
    2008-02-05 19:02

    det är bara bug i skiten det är inte ens kul å spela online. bilar svävar . och hur fan funkar en bil uta motor det är en fråga jag skulle vilja fråga EA games. ska det vara nå Need For Speed ska det vara Hot presute 2. hitta du bug i det spelet så lycka till. hittar inge på ps2 vertionen ivargefall. Hhv/// Eazt

     
  • Skrivet av: Rova
    2008-01-28 12:35

    Citerer woo-acult:
    pro street suger köp det inte! jag råder er



    Det verkar inte som om du spelat nfs PS för det är skitkul och du verkar inte ha så bra dator så du kan inte lägga bra grafik och skadorna kan du visst inte ha på heller.

     
  • Skrivet av: woo-acult
    2008-01-25 10:56

    pro street suger köp det inte! jag råder er

     
  • Skrivet av: Fellan94
    2008-01-23 22:24

    Pro Street och de andr spelen är bra på olika sätt. Det jag gillar med ps är att det är så grymt realistiskt och det gör spelet inte lika lätt. Något de skulle kunna göra är att ha fler banor annars toppenspel.

    (Underground)
    speciellt 2:an har så grymt mycket trimdelar, jag kunde sitta hur länge som helst och göra nya bliar=P men där fanns det till exempel ingen polis, ingen skadefunktion och inte lika bra grafik. Men den är bra på sitt sätt

    (Carbon)
    Är inte bra alls bara den nya autosculptfunktionen.

    (Most wanted)
    Är bra p.g.a polisjakterna och känslan annars ser jag nästan inget kul i det.

    Go EA!

     
  • Skrivet av: 360master1
    2008-01-19 22:26

    nfsmw=most wanted det är 2 olika meningar!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

     
  • Skrivet av: Rova
    2008-01-19 19:01

    Citerer 360master1:
    nfsmw most wanted



    ? Vad är det.


    Carbos sög ganska hårt. Men tyckte om Most Wanted.

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Urläcker grafik, superb bilfysik, utmanande, välgjort system för realtidsdeformering, härligt upplägg
Minus:
Stundtals ologiskt strukturerat, lite för få banor
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS2, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Racing
  • Utvecklare:
    EA Black Box
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1-2
  • Antal spelare online:
    1-6
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
  • Premiär:
    22 November 2007
Need for Speed: Pro Street
Din spelsamling
Ert betyg:6/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC10: TV Superstars
2010-03-20

Use the Playstation Move to put make-up on people and become the ultimate TV superstar!

Preview: Alpha Protocol
2010-03-19

Obsidian Entertainment's Alpha Protocol seems to have been in development for an eternity, but this summer time has finally come to step into the shoe..

GDC10: Mafia II interview
2010-03-19

We met with senior producer Denby Grace to get the latest information on the highly anticipated Mafia II.

GRTV News - 19 March
2010-03-19

Petter is back again, with the biggest gaming-news for you!

GDC 2010: Dragon Age: Origins - Awakening
2010-03-19

We met Bioware to get the latest on the upcoming expansion for Dragon Age.

GDC 2010: Age of Conan: Rise of the Godslayer interview
2010-03-18

GRTV met game director Craig Morrison from Funcom and had a talk about Rise of the Godslayer - the coming expansion for Age of Conan: Hyborian Adventu..

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 2
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: Presentation: Age of Conan: Rise of the Godslayer Part 1
2010-03-18

Funcom and Game Director Craig Morrison shows us some details from character creation, new factions, areas and dungeons.

GDC 2010: NeuroSky Mind Controller
2010-03-18

Motion controllers are for old people. The new hype is playing using only the power of your brain! Bengt tried the mind controller NeuroSky at GDC, S..

GDC 2010: Green Day: Rock Band - American Idiot Gameplay
2010-03-18

Off-screen gameplay from GDC, showing American Idiot in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - Boulevard of Broken Dreams Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing Boulevard of Broken Dreams in action.

GDC 2010: Green Day: Rock Band - When September Ends Gameplay
2010-03-17

Off-screen gameplay from GDC, showing When September Ends in action.

GDC 2010: Socom 4 Gameplay
2010-03-17

Gameplay from the showfloor of GDC

Trailershow week 11
2010-03-16

Petter has gathered the hottest trailers from last week

GRTV News - 16 March
2010-03-16

GDC is over, and so Petter is back with the biggest news from last week.

Preview: Alan Wake Gameplay
2010-03-16

We went to see Alan Wake in Helsinki, Finland at developer Remedy, and came back with this gameplay straight from the game.

GDC 2010: Playstation Move - Gameplay Demos
2010-03-15

We filmed the Playstation Move press conference at GDC and have edited out the juiciest gameplay bits for you to enjoy. Socom 4, Little Big Planet, Mo..

Review: Guitar Hero: Van Halen
2010-03-15

Guitar Hero is back! Now featuring Van Halen, and other artists, such as Blink 182, Weezer and Judas Priest.

GDC 2010: 2010 FIFA World Cup South Africa interview
2010-03-13

Directly from GDC 2010 - here's producer Matthew Prior on 2010 FIFA World Cup South Africa.

GDC 2010: Fable III Presentation
2010-03-12

Peter Molyneux was at GDC (or rather a fancy hotel room close by) to show off Fable III. Listen to what he has to say about the third game in the seri..

Omröstning Var brukar du köpa dina spel?
  • 42% Dedikerade spelbutiker
  • 13% Elektronikaffärer
  • 2% Stormarknader
  • 39% Beställer online
  • 3% Annat
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Dvd | Blu-ray | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Grupper | Grupper | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark