Recension

Mass Effect

Publicerad 2007-11-19
Text: Bengt Lemne

Äntligen har Biowares nya stora rollspel nått redaktionen och Benke är redan inne på sin andra genomspelning av Commander Shepards galaktiska äventyr

I en inte alltför avlägsen framtid hittar mänskligheten utomjordisk teknologi i begravda ruiner på Mars. I rasande takt avslöjar vi hemligheterna och vi hittar snart en så kallad "mass relay" i utkanten av vårt solsystem. En port till en större galaktisk gemenskap och det är några decennier efter vårt inträdde i ett större galatiskt sammanhang, närmare bestämt år 2183 som händelserna i Mass Effect tar sin början.

Du spelar Commander Shepard som skickas ut på vad som utåt sett är ett rutinuppdrag till den mänskliga kolonin på Eden Prime. Men målet är att säkra en uråldrig artefakt från samma ras vars ruiner mänskligheten hittade på Mars. Protheanerna, som rasen kallas, är spårlöst försvunna sedan 50000 år och allt de lämnats efter sig är hett eftertraktat. Här konfronteras du för första gången med spelets skurk Saren, en spectre med oinskränkt mandat av det galaktiska rådet. Samma position som Shepard en bit in i spelet kommer att föräras. Den första mänskliga spectren - allt du gör kommer att reflektera hur mänskligheten upplevs i andra rasers ögon.

Mass Effect bygger på samma grund som Biowares fantastiska spel Star Wars: Knights of the Old Republic (tvåan skapades som bekant av Obsidian). Mycket av upplägget känns igen, men uppdragsdesignen och tillgängligheten har ökats avsevärt. Två andra stora nyheter är stridssystemet som är helt förändrat och möjligheten att fritt utforska planeter utanför huvudstoryn. Därtill får man lägga välgjorda fordonssekvenser, ett strålande dialogsystem och en fysikmotor (som speciellt mot slutet av spelet gör skillnad).

Stridssystemet i Mass Effect var något som jag först var skeptisk till. Vid en kvick anblick kan det påminna om ett actionspel, men fundamenten är djupt förankrade i ett rollspelssystem. Blandningen av att själv trycka på avtryckaren (utan att vänta på sin tur) och ha mängder av specialförmågor till sitt förfogande känns till en början ovan, men efter en handfull timmar när man lärt sig att utnyttja pausfunktionen för att sikta in sig på fienderna och i bästa Gears of War-stil hukar bakom väggar och lådor blir storheten i striderna uppenbar.

Det finns inga enformiga eller tråkiga strider i Mass Effect. Fienderna agerar intelligent och kurar du ihop bakom en låda kommer de att försöka flanka dig för att ge sig in i närstrid, speciellt om du möter fiender med god närstridsförmåga (som Krogans). Första gången du stöter på en Asari med biotiska förmågor kommer du säkert också få dig en chock, inte nog med att de kan försätta dig stasis, de kan även kasta undan den låda du skyddat dig bakom med tankekraft. Detta är givetvis också förmågor du kan bemästra själv om du väljer en klass med biotiska förmågor.

Att striderna sker i realtid balanseras genom att ditt vapen överhettas vid ovarsamt skjutande. På det sättet sänker Bioware tempot och även om du springer omkring med en hagelbrakare och letar upp fienderna för dödande närskott så behöver du tänka dig för en aning då de flesta hagelbössor bara kan skjuta 3 salvor i följd innan de överhettas och när de är överhettade är de obrukbara för en stund.

Du väljer även vilka vapen dina medhjälpare ska bära och du sköter även deras utrustning. Det finns massor av tänka på när det gäller utrustningen och de många vapnen kan uppgraderas med tillbehör som förbättrar siktet, minskar risken för överhettning eller liknande. Dessutom kan du välja vilken ammunition du skjuter med och anpassa den efter fienderna du strider mot vid just det tillfället.

Du har som regel med dig två kompanjoner genom spelet (som du väljer inför varje nytt uppdrag), dessa sköter sig normalt själva men du kan ställa in om du vill att de automatiskt ska använda sina specialförmågor eller om du vill ha full kontroll över det själv. I Mass Effect är kompanjonerna dock just kompanjoner och biorollsinnehavare och du kan inte växla mellan att styra de olika gruppmedlemmarna. Du kan även ge dina kompanjoner vissa enklare instruktioner, men det är inte nödvändigt att detaljstyra dem.

Precis som i Knights of the Old Republic har varje gruppmedlem en noggrant utformad bakgrundshistoria som du kan utforska när ni befinner ombord på skeppet Normandy. Det finns sidouppdrag som behandlar gruppmedlemmarnas historia och dina val kommer antingen gillas eller ogillas av dem. Det finns medlemmar i gruppen som inte vill ha med utomjordingar och det finns de som anser att du bör skjuta först och fråga senare. Du kan välja att styra med järnhand eller charma dina kollegor och visa dem respekt.

Du kan välja att vara en godhjärtad Shepard eller en iskall och hård agent. Och i vissa konversationer och situationer kan det senare innebära att du dra vapen istället för att snacka. I min första genomspelning valde jag den snälla vägen, men det är helt okej att blanda som man vill. Nu när jag spelar igenom Mass Effect en andra gång har jag valt att skapa en stenhård kvinnlig Shepard som går över lik.

Det som verkligen fick mig att fastna för Mass Effect och som jag redan innan jag spelade spelet uppskattade var den enorma värld som Bioware byggt upp. Mycket av händelserna i Mass Effect handlar om galaktisk politik och här lyser verkligen det skickliga manuset igenom. Varje dialog och val du gör påverkar hur handlingen förs framåt, även om ramverket naturligtvis är detsamma. De mycket välgjorda utomjordingarna och det strålande röstskådespeleriet är ytterligare två faktorer som höjer spelupplevelsen.

En bit in i spelet blir Shepard förärad titeln som spectre och du får fri tillgång till skeppet Normandy. Via galaxkartan kan du nu utforska en rad olika planeter och genom att hitta nya uppdrag på citadellet eller nere på planeterna så öppnas nya val upp på galaxkartan.

Sammanlagt kanske det rör sig om ett 20-tal planeter som du kan besöka utan att de tillhör den huvudsakliga storyn, lägg därtill ett antal rymdskepp, planeter som kan scannas och de många småuppdragen på citadellet och under själva huvudäventyret så förstår ni att spelet är omfattande. Min första genomspelning tog drygt 40 timmar (35 timmar enligt sparfilen, men det händer ju att man får ladda om). Det finns olika svårighetsgrader på striderna, alltifrån "casual" till normalt, svårt och galet svårt. Extra achievements väntar dem så vågar sig på de högre nivåerna.

När du besöker en planet utan en större rymdhamn så landar du på planeten med den jeepliknande tanken Mako. Den styrs på samma sätt som en warthog i Halo och har tillgång till kulspruta och missiler. Under flera uppdrag kommer du att få skjuta såväl geths (de syntetiska fienderna som du möter i större delen av spelet) som enorma sandmaskar (Thresher Mews) med Makon. Dessa sekvenser är så välgjorda att man lätt glömmer bort att Mass Effect faktiskt är ett rollspel och inget actionspel.

Mass Effect är ett oerhört vackert spel på flera sätt. Dels rent tekniskt, även om det finns mer imponerade spel som använder sig av Unreal Engine 3.0, men framförallt är det designen som skiner. Regiarbetet i konversationer och mellansekvenser är också fantastiskt och det enda problemet är att bilduppdateringen inte är helt optimal. Lyckligtvis stör det inte lika mycket som det skulle göra i ett actionspel.

Förutom rösterna så finns det mycket intressant som Bioware gjort med ljudet. När man åker hiss får man exempelvis höra de officiella nyhetsversionerna av de uppdrag du varit med om, det kan också vara så att du får nys om sidouppdrag på det sättet. Musiken håller sig för det mesta rätt lugn, men när det börjar hända saker eskalerar mattan av synthtoner och det får mig genast att tänka på Blade Runner.

Jag sitter och letar efter orden att beskriva hur jag känner efter den första genomspelningen av Biowares senaste mästerverk Mass Effect. En spelupplevelse som var precis lika enorm som jag hade hoppats på och som sedan tog det ett steg längre under slutspurten. Bioware når nya nivåer för berättande och story i spelsammanhang och den värld som byggts upp är så minutiöst välgjord att den får i stort sett alla andra science fiction-världar att skämmas.

Vi har fått vänta lite extra länge på Mass Effect, men det har varit väl värt att vänta på. Storyn är minnesvärd och när man spelar igenom spelet en andra gång så märker man alla små detaljer, alla antydningar som får spelet att kännas ännu mer genomarbetat. Det här är Star Wars: Knights of the Old Republic på steroider och nu väntar jag bara på uppföljaren. Otåligt.

Mass EffectMass EffectMass EffectMass Effect
Mass EffectMass EffectMass EffectMass Effect
Mass EffectMass EffectMass EffectMass Effect
Mass EffectMass EffectMass EffectMass Effect
Mass EffectMass EffectMass EffectMass Effect
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: SayrroW18
    2010-02-06 13:51

    Tja alla. Jag undrar hur många side quest man måste göra för att klara majoriteten i spelet. Ni vet den dära achivementen.

     
  • Skrivet av: GoWmaster 360
    2010-02-02 15:00

    Fyf*n vad jag älskar det här spelet. Trodde inte att det skulle vara så bra när jag köpte det.

     
  • Skrivet av: WiiDude
    2010-01-30 13:59

    Jag ska beställa spelet inom kort. Jag är dock lite skeptisk till vad jag kommer att tycka om det.

    lucky luciano - Du har inte spelat det och vill inte spela det, ändå ger du det en 6'a i betyg? Eller vad menar du egentligen?

     
  • Skrivet av: lucky luciano
    2010-01-28 07:12

    har inte spelat och vill inte heler får ändå en 6a

     
  • Skrivet av: Hart_91
    2010-01-27 17:05

    Tidigare
    Att göra:
    - Bli president i Japan
    - Köpa Microsoft
    - Bygga en egen dödsstjärna
    - Måla om Mona Lisa
    - Avskaffa religion

    Nu
    Att göra:

    Köpa Mass Effekt 1 & 2

     
  • Skrivet av: theMerc
    2009-12-27 18:34

    Hehe, man kan utan överdrift säga att 2:an är mycket snyggare

     
  • Skrivet av: cybertomten
    2009-12-07 08:16

    Jo jag har haft mass effect på xbox och då klarat det på alla svårighetsgrader men har nu köpt en pc istället så jag blev lite nedstämd när jag såg att man inte kan spela insane direkt. Vad måste man göra för att låsa upp insane?

     
  • Skrivet av: mamz
    2009-12-04 13:47

    Hoho... det ända spelet jag är avundsjuk på att jag inte kan spela.

     
  • Skrivet av: onkel_ludvig
    2009-11-30 21:20

    Ska ta och köpa det här så fort jag hittar det i begagnatlådan på gamestop. Anledning: Brist på pengar

     
  • Skrivet av: tennissko
    2009-11-28 21:07

    "8/10 är skitet värt. Och då är jag snäll"

    10/10 är skitet värt, och då är jag kritisk.

     
  • Skrivet av: Exeo
    2009-11-10 13:29

    Detta spel är otroligt bra! Helt klart värt 80 spänn!

     
  • Skrivet av: Molesto
    2009-11-06 17:15

    Mass Effect kan köpas på Steam nu för ynka 80 kronor! Bara nu i helgen...

     
  • Skrivet av: sonnykiller
    2009-10-01 00:41

    Det enda jag inte tyckte om är att det var en tråkig början.

     
  • Skrivet av: bediosta
    2009-08-10 13:36

    mass effect är så dåligt att jag nästan börjar gråta

     
  • Skrivet av: Baxter
    2009-07-14 09:23

    Mass effect är ett mästerverk rakt igenom, håller på att klara det på Insane nu, det är sjukt svårt.

    Det ända minuset jag ger är att det är för lite sidoruppdrag, jovisst det finns många planeter att besöka men uppdragen där är i stort sett likadana .

     
  • Skrivet av: jpkillah
    2009-07-11 19:34

    Har ett 2 menigar Att säga första banan sämst. efter första banan BÄSTA SPELAT JAG HAFT UPPLEVT MAN KAN GÖRA I STORT SETT ALLT OCH NÄR JAG SÄGER ALLT MENAR JAG ALLT I STORT SÄTT ASSÅ DAAAMN BEST tvekar om 2an kan efter så kort tid bli så bra som 1an har bara haft denna 1 och halv dag och har mycket kvar att spela

     
  • Skrivet av: jpower96
    2009-06-14 19:58

    Vill ha

     
  • Skrivet av: Solid91
    2009-06-10 18:17

    8/10 är skitet värt. Och då är jag snäll

    DanniG: Köp Oblivion.

     
  • Skrivet av: Berndt
    2009-05-10 15:20

    Håller med betyget, skulle förmodligen ge det 9,5 om det gick men det förtjänar en 10a.

     
  • Skrivet av: DanniG
    2009-05-10 15:17

    okej... Mass effect elelr Oblivion... jag ska köpa ett, vilket?

     
  • Skrivet av: mcduck
    2009-03-22 23:45

    30 minuter, sedan fast i detta underbara spel

     
  • Skrivet av: Snejider
    2009-03-17 19:50

    Mass Effect <3

     
  • Skrivet av: Tv-spelsmannen
    2009-02-10 07:10

    Bästa rollspelet någonsin älskar sånna här spel

     
  • Skrivet av: -Bale-
    2009-02-01 14:04

    Detta är det absolut roligaste spelet jag någonsin spelat!

     
  • Skrivet av: Swe 08
    2008-12-20 18:20

    Mycket bra men kunde ha varit några fler uppdrag på main storyn

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:10
Ljud:10
Hållbarhet:9
Vårt betyg:10/10
Plus:
Banbrytande berättande, underbar story, välgjort stridssystem, fantastiska karaktärer och röster, högt återspelningsvärde
Minus:
Bitvis instabil bilduppdatering
Spelinfo
  • Format:
    Xbox 360
  • Genre:
    Rollspel
  • Utvecklare:
    Bioware
  • Utgivare:
    Microsoft
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    23 November 2007
Älskvärt spelMass Effect
Din spelsamling
Ert betyg:10/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

PRESENTATION: Commander: Conquest of the Americas
2010-01-26

Lead designer Kim Soares from Nitro Games presents Commander: Conquest of the Americas.

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 41% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 27% 5.1-ljudsystem
  • 3% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark