Recension

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Publicerad 2008-06-02
Text: Love Bolin

Alltför få spel har gubbar i huvudrollen. Speciellt kedjerökande gubbar med kamouflagedräkt och raketkastare. Redaktionens största gubbe har tagit sig an det fjärde Metal Gear Solid

Det finns så mycket förväntningar på det fjärde Metal Gear Solid att det nästan känns nervöst att spela och recensera det. Som om det är min recension som infriar eller raserar alla förväntningar. Efter det här inhoppet som recensent av storspel får jag nog gå tillbaka till att recensera de vanliga fluffiga färggranna Nintendo DS-spelen jag är van vid. Nattsömnen blir bättre då.

Trots brist på fluffighet är Metal Gear solid en fantastisk spelserie. Det finns så många saker som får spelen att stå ut, saker som skapar dess identitet. En del av dem älskar jag. Andra irriterar mig. Vad jag tycker skiter som vanligt Kojima fullständigt i. Han har gjort ett nytt spel utifrån sin egen ambition och vision. Det får jag ännu en gång finna mig i.

I Guns of the Patriots möter vi en åldrad man. Snakes nya skrumpna gubbansikte beror inte på att Guns of the Patriots berättelse förlagts långt efter de tidigare spelen. Han har inte åldrats på ett naturligt sätt. Den stackars superspionen har dragit på sig Werners syndrom, en sjukdom som påskyndar åldrande. Hostattacker och ryggont följer stackars Snake äventyret igenom. Det ger en ny framtoning av sårbarhet, något vi aldrig tidigare förknippat mannen med. Men inget ont som inte för något gott med sig. En fördömlig stilfull grånad mustasch pryder ormens överläpp.

Utrustad med redan nämnda mustasch, en imponerande kamouflagedräkt och den vanliga ciggen i en rynkig mungipa ger sig gammelormen ut på nya äventyr. Det ska jagas ondska, denna gång i form av psykfallet Liquid. Det till synes enkla upplägget för berättelsen är naturligtvis uppbackat av ett virrvarr av referenser till tidigare spel. Dessutom utvecklas den snåriga storyn tills den i vanlig ordning blir fullständigt omöjlig för mig att till fullo förstå. Men om spelares engagemang för storyn varierar så kan vi i alla fall enas i hyllningen av spelets mer interaktiva bitar. När jag har en handkontroll i näven imponerar Guns of the Patriots på alla plan.

Spelupplevelsen i Guns of the Patriots innefattar pass där jag ligger och trycker i ruinerna av en byggnad någonstans i Mellanöstern. Tålmodigt avvaktande medan två militärgrupper skjuter varandra i bitar. Väntades på en chans att fly över till andra sidan gatan till nästa skyddade plats. Att under den korta springturen upptäckas av en våldsam köttrobot som genast börjar jaga mig.

Ett flyktförsök upp på ett hustak för att undkomma och att känna paniken skölja som sköljer över mig när jag märker att robotjäveln också kan klättra. Men Guns of the Patriots har också mer nedtonade scenarion. Som när jag ljudlöst följer efter en man i rock. För att försöka lista ut vart han är på väg i den folktomma och sparsamt belysta östeuropeiska staden. Den tålamodsfrestande övningen i att undvika de patrullerande vakterna utan att för ett ögonblick släppa mitt byte ur sikte.

Variationen i uppdragen och de omväxlande miljöerna imponerar mer än i något tidigare Metal Gear-spel. Jag springer genom en marknad fylld med människor och varor. Men jag ser inte detaljerna i omgivningarna, jag hinner inte närmare betrakta kommersen och ta in stämningen. Marknaden blir aldrig mer än en plattform för en vansinnesjakt. Innan ögonen registrerat mer än det nödvändiga har jag och Snake avancerat vidare, mot nya mål. Mängden miljöer och det snabba tempot gör att jag blir otroligt sugen på nästa spelomgång. Aldrig har ett Metal Gear-spel haft ett så högt omspelningsvärde.

De enda andningspauserna jag får är under de alltför långa mellansekvenserna som i vanlig ordning frestar mitt tålamod. Annars kastas jag mellan uppgifter med imponerande bredd och variation. En galet vacker actionfylld runda på motorcykel, strider mot några av spelvärldens mest väldesignade bossar, allt omgivet av knasigt mycket urringningar, ninjor och robotar.

Privata militärförband som rekryterar soldater genom påkostade reklamkampanjer och ett löfte om ojämförbar spänning. En hel generation soldater som ser kriget som en idrott. Kojima tar upp ett dystopiskt framtidsscenario grundat i en aktuell fråga. Men lika skickligt som han bygger upp en stämning, lika snabbt raserar han den med en närbild på en kvinnlig rumpa, eller med lite gammal hederlig bajshumor.

Förutom dålig humor och hemsk kvinnosyn är Guns of the Patriots laddat med referenser. Inte bara hänvisningar till andra Metal Gear-spel, utan även till andra verk av Kojima. En del av referenserna gör sitt bästa för att rasera illusionen genom att på att tydligt sätt klargöra vad som är spel och vad som är verklighet. Ett exempel är när en av karaktärerna ber mig att byta till skiva 2, för att direkt rätta sig själv. "Nej, förresten. Det är bara en skiva till spelet. Blu-ray, är det inte imponerande". Personligen uppskattar jag dessa avbrott. Men en spelare som gör sitt bästa för att leva sig in i handlingen kanske inte ser dem med lika blida ögon.

En av spelets styrkor är att det vänder sig både till mig och till storyfanatikern. Efter att ha klarat spelet en första gång, började jag snabbt om på ny kula. Andra rundan nöjde jag mig med spelmomenten, jag tryckte förbi alla eländiga filmsekvenser. För mig blir spelet mer njutbart när jag slipper titta på en halv långfilm varje gång något nytt ska presenteras.

Samtidigt kan man följa storyn minutiöst om man är den typen av spelare. Kanske att det sitter en liten flowchart över din säng som behandlar karaktärernas släktband? Intresserar du dig för allt bakom ridåerna så får du din vanliga kick av spelet. Jag som mest vill skjuta och smyga får min.

En annan styrka med Metal Gear Solid 4 är att spelet bjuder in nya konsumenter genom att tillåta nya spelsätt. Om du gillar att leka superspionen som ligger och trycker i buskarna tills rätt läge uppenbarar sig så får du som vanligt en fantastisk spelupplevelse. Går du in med smattrande kulsprutor kommer du också att ha kul. En rastlös actionfantast får en riktigt bra spelupplevelse. Att gömma sig i skuggorna eller att leka vilda västern är faktiskt lika underhållande.

För den vapenkåta finns det en uppsjö förstörelseredskap att leka runt med. De vapen som används av de privata arméerna är dessvärre id-låsta och kan därför inte användas av Snake. Men med rätt kontakter går problemet att kringgå. Drebin är en vapenförsäljare som inte följer några regler. Alla vapendubbletter Snake plockar upp säljs automatiskt till Drebin. I gengäld tvättar han bort id-låsningen från alla vapen Snake blir sugen på att använda. Det blir i slutändan ett imponerande utbud skjutvapen att välja mellan. Jag gillar den gamla hederliga bedövningspistolen bäst. Men kommer ett raketgevär min väg så låter jag inte det vara oanvänt.

Din retro-körtel kommer att kittlas tills den exploderar av vällust. Scener från tidigare spel kommer att komma tillbaka till dig och du kommer att minnas. Historielösa spelare kommer att få en bra men aningen ytligare spelupplevelse. Tillbakablickar och återanvändning av gamla karaktärer som vägrar att dö knyter ihop Metal Gear Solid-säcken på ett stilfullt och tillfredställande sätt.

Det är ovanligt att ett spel lyckas med att både kännas fräscht och tillbakablickande. Att ett spel till så hög grad har utvecklats utan att släppa sina rötter. Ett elegant avslut på en lång saga. Guns of the Patriots är en så tillfredställande avslutning att en uppföljare skulle kännas överflödig och urvattnad. Nu måste den där Hideo Kojima ta all talang han uppenbarligen besitter och bjuda en suktande spelvärld på något helt nytt.

En andra åsikt

Petter Hegevall
Framtidens krig är smutsigt, högteknologiskt, komplicerat och rutinmässigt. Krig är ett måste i Hideo Kojimas sargade framtidsvärld, ett måste för ekonomin och motsägelsefullt nog för att bibehålla en livsviktig balans. Mitt i detta kastas en åldrad Snake in, pensionerad, seg och luttrad - för att utföra ett sista uppdrag.

Man ska ha klart för sig ett flertal saker innan man genomför den rätt dryga installationsprocessen på tio minuter, och startar Metal Gear Solid 4. Kojimas överdrivet storslagna, stundtals pretentiösa och högtravande historia är här större och mer svulstig än någonsin. Här låter Hideo sig inte regleras av varken begränsat lagringsutrymme, storyeffektivitet eller spelbalans. Nej då.

Här släpper han lös sina vildaste fantasier på ett sätt som enkelt överträffar alla de tidigare spelen. Här finns mellansekvenser i massor som ofta pågår i 30-50 minuter. Här finns samhällskritik inbäddad i högteknologiskt mumbo-jumbo, fläskig dialog, överdriven dramaturgi och ibland oerhört skruvade vändningar.

Detta är Metal Gear Overdrive. Metal Gear Extreme. Mer av allt, till bristningsgränsen. Och är man inte beredd på det så förmodar jag att det snabbt kan kännas fullständigt övermäktigt. Väl indragen och fångad i handlingen är jag Hideos biiiatch.

Jag super in, sippar, smakar och dricker mig redlös på all hans halvfåniga krigsprosa. Jag blir patriotisk, rörd, mallig, stolt, arg, stressad, lugn, glad och ledsen. Hela känslospektrat avverkas under mina 17 timmar med Guns of the Patriots... och jag påminns ofta varför jag älskar den här spelserien så mycket som jag gör (och alltid har gjort). Detta är en operett i spelform, en vacker novell. Ett storverk. En odyssé, ett epos... och ett avslut.

Spelmässigt är mycket sig likt. Förutom en liten (liten) aning större frihet är upplägget exakt detsamma som tidigare; snitslade banor leder Snake genom fiendeland där man själv får välja om man vill vara osynligt stilig eller råbarkat skjutglad. Jag skjuter allt jag ser, väljer sällan sida och aktiverar sällan gubbens nya dräkt. Jag röjer mer i Metal Gear Solid 4 än vad jag gjort i något av de tidigare spelen, och Konami uppmuntrar till det, mer än någonsin.

Ja, ibland känns det gammaldags. Lite väl gammaldags. Snake är fortfarande inte supersmidig, även om den nya frikameran hjälper till och förenklar. Ibland känns det för linjärt, ibland är det svårt att veta var man kan gå, var man ska gå och åt vilket håll kompassen pekar. Ja, ibland känns Metal Gear Solid 4 förlegat. Och under dessa stunder svär jag åt Hideo Kojimas fixering vid enorma mängder story, och hans ovilja att på riktigt modernisera det spelmekaniska i sin älskade spelserie.

Men sen glömmer jag allt, igen. Och bara njuter. Inte minst av en helhet som doftar ljuvt av svinigt höga produktionsvärden och en ambitionsnivå som alltid står över det mesta i actiongenren. Anslaget, presentationen, inledningen, rösterna, musiken... Metal Gear Solid 4 är som vi lärt oss att förvänta oss av Hideos spel - en interaktiv film så komplex och så innehållsrik att det krävs stor koncentration för att i slutändan verkligen kunna njuta till fullo.

Jag älskar storyn, för allt vad den innehåller. Jag älskar atmosfären, musiken, karaktärerna, dialogerna, ljudkvaliteten och designen. Metal Gear Solid 4 är en stark kontrast till det klargröna Snake Eater med sin lättgrönskimrande Mellanöstern-brunhet och designen känns hårdare, råare och coolare än någonsin. Rent estetiskt är detta lika fantasifullt som det är homogent, sammanhållet och smart. Jag älskar hur allting ser ut, och faller pladask för framförallt bossdesignen.

För dig som njuter av dina spel i Dolby Digital 5.1 är Metal Gear Solid 4 just nu det absolut bästa du kan hitta, tillsammans med Battlefield: Bad Company. Blu-ray-formatet har tillåtit för Konamis ljuddesigners att skapa ett ljudspår innehålla de minst komprimerade effekterna, dialogerna och effektljuden någonsin i ett actionspel - vilket sannerligen märks. Akustiken är enormt bra och kvaliteten knivskarpt superklar och konstant imponerande.

Rent grafiskt finns här heller inte mycket att anmärka på. Metal Gear Solid 4 är väldigt, väldigt snyggt med fantastiska modeller, underbar färgsättning och god ljussättning. Det saknas lite på toppen beträffande både textur- och animationsarbetet men rent generellt är detta ett av de snyggaste spelen till Playstation 3.

Metal Gear Solid Online har vi ännu inte hunnit testa i den utsträckning som vi önskat tack vare begränsad åtgång. Efter en halv dag kan jag dock konstatera att jag inte är särskilt förtjust i detta nytillkomna multiplayerläge. Det är såklart roligt att se att Konami satsat även på dödsmatcher, men stel spelmekanik och trist bandesign kommer att hålla mig från Metal Gear Solid Online.

Metal Gear Solid 4 är ett storslaget, gripande, högtravande och fläskigt actionepos som definitivt kommer att älskas av alla som njöt av de föregående spelen. Här finns en hel rad lyckade, spelmässiga nyheter och ett äventyr som suger tag i en, och sedan inte släpper taget. Visst, spelavbrotten är för långa - det går inte att komma ifrån, och ibland irriteras jag av den onödigt tramsiga bajshumorn. Installationsprocessen som måste utföras inför varje enskild bana är också en plåga, och den nya stressmätaren känns helt meningslös.

Förutom detta tycker jag också att Guns of the Patriots är lite för styrt, fortarande. Även fast det är ett kännetecken för spelserien rent allmänt och något jag självklart förväntade mig. Ibland hinner jag bara springa igenom en strängt avspärrad korridor innan nästa 52 minuter långa mellansekvens tar vid. Då... just då, känner jag mig för mycket som en obetydlig åskådare som Hideo Kojima vägrar lita på - och inte som den benhårde superspion som jag egentligen är, och det anser jag vara det största minuset med det här spelet.

Resten av tiden sitter jag och biter mig i läppen, exalterad, lite smånervös och fångad i en ytterst spännande historia proppad av skyhöga produktionsvärden. Metal Gear Solid 3: Snake Eater är fortfarande ett bättre spel - men detta är också helt fantastiskt. 9/10

Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: ztrail
    2010-01-26 01:22

    Kan dö för spelet älskar det

     
  • Skrivet av: sigmons
    2010-01-07 18:41

    Tänkte först köpa det här men sen när jag testade demon så ändrade jag mig. Så bra att demos finns.

     
  • Skrivet av: bediosta
    2009-11-14 18:44

    HATAR detta spelet det är ju bara gå till punkt A till punkt B sen när du kommit fram till punkt B så är det 20-40 minuters cutcene sen håller du på så om och om igen
    OM NI INTE ÄR MGS FAN SÅ SKULLE JAG REKOMENDERA ATT INTE KÖPA DET

     
  • Skrivet av: Noodle
    2009-11-12 10:49

    var ju nästan sämre än 3an. vad har dom gjort!!!?? Det än som var bra *spoiler alert* var när man kom tillbaka till shadow moses. resten var som en seg och urdum b-action film. och det var det! man spela ju inget. man kolla brara på tråkiga scener. Mgs på PS FTW!!

     
  • Skrivet av: Goeres
    2009-08-28 17:19

    Länge sedan jag spelade MGS4 nu, men efter att sett denna tributen med *SPOILERS* så känns det som ett måste nu!


    Som sagt, denna kungliga tribute (specielt slutet är ÖVERMÄKTIGT!) innehåller spoilers.

    http://www.youtube.com/watch?v=j2cOACYte1c

     
  • Skrivet av: Grind Bastard
    2009-08-28 12:45

    har fortfarande inte köpt detta tack vare att trean va så kass o jobbig. nu är ju spelet väldigt billigt o det har ju fått sjukt bra betyg överallt. hmm, ska man våga

     
  • Skrivet av: pojano10
    2009-07-01 20:06

    spelet förtjänar 10/10. Minst !

    Någon som håller med?

     
  • Skrivet av: Saffransbulle
    2009-06-26 15:13

    Har fått spelet. Förlorade just fighten mot Laughing Octopus. Hennes rullattack tar halva livet av mig!

     
  • Skrivet av: Solid91
    2009-06-22 18:19

    Spelet doftar CoD 4. Tredje bilden är bäst.

     
  • Skrivet av: bizarredread
    2009-06-19 12:41

    hahaha riktigt festligt att sitta och läsa alla fanboy kommentarer

     
  • Skrivet av: Mr Clint
    2009-06-13 03:13

    1 år har gått, och Loves mest lästa text förblir. Jag garvade nästan sönder mig när jag upptäckte detta.

    http://gamereactor.se/redaktionen/love

     
  • Skrivet av: Brute
    2009-06-03 20:23

    Citerer Artillery Force:
    Heh, nu var det över ett år sedan fanboysen anföll.


    Det var goda tider det. *snyft*

     
  • Skrivet av: Artillery Force
    2009-06-03 20:17

    Heh, nu var det över ett år sedan fanboysen anföll.

     
  • Skrivet av: Lupizza
    2009-06-01 20:31

    ska jag köpa det?

     
  • Skrivet av: erhje37
    2009-06-01 15:18

    fan hur jävla dum får man va köpa ett jävla smyg spel där det är ett peddo som hoppar om kring nej det ska jag kasta om en halv sek

     
  • Skrivet av: john 96
    2009-05-24 18:48

    det bästa spelet som finns typ

     
  • Skrivet av: Maiden333
    2009-05-12 16:36

    Skrivet av: Artillery Force
    2009-05-05 22:11

    Citerer Grand Theft Auto:
    Kunde inte sagt det bättre själv


    Mjo, vi missar en stor upplevelse, men den finns fortfarande kvar den dagen jag införskaffar ett PS3.

    bra att någon sa det

     
  • Skrivet av: Artillery Force
    2009-05-05 22:11

    Citerer Grand Theft Auto:
    Kunde inte sagt det bättre själv


    Mjo, vi missar en stor upplevelse, men den finns fortfarande kvar den dagen jag införskaffar ett PS3.

     
  • Skrivet av: Grand Theft Auto
    2009-04-13 16:12

    ''Hela spelet är ett mästerverk! Jag hajar inte hur dem på redaktionen kunde ge den en 9/10, när spelet är ett konstverk i både story och gameplay!

    Och en hälsning till er xboxare där ute:
    Ni har missat en stor spelupplevelse!''

    Kunde inte sagt det bättre själv

     
  • Skrivet av: Artillery Force
    2009-04-06 19:57

    Jag önskar att kriget kunde blossa upp igen.

     
  • Skrivet av: Eddan
    2009-04-02 13:29

    Är väldigt tveksam till det här spelet, det är uppenbarligen ett av de bättre spelen till PS3, men jag har aldrig spelat de äldre spelen och vet inte om jag har lust att sitta och titta igenom 50 minuters klipp som jag inte förstår.

    Hur ska jag göra? Ska jag ge det en chans ändå, även om själva gameplayet knappast verkar vara det som lockar...

     
  • Skrivet av: Game_lover-01
    2009-03-19 15:11

    Hela spelet är ett mästerverk! Jag hajar inte hur dem på redaktionen kunde ge den en 9/10, när spelet är ett konstverk i både story och gameplay!

    Och en hälsning till er xboxare där ute:
    Ni har missat en stor spelupplevelse!

     
  • Skrivet av: BurningWeazel
    2009-02-25 20:38

    Hur är det här spelet online? ...Vilka typer av matcher kan man lira?

     
  • Skrivet av: mongwai
    2009-01-28 08:58

    hhaa joo

     
  • Skrivet av: Artillery Force
    2009-01-27 22:05

    "Du kan ju hålla tyst själv Halo Nörd ...ta dit 360 och dra"

    En klassiker.

     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:9
Ljud:10
Hållbarhet:9
Vårt betyg:9/10
Plus:
Härlig action, spännande smygmoment, underbara bossar, svincool design, fantastiskt ljud, bra tempo
Minus:
Väl långa mellansekvenser, långa spelavbrott
Spelinfo
  • Format:
    PS3
  • Genre:
    Action, Stealth
  • Utvecklare:
    Konami
  • Utgivare:
    Konami
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    12 Juni 2008
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Din spelsamling
Ert betyg:10/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Presentation: Ship Simulator Extremes
2010-02-09

The developer VSTEP has made many profesional training "games" for fire-departments and so on, and this year their coming with the next version of the..

Event: Nordic Game Jam 2010
2010-02-09

Nordic Game Jam is a workshop where developers, students and all sorts of creative people come together to make games in 48 hours. Petter took a walk ..

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark